Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

Hallcat, да, есть такой момент. Странно сделано.

Под публикацией Зима близко - плащи

хороший мод
работает отлично
рецепты на станке появляются только с крафткорзинкой в кармане
бандиты и прочие гуманоиды носят плащи даже зачареные на резист
на плащ накладываются любые чары кроме оружейных

Под публикацией Oblivion XP

Я побегал с этим модом и поиграл в него немного. В принципе, он ничё такой. Но я почему-то стал скучать по привычной прокачке своего персонажа именно за его труды в скрытности, драках и по всему прочему, как было изначально в игре. Единственный плюс в нём - это медленное и разумное восстановление здоровья, вне боя.

Под публикацией Доспехи Швертлейты

Урон от выкованного меча Швертлейты на ПЕРВОМ уровне игрока = 58 единиц (и это против
обычного стального меча) :)))

Под публикацией Разводной мост

ichto, На счет глубины водоемов согласна, даже стоя в доках некоторые корабли днищем дно царапают. Игровая условность? – Несомненно.
Зачем мод? Мне захотелось в своей игре красивый мост. Зачем выложила? Вдруг кому-то еще захочется. Просто косметика? – Исключительно.

Мод
А зачем?
Весь Морровинд сплошная игровая условность, а судоходство вообще непонятная вещь в игре.
Поясню:
локация
Vivec, Foreign Quarter 4-10(каким образом туда попадает корабль)
Ald Velothi 11-15 такое количество рифов
Balmora -3 -2 (парусное судоходство невозможно в обе стороны)
Dagon Fel 7-22 (чтобы встал копвбль пришлось изменять бухту)
Dren Plantation Район Аскадианских Островов 2-8 (узкие русла, перекрыт мостами)
Gnisis -11 10 (сложный подход, нет пристани)
Molag Mar 13 -8 русло перекрыто
Sadrith Mora 17 4
Tel Aruhn 15 5
Tel Branora 14 -13
Tel Fyr 15 1
Tel Mora 13 14
Vos 12 13
о каком судоходстве может идти речь?
P.S. Тратить игровые сутки на поездку, что на силт страйдере, что на корабле непростительное расточительство(игровая условность), стоит проверить сколько игровых суток занимает поздка по отношению телепорт/пробежка/прыжок/левитация
Единсственный прописанный игропроцесс из Ebonheart в Holamayan.

Под публикацией Радость рисования
Lord RZ
администратор
16.04.2024 — 21:18

Чего только не напридумывали! Крутота!

Под публикацией Scarlet Inquisitor

Такой вопросик, а как эту одежку переделать в броню через ТЕСЭДИТ? А из оружия сделать посох?

Под публикацией OA_Dark Transparent UI

allexa, А где найти ванильную текстуру перекрестия и глаза скрытности?
Копаюсь, не получается.
Да, текстуру перекрестия из мода тоже найти не могу. Попался лишь глаз скрытности.

allexa
модератор
16.04.2024 — 17:50

FLezanar,

А можно еще как то вернуть классические полоски здоровья, маны, запаса сил и крест при игре от первого лица?

Теоретически Да... но делать я этого не буду...

  • что касаемо "перекрестия", то там достаточно измениь текстуру на ванильную (и настроить расположение во внутреннем меню интерфейса)
  • а что касаемо "полосок", то я их делал по подобию TESO (только без рамки) - и простой подменой текстур там не обойдешся.

Одеяние ведьмы у меня уже есть в паке LADL но вот посоха там я не видел.

Под публикацией Кайден 2

T1m0n, а всё, спасибо большое, буду у себя смотреть, что не так

dzinyshi, имеется ввиду сам Кайден без Kaidan 2 Extended Edition.

T1m0n, а оригинал, вы имеете ввиду ваш файл мод, или на нексусе?

dzinyshi, Алдуин на квесты никак не влияет. Если установлено дополнение для Кайдена, особенно IF, то там квест на отношения слегка переделан. В оригинальном Кайдене, когда проходил, никаких проблем с этим не было.