Под публикацией Journey to the Centre of Nirn
allexa
модератор
13.06.2024 — 01:05

sharomon rip, Спасибо за ответ, да вы можете выложить русифицированный ESP/ESM с условием, что вся остальная часть мода должна быть загружена с оригинального источника автора мода. И это надо отразить в описании и требованиях.

allexa, Разрешения не было, могу ли я выставить сюда только переведенный ESP файл? И будет ли это нарушать АП

allexa
модератор
12.06.2024 — 23:01

Sharomon Rip, я все еще жду от вас ответ на поставленный мною вопрос.
Если ответа не будет, значит эта тема будет закрыта (скрыта).
Причина проста, автор мода, на оригинальной странице, запретил выкладывать этот мод на любом стороннем сайте. Мы должны уважать авторские права, иначе это называется "Пиратство".

Под публикацией Расширенная Арена
allexa
модератор
12.06.2024 — 22:28

kirill2007, Как и ванильной игре,

  • перед каждым новым поединком, на арене спавнятся соперник(ки).
  • по окончанию сражения, после сдачи квеста, орена очищается, а трупы и все заспавнившиеся ранее НПЦ дисаблятся и перемещаются в особую ячейку dummy cell
Под публикацией Equipment Add-on for OOO
allexa
модератор
12.06.2024 — 22:21

sharomon rip, Чтобы правильно (корректно) делать переводы, не нужно пере-переводить то что уже и так переведено в ванильной игре и в зависимом моде (в данном случае это ООО). Переводить нужно только то, что добавлено модом, - остальное (то что уже было переведено), должно подхватываться из базы данных. Где найти или как создать базу данных я вам не подскажу... ищите в статьях или спросите у кого-нибудь из бывалых переводчиков (напрмер у Lord_Inqusitor).
Насчет корректности перевода, ознакомтесь пожалуйста, вдумчиво, с основами перевода в этой теме tesall.club/tutorials/the-elder-scrolls-modding/modostroenie-oblivion/2019-4-8-perevod-dlya-tes-iv-oblivion
Отбросьте технические детали из статьи (так как вы, вероятнее всего переводите в программе ESP-ESM_Translator).
Удачи в этом нелегком деле!

Под публикацией Tel Uvirith Expansion - с плюшками

Очень понравилось, спасибо, но слишком много стражников, я, как и любой телванниец - интроверт и не хочу держать лишние головы в доме

Под публикацией xEdit (TES5Edit, SSEEdit, FO4Edit, etc.)
Lord RZ
администратор
12.06.2024 — 20:05

Добавил отдельные версии для Скайрим SSE/LE, точно рабочие, и в список ссылки на оригиналы на Нексусе. Пользуйтесь, отличная программа, можно, скажем, просмотреть структуру esp без конструктора, если нужны пути к файлам мода и так далее.

Под публикацией Расширенная Арена

allexa, а как должно работать? Заключенные арены обновляются каждую битву или как это выглядит?

Под публикацией Journey to the Centre of Nirn

Rybak2, Я его только начала проходить, потому не заметила косяков в переводе.)

TOXXXA1986, По северной дороге что от Корола в сторону Брумы идет, стоит дом "Дом отдыха Теней". Там в почтовом ящике письмо.

Arica, Да, работает, конечно. Просто у меня недавно тоже какой-то WB-архив(с БСА), ESP не инициализировался... Но перевод мода нуждается в некотором редактировании. Например, имя главного героя-исследователя, по следам которого мы топаем то Джейкоб, то Джейкобс, то Якобс, даже..., зивилаи(ЗИ) прописан ксивилай. Мелочь вроде, но у себя исправлял.

Я исследовал все дороги ведущие в Королл но отчего то данной пещеры не нашел...

Rybak2, Для установки работает. Вчера поставила через WB, просто распаковав архив.

kovaks, Я может чего и забыл, но работает ли WB c BSA-архивами?

Начал устанавливать врай башем и сразу затык программа не видит файл, пришлось переупаковывать, плохой признак, не аккуратненько...