Под публикацией Underwear.dll

angel-deff, мода такая, это wSkeever начал. Такая у него отличительная фишка в оформлении.

А обязательно было делать логотип с хаба?)

Под публикацией Oblivion XP
Lord RZ
администратор
12.06.2024 — 01:46

Lord_Inqusitor, выкладывай перевод со ссылкой на оригинал, без оригинального файла, и все, это вполне допустимо.

allexa
модератор
11.06.2024 — 23:23

Lord_Inqusitor, Права на esp/esm принадлежат беседке, - все остальное автору мода.
Выложить патч-русификатор (+ сопутствующие файлы) не является нарушением авторских прав, если в требованиях русификатора указана обязательная установка оригинального мода.

Под публикацией Journey to the Centre of Nirn
allexa
модератор
11.06.2024 — 22:59

Sharomon Rip, Спасибо за перевод, я надеюсь вы получили разрешение от автора мода, на его публикацию на нашем сайте.

Lord_Inqusitor, Я уже проверил, в этой локализации все нормально, берем мод на карандаш...

Под публикацией Oblivion XP

ratgunter, Я эту версию новую перевел, скрипты скомпилировал, модифицировал и вживил в мод шрифт на кириллице, чтобы кракозябр не было, wizard файл тоже русифицировал(чтобы через Wrye Bash по шагам ставить) и документацию в .ini файле, а автор не разрешил выкладывать это куда-либо на сайт, с пометкой что он сам обновляет переводы, вот так, так что этой версии новой тут не будет
Но я уверен на 90%, что русификатор автора не работает и не может работать, он там использует шрифт, который русский алфавит не поддерживает, надо модифицировать .esp файл и прописывать там шрифт отдельный, но он, видимо, этого не знает

Под публикацией Journey to the Centre of Nirn

Rybak2, Я такого никогда не встречал со скриптами, только с текстом из отдельных файлов, из которых берется текст для .esp-шки, видимо, нужно компилировать скрипты через CSE, и тогда все будет работать

У меня почему-то при переводе этого мода не получилось пересохранить скриптовые сообщения, делал вроде все правильно, но сообщения получал англоязычные. Надеюсь здесь все пучком..., хотя идея у мода - новые торговые пути айлейдов через центр Нирна, это я вам скажу... и с большого бодуна не придумать.

О, определенно в сборку! да здравствует отчаянная спелеология!

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Rybak2,
Вроде того.
Осталось только броню, одежду, оружие, эликсиры и другие предметы из Ведьмака портировать, и будет огонь.
Периодически работаю над этим. Часть шмота уже перенес.
Как я считаю, сеттинг Ведьмака очень хорошо можно адаптировать под мир Свитков. ;)

Desertmage, Что ж понятно, другими словами надо стать Геральтом в хорошей форме, многим такой расклад вполне по душе придется.

Daylight Dancer,
Гачи-зомби, получается. :))

piramis, То да. В морровинде вот ходячие трупы кустарно изготавливаются проволокой и проч. судя по книгам-наставлениям для некромантов. А в Обливионе зомби все больше похожи на вполне естественных, без наработок. Даже швов не видно.

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Rybak2,
Да там все подойдут, на мой взгляд. Ибо как мне кажется они вполне уместны в плане Лора в изначальной интерпретации. Те же бруксы.
Я даже информацию из бестиария Ведьмака добавил. То есть, даже придумывать особо ничего не надо.
P.S - У меня эти бруксы и альпы своими воплями практически всё HP сносят. (Они в Третьем Ведьмаке тоже кричат в бою, и тоже очень сильные противники.)
Поэтому герой должен быть подготовленным, чтобы не улететь с пары ударов. :)