Под публикацией Азог Осквернитель

Да-а-а, я б тоже не отказалась от квеста с ним. Хотя бы в плане Азога-попаданца,который, после своей каноничной гибели внезапно для самого себя очутился в Нирне. Внезапно выяснил, что гномы тут давным-давно вымерли, а орки, хотя и держатся особняком,  с эльфами и людьми вовсе не враждуют. Эх, если бы кто взялся, я б диалоги могла бы придумывать...

В модостроении я слаба, поэтому увы. Но вот текст могла бы...

Под публикацией Темные Ритуалы

Записка будет в деми-алане рядом с твоим сигилом лежать

а ты где ждал в деми или в мундусе

Под публикацией UI Compilation

Шрифты отвратительные, а половина интерфейса остается темной даже при выборе светлого варианта :/

Под публикацией Темные Ритуалы

подождал 7 дней, записки не пришло, что делать? маски нет

Записка будет в деми-алане рядом с твоим сигилом лежать

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

была старая версия этих ординатор перков. этого мода. надоело (рвало пукан уже) от того что нпс убивают с двух стрел (а то и одной) при том что броня прокачана и перки на нее. ну и прочих глюков там хватало, и просто не качал те перки где были баги.

поставил эту версию по новее. навыки сбросились.... один почему то не сбросился. свободных теперь 24 перка а лвл чара 65.... а консольной команды то нет что бы вернуть их....

но вот самая проблема удалить эффекты от перков которые были сброшены. например +50 атрибута и +25 сопротивления к двум стииям

не хочется пугай людей тем что мод требует пересоздания чара, ну он и не требует, но сложностей может возникнуть множество

Под публикацией Лига моих спутников

Значит проблема в Mod Organizer, только не известно, в чем конкретно, или при скачивании поврежден архив. Мод работает без ошибок как минимум у тысячи игроков.

Проверить просто - установить мод в тело игры и загрузить чистое сохранение:

- eсли не заработает, файлы повреждены.

Скачать снова, распаковать и скопировать все файлы в тело игры:

- Лига заработает, искать причину отказа в Mod Organizer.

Этот способ самый простой из возможных по трудо- и нервозатратам.

Вчера один игрок сам решил такую же как у вас проблему копированием файла FollowersScript.pex в папку Fallout4\Data\Scripts\ и запуском чистого сохранения.

Гм, а ктондь видел-то мод на улучшение этих стрел на наждаке?!

А то сколько этот Скай знаю, смысла менять железные стрелы на любые иные смысла-то и нет - их больше всего, легче остальных создаются, фактическая разница с остальными наиминимальнейшая

Есть мод на перековку стрел - "Смертельные стрелы" (Arrow Reforging 1.0.esp). Не помню, где его нашла, но суть простая - в кузнице перековываем по 2 одинаковых стрелы в 1 до 5 уровней (урон соответственно удваивается). Я уже давно использую только даэдрические стрелы(ДС) +5. Единственный минус - перековываются только стрелы и только из самого Ская (DLC и моды не поддерживаются) Арифметика по урону простая: ДС - 24, ДС+2 - 48, ДС+3 - 96, ДС+4 - 192 и ДС+5 - 384. С хорошим луком и навыком стрельбы любого дракона валит с первого выстрела. Да еще и кузнечка прокачивается капитально. А с железными стрелами на +5 разница весьма ощутимая: ЖС - 8, ЖС+2 - 16, ЖС+3 - 32, ЖС+4 - 64 и ЖС+5 - 128.

Под публикацией Настоящее Темное Братство

архив рабочий. Попробуй скачать ещё раз

Такая же проблема, как и у m-lap :/

Этот мод должен называться "последняя залупа", а не "Последний Дракон" ибо содержит он 1.2ГБ отборного дерьма! 100500 багов и дыр в текстурах. Которые портят помимо квестовой локали еще и стандартную. Ломается добивание всех НПС, не могу описать, но ГГ добивает теперь без звука и не так как должен. Крит с разбега силовой атакой перестал работать.

В сприганах находим такую забаганую штуку - https://i.imgur.com/RLNqvms.jpg + стеклянный щит перестаёт везде работать.

