Под публикацией Визор

Одеваются даже с любым закрытым шлемом? Я могу их одеть под противогаз?

* Оказывается нет. Этот визор не даст вам надеть закрытый шлем, он одевается на слот очков. Срань..........

И вот ещё что: если используете мод на замедление времени, то само устройство замед.времени пропадёт из инвентаря благодаря всё тому же визору. Увы.

Под публикацией Ездовые звери

Как играть

- Возле конюшни Вайтрана вы увидите сундук, а в нем волшебную флейту. Возьм

где

Под публикацией Заброшенный Храм

Хорошо бы он кузницу добавил в городок. И решился бы вопрос с кузницей ). И кузнеца.

Полностью согласна. Но это опять же не факт. Как я поняла, он работает на локацией в египетском стиле. Фараоны в Скайриме, гспди боже мой х)

Ягоды для снега - :) слишком много перевода, глаза устали поправлю сейчас, бо новый вид ягод открыл! :)

И саженцы ))

Под публикацией Заброшенный Храм

Обновление будет, но что конкретно в нем будет неизвестно. Автор планировал добавить несколько небольших квестов, новые локации и торговца.

И что-то мне подсказывает, что добавлять возможность взаимодействия с окружением, он не собирается.

Хорошо бы он кузницу добавил в городок. И решился бы вопрос с кузницей ). И кузнеца.

Под публикацией Заброшенный Храм

Всё красиво и хорошо, при переходе через портал, музыка из Облы заставила прослезиться и навеяла ностальгия по Сиродилу. Но! маркеры взаимодействия в храме не активны, т.е, даже сесть нельзя нигде! Некоторые маркеры видит только спутник, а ты, тупо стоишь как истукан, активна только кровать. Получается, что всё вокруг, только красивая декорация (книжные полки не в счет) не пригодная для использования, а разве что для скриншотов. Если бы автор это исправил и не скупился на взаимодействие с окружением, было бы здорово и можно было бы там задержаться.

Понравилась стилистика деревушки и модели домов - чем-то напомнило Флотзам из Ведьмака второго.) Сразу захотелось там пожить, если бы был там свободный дом. Но, опять же, с маркерами в домах, тоже очень плохо. Можно, конечно, кого-нить "нечаянно" выселить и напихать позиционером скаримской мебели, но это испортит всю атмосферу! Может будут обновления, кто знает?

Обновление будет, но что конкретно в нем будет неизвестно. Автор планировал добавить несколько небольших квестов, новые локации и торговца.
И что-то мне подсказывает, что добавлять возможность взаимодействия с окружением, он не собирается.

У меня проблема всплыла с другим - Скайрим решает просто вылететь на Квесте Касавира) Вот серьезно. Я выбираю шмот, говорю с ним, идет экран загрузки, локация прогрузилась, стоит сделать шаг - ВСЕ! Скайрим идет к черту. 
Может быть это только у меня такая проблема? Или же дело не в моде?(Хотя до его установки ничего не вылетало вообще)

Под публикацией Limited equipment for Bandits and Marauders

сделал бы кто плагин, чтобы они просто не носили фул стеклянные и даэдрические доспехи на хай левеле, а одевались по принципу кто что нашел. чтобы была солянка из брони. скажем, кому то при дележе достался даэдрический топор, кому-то наручи. ну а на выходе можно было бы собрать несколько сетов разной брони. а не под копирку.

Мне кажется или переводом описания занимался гугл?

Да, мы вместе...  :computer:

О, какой маленький, логичный и очень полезный мод )) Спасибо автору и переводчику.

"Ягоды для снега" - это снежные ягоды ))) И вряд ли Тульвар продает "саженцы", саженцев же нет в игре. Скорее всего, он продает просто снежные ягоды ).

Ягоды для снега -:) слишком много перевода, глаза устали поправлю сейчас, бо новый вид ягод открыл! :)

Под публикацией Меч Цвайхендер

Немного странно, учитывая то что Цвайхандер с немецкого - Двуручный. По сути я могу назвать цвайхандером тот же двуручный стальной меч.