Под публикацией Immersive Interiors Complete

Добрался наконец до Облы, чтоб проверить. Как и думал, оказывается я забыл сделать новый башпатч. Видимо, с английской версией я тогда тоже забыл, а после не обращал на это внимания. Странно, что только в Нью-Шеоте из-за этого глючило 0_о

Ваши файлы.

65,71К Скачать    Orda orks last battles.7z

64,42К Скачать    Orda orks not in town.7z
35,13К Скачать    Orda orks.7z
39,94К Скачать    Орки разведчики.7z

кто здесь кто? о_о

Под публикацией Бохан

Глад Валакас в Скайриме, что может быть лучше?))

я чёт маленько не пойму какие из файлов ставить. все?

Под публикацией Компаньоны из Mass Effect

без озвучки конечно не так прёт

Под публикацией Темные Ритуалы

форма драконьего жреца тоже дикость намой взгляд а мир лича я думал будет похож на каирн душ ну не как одинокая башня в воздухе из земли вот тут прокол у автора вышел

Технически, "Маска праха" меняет расу постоянно при применении, при этом ничто не ломается. Если речь идет о смене через консоль(после становления личем), то эта возможность и не предусмотрена модом. Более того нормальная работа даже ограниченного меню расы(скульптор лиц, скриптовая ф-я ShowLimitedRaceMenu()) нереализованна автором. В некоторых важнейших для работы мода скриптах выполняется проверка на завершение ритуала, и там 100% нет подсчета количества проведенных ритуалов(что несомненно потребуется после смены расы). Движок самой игры имеет множество совершенно не очевидных багов, таких как например целый ряд особенностей работы ф-и RegisterForUpdate() и события OnUpdate(), о чем писал автор. Поэтому не нужно удивляться что что-то ломается при нештатном эксплуатировании мода.

если брать технический то самые мощьный моды у меня не вызывали токих проблем и мне понравился мод но форма скилета это как то дико лич это метвый маг и сплоти вот тока он похож на мумею в  броне из чер ного митала и местами видно бенты

Под публикацией Автозахват

Интересный мод, не смог в своё время играть в Dark Souls 2 из-за сложности, а тут можно начать превращать механику в соулс, прикольно

На мой вкус - отличная броня! Да и кто сказал что доспехи тварей из преисподни (Обливиона) должны иметь красоту и изящество? А для сурового Скайрима эти вещи самое то!

Под публикацией Меч Пустоты

Народ, кто может подсобить и подсказать другие подобные двухлезвийные клинки?

Под публикацией Темные Ритуалы

Кладбище драконов это лишь задел на будущее. Оно не готово, у Селедэна нельзя купить это улучшение, и вы не должны были найти в игре никаких упоминаний о нем. Или вы нашли его в редакторе?

Да, просто после того как наконец мод у меня заработал, я проверял все ли я получил, что можно, наткнулся на это улучшение, достал и попытался поставить, так как оно не поставилось, решил уточнить баг ли это или просто ещё нереализованная часть.
P.S. Мод шикарный, хочу мод на некромантию от вас, а ещё возможность командовать нежитью как на скринах.

Под публикацией OA_Dark Transparent UI

Так что всё таки нужно сделать что-бы настройки сохранялись?При каждой загрузке приходится опять перемещать прицел,убирать рамку и т.д. напрягает уже.

Народ подскажите у меня появился баг: в течении некоторого времени игры пропадают оповещения в вернем левом углу экрана

Добавлю комментарий автора о проблеме исчезающих сообщений (вполне внятно переводится гуглом):
[spoiler]I've never had any problems with disappearing messages but if both of you say you've experienced the problem we can try to find the cause. 'Notices', as the messages in the upper left corner of the screen are called, are handled by the HUDSubtitleMenu. It is true that sending two identical messages to the queue causes the menu to ignore all subsequent messages until the first of the two identical ones finishes. It's a bug that could be fixed easily. Originally, the menu code was supposed to compare the message text to all queued messages and ignore the message if it is already in the queue. Instead it compares each message in the queue to the one that comes after it. I haven't fixed the bug because many mods in the past have used this behavior to bypass unwanted messages. The technique known as "message spam" is not needed anymore since we have better OBSE script commands to avoid these messages but fixing the bug would still 'break' many (?) older mods.
In any case, message spam should not disable the messages forever so I don't think this is the problem here. As mentioned, I haven't seen the problem myself so even with monitoring the message queue the last few days I saw nothing unusual.[/spoiler]

Под публикацией Темные Ритуалы

в моде есть сильный баг он крашить сахранения и при смени расы происходет вылет наробочий стол я удолил мод мой совет удолить и ждать дороботки мода так как мод находитса в бета стадии

Технически, "Маска праха" меняет расу постоянно при применении, при этом ничто не ломается. Если речь идет о смене через консоль(после становления личем), то эта возможность и не предусмотрена модом. Более того нормальная работа даже ограниченного меню расы(скульптор лиц, скриптовая ф-я ShowLimitedRaceMenu()) нереализованна автором. В некоторых важнейших для работы мода скриптах выполняется проверка на завершение ритуала, и там 100% нет подсчета количества проведенных ритуалов(что несомненно потребуется после смены расы). Движок самой игры имеет множество совершенно не очевидных багов, таких как например целый ряд особенностей работы ф-и RegisterForUpdate() и события OnUpdate(), о чем писал автор. Поэтому не нужно удивляться что что-то ломается при нештатном эксплуатировании мода.