Поехали в первую локаль мода - куча дыр где можно провалится и застрять, постоянно идет гребаный дождь. Скрин - https://i.imgur.com/bPPFOqT.jpg

Берем один из первых квестов, пробуем найти локацию без маркеров (весь мод), окей это было вполне легко (остров Нирн), далее пробуем найти 1 из тех локаций где должны быть квестовые грибы, а вот йух! Скрин что надо по квесту - https://i.imgur.com/EUlQ0pn.jpg

Скрин что есть на острове -  https://i.imgur.com/6fWDehb.jpg как оказывается это и есть нужная нам пещера, ну окей. Какие грибы искать ? Сами догадайтесь. По идее разрабов нужно сорвать все светящиеся грибы в пещере (нашел уже позже в сети) окей собрал вообще все грибы (и не светящиеся тоже) что были в пещере - результата нет, квест невозможно закончить.

Итог - 6 часов жизни в мусор, ничего кроме горящего пердака с данного мода я не получил!

Под публикацией Лига моих спутников

Применяя термин "как вынуть полочку из шкафа" имелось ввиду убрать тело всего мода из виртуально предоставляемой Мод Органайзером папки Data корневому каталогу установленного  дистрибутива игры Fallout 4 ( там кроме папок MCM и F4SE ничего из виртуальной папки Data с модами нет. Это особенность  Mod Organizer v2.0.83 для Fallout4 - виртуально предоставляемые файле не работают с этими папками их надо кидать мимо органайзера напрямую в дистрибутив).

[spoiler='Детали']Это правая часть интерфейса, равноценная понятию "установка по слоям с автономностью каждого слоя". Это только в левой части можно сохраняя тело мода временно (для диагностики например) отключить только сам *.esp файл.
Я выключал всё тело мода - т.е. тот слой где он фигурировал - а это вся начинка - и *.esp и Scripts, Meshes, архивы *.ba2 и любое другое из тела.

Органайзер сразу понимает мод в виде архива, и поэтому не надо его предварительно из него извлекать, собственно он как с электронными книгами читалка - сaми *.esp голые не понимает, а только архивы - и *.rar и *.zip, а установку типа Brain archiv tip structure даже с описанием и промежуточными указаниями по ходу установки мода содержащего основную часть и ряд опций. Но вроде идеальным архиватором для него является всё же 7zip, который собственно мною в основном и используется[/spoiler]

Так что если мне на что грешить, так это на что-то "загрязнившее" читый дистрибутив 4-го фолыча, или на содержимое мода, но на момент новой игры никаких чужих скриптов я не видел. Жаль что мало пользователей органайзера и если-бы мы тут обсуждали не конкретный мод, а сборку целиком - то была бы проблема "Они мол говорят на разных языках или "толочат воду в ступах"", хотя уже много прецедентов исполненных изначально "в слоях" Мод Органайзера.....

Ещё раз спасибо, надеюсь добиться успеха..... но я не смешивал тала 3-х модов и новая игра была без следов от конкурирующих модов....

Здорово, спасибо за новость!

А в чем обновление заключается?

По большей части - фиксы багов.

Кто знает, Бишопа 3.0 можно переодеть во что-то другое??

Он даже свою дефолтную броню не одевает.

Если у вас есть мод на контроль инвентаря спутников. Забираете его дефолтную броню и даёте любую другую. Вуаля :)

Под публикацией Лига моих спутников

С Новым Годом!

Да, followersscript.pex Лиги не работает, поэтому, кроме собаки, никто не нанимается. У вас перезаписывает его Unlimited Companion Framework: с ванильным followersscript.pex и Лигой нанимается тоже только собака и один спутник, как и с Everyone's Best Friend, потому что в них используется ванильный альяс второго спутника, а в UCF свой, новый. Решить эту проблему можно лишь физически удалив все папки с конфликтными плагинами из области, просматриваемой Mod Organizer. Простое отключение галочкой очень часто не помогает, если конфликтуют не esp, а скрипты из архивов. Это происходит со всеми мод-менеджерами.

Еще одна причина отказа - повреждение файлов при скачивании и распаковке. Скачайте снова. Архив распакован 7z?

Несовместимы Unlimited Companion Framework и Everyone's Best Friend.

Увольте спутников,

- выполните сброс в голодиске Unlimited Companion Framework,

- сохраните игру,

- удалите папки Unlimited Companion Framework и Everyone's Best Friend из области Mod Organizer, убедитесь, что они исчезли в списках Mod Organizer,

- загрузите игру и снова сохраните,

- установите Лигу.

Будет работать на любом очищенном этим способом сохранении, в т. ч. старом.

Под публикацией Рыцари Девяти

даработайте мод для легендарного изания как в спешл эдишн плиз

Под публикацией Темные Ритуалы

там же на писано что веци складываем куда нибуть что бы не потирьть и тебе должно прети записка  с нею начнеца квест на маску

подождал 7 дней, записки не пришло, что делать? маски нет