Под публикацией Ziras Horse Stable

Офигенный мод. Лошади очень красивые

Под публикацией Смерть пожирает всех

Кто знает,можно ли с помощью консоли повысить уровень убеждений?

Народ, я рад стараться раздавать, но я бы хотел получить от вас мотивации, не забывайте нажимать "Мне нравится" (так называемые лайки), мне будет приятно осознавать, что сборка нужна. Так же сборка не идеальна и я способен сделать ее ещё более стабильней, красивей, более лорной и ванильной. Это только начало революции, товарищи

Под публикацией Демон знаний

Pirate, спасибо за найденные недочёты. Перевёл inkwell.lua, почистил cel файл, лишнее удалил.
Что касается Mod Organizer 2, то да. Я его использую. Но я пробовал копировать cel файл в Data Files. Не помогает. При том, что с cel файлами самого Морровинда и дополнений проблем нет.

Под публикацией Crazy Fire Mage

cash333, Воооон где то там на размытом фоне чел держит его в руках...автор бог скриншотов просто...)

Под публикацией Демон знаний

Доброго времени суток.
По поводу *.cel файла - вы случайно не используете в работе Mod Organizer 2 ?
У меня он ни в какую не видит файлы cel, top и mrk. Ну точнее он то сам видит и другие программы запущенные через него видят, а вот морровинд не подхватывает. Никак не смог это победить и просто после установки мода копирую файл из папки мода в физическую папку Data Files и все работает. Подозреваю что связано с виртуальной файловой системой, потому что в Vortex таких проблем не возникает.

По поводу мода - пока не играл, но на беглый взгляд:
файле DemonOfKnowledge.cel есть задвоенная строка 1 и 6
"Apocrypha, Touch of the Oracle Апокриф, Прикосновение Оракула"
и лишние символы переноса (нажатый enter) в строках с 9 по 14.
Все вместе это дает ошибку при запуске и спам в файле NewWarnings.txt.
Ошибка не критичная, после нажатия ОК игра запускает и работает, просто лишний спам.

Файл MWSE\mods\MMM2018\sx2\inkwell.lua
требуют перевода
строки 20,21,22 - в кавычках названия кнопок, отображаемые при активации предмета
строка 44 - оповещение
строка 75 - то ли заголовок окна где кнопки, то ли непосредственно имя активатора, которое появляется на предмете, при наведении курсора.
Судя по всему это чернильца.

ну и в той же папке лежит лишний occulomiconOpen.7z, никому не мешает, но просто не нужен.

Под публикацией Лучшая рыбалка

KuKa, ну здесь нет конечно, здесть только на рыбу.
Для описаний предметов есть мод Tooltips Complete, а вот на животных не встречал.

Есть такие менюшки с описанием для сухопутных животных?

Добрый день! Если у кого-нибудь есть ID квеста "записка аризу - око дракона", очень прошу мне его сообщить. Этот квест то ли сломался, то ли завис. Не могу найти ожерелье в пещере, хотя мертвого императора уже убил. Так как у квеста не отмечена цель, то через консоль его ID узнать не получается.

По самой модификации. Появилась тайная концовка, в которой можно прочесть свитое и не умирать. Чтобы ее получить, надо найти кольцо. Пока что это похоже на временный костыль, нежели чем на концовку игры. Каких-то новых интересных квестов и локации, в сравнении с версией 1.3, я так и не нашел. Но проделала заметная работа на графикой. В городе Микои ужасная оптимизация и зависания

Под публикацией Нечестивая тьма

Как на меня,то это лучший мод на вампиризм,превращаешься в настоящего неубиваемого монстра,которого все боятся,а не мусор с красными галазами и помятой старушечьей рожей...баги только парочку раз встречал и то некритичных

Под публикацией Ленты

Спасибо дорогие друзья,ваши моды действительно уникальны и эксклюзивны,это приятно,зарегистрировалась,чему очень рада ваше "нельзя быть плохишом-ходют здесь всякие",меня здорово пугало)Обходила ваш сайт седьмой дорогой-боялась строгих привратников.Вы молодцы доброе и хорошее дело задумали,Скайрим нуждается в ваших модификациях.Удачи вам в творчестве