Под публикацией УНСЛААД

Linnan, с душами Драконов вообще проблем нет, по несколько флаконов продает настойку Большой Горшок в своей пещерке.

Под публикацией Моя Уютная Норка в Гнисисе

KorZZZina, простите, что так поздно заметила Ваш комментарий! Но всё же поблагодарю за отзыв и искренне порадуюсь, что моими скромными возможностями удалось сделать Ваш личный мир Морровинда немного уютнее.

Под публикацией mwmap
Под публикацией Artaeum от ANDARIEL
Lord RZ
администратор
11.11.2023 — 09:38

Оформите файл как следует, иначе я не смогу дать ему статус проверенного. Должно быть внятное описание, указаны нормально требования, а в папку с модом вложено все то же самое в файле ридми.

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine

Продолжаю тестировать мод, - есть один вопрос и одна небольшая проблема:

1 - Начну с вопроса: если у спутника "Динамическая" механика сопровождения, то как можно это исправить и изменить на "Постоянную"? Может гайд какой-нибудь есть? А то компаньоны (CM) даже с фиксом периодически (и не сказать, что редко) перестают следовать и просто стоят на месте, и я не всегда замечаю это.

2 - Теперь о небольшой проблеме: "Режим Дружественного Огня" защищает спутников и НПС-союзников от атак по друг другу - это хорошо, нужная вещь. Но в случае, когда я уже сам начинаю атаковать НПС, как пример - Умбра, то система останавливает бой, когда она переключается на спутника из-за того, что система считает её союзником, что даёт возможность "нечестным" путём избавиться от НПС.
Поэтому, если возможно, то может стоит сделать, к примеру, какое-нибудь заклинание или что-то другое, что позволило бы лично "отметить" НПС как врага? Или внести небольшие правки в этот "режим", чтобы НПС-союзник не всегда таким являлся?
Можно, конечно, просто временно отключить этот режим, потому я и сказал, что проблема небольшая, но всё же...
Edit: Нет, это плохой способ, компаньоны перестают бить НПС (система всё равно считает цель союзником и останавливает напарников, несмотря на выключенный режим) и просто ходят за игроком, мешаясь, ведь в данном случае, бой полностью не останавливается, а когда НПС уже считается наконец врагом, то компаньоны всё равно больше не нападают на цель. Описываю всё, конечно, так себе, но надеюсь всё же понятно. Напарники ведут себя вечно по-разному, то нападают, то нет, то один нападает-другой нет, и даже если нападают, то система их всё равно останавливает. В общем, возможность приказать им атаковать и самому назначить цель врагом очень помогла бы.

P. S. Перед отправкой комментария решил ещё раз прочитать ReadMe и увидел как можно решить проблему с НПС-союзниками, но лучше всё-таки добавить какой-нибудь другой способ, ведь пока сбиваешь отношение НПС, можно самому немало раз умереть, или, как я уже говорил, переборщить и просто убить НПС, так и не дождавшись этого.
Хотя в ReadMe написано, что это нужно для того, чтобы начать бой и "напарники незамедлительно нападут на спровоцированного персонажа", - бой-то начинается и напарники нападают на цель, но только сразу заканчивается когда НПС переключается на компаньона, т.е. врагом цель всё равно не становится.

Под публикацией Простые действия

player.addspell xx0012c7 - не работает. Я вводил player.addspell 600012c7 и мне пишет: Item Not Found. И да "60" - это порядковый номер мода в моём списке загрузки.

allexa
модератор
10.11.2023 — 19:42

Dark_H,

  1. сделать "чистое" сохранение без подключенного мода Marriage.esp
  2. подключить мод Marriage.esp
  3. заменить файл Marriage.ini файлом из архива Optional-ini.7z/ Нарина Карвейн/Marriage.ini
  4. запустить игру и пройти весь путь бракосочетания сначала

Lord_Inqusitor, ещё одна обнова
Version 1.24
Fixed an issue with Alteration spells gradually decreasing their duration if they were re-cast in combat, after being cast out of combat for double duration.
Fixed an issue with Expert Mysticism perk decreasing player Magicka if killed actor somehow had their Magicka in negative values.
Fixed wrong model path for Bound Battleaxe.

Под публикацией Artaeum от ANDARIEL

StarterBA, я ее буду переводить когда будут пачи к ней

но у этого мода артериум тоже довольно много багов мои переводы не затрагивает скрипты потому они стабильны но нужно помнить что сам мод в нем могут быть баги

Gadavre, У всех мод работает. Может проблемы с вашим компьютером? Или личная неприязнь к автору мода?

Здравствуйте. Помогите пожалуйста, когда открываю диалог с Нариной, у меня не появляется "Я тебе нравлюсь?", снимал, потом заново одевал амулет, не помогло. Перед этим был выбран другой персонаж в качестве супруги, когда решил поменять сначала удалил файл " Marriage", а потом отключил в "Файлы данных" Marriage.esp может в этом проблема? "Marriage" с Нариной закинул в папку.

для SkyrimSE есть что то похожее?

Под публикацией Artaeum от ANDARIEL

Спасибо за перевод. Но уже есть новая версия мода на английском nexusmods.com/skyrim/mods/109649?tab=posts Правда, судя по комментариям под другими версиями этого мода, есть баги, которые не пофиксили.
Поэтому, пожалуйста, в описании, как и в другом переведенном моде, вставьте хотя бы гугл-перевод описания с мода автора (сокращенный) и, если можете, напишите пару слов о своих впечатлениях или что другие пишут про него (понравилось/нет, много ли багов или довольно стабильный мод). Тогда люди потянутся к вашим переводам.
Потом люди говорят, что собрать нормальную сборку это искусство. Потому что, чтобы была стабильность, приходится использовать или очень мало проверенных собой модов, качать сборку типа SLMP и ничего не менять, или править баги самим, или искать в интернете на русском/английском список лучших/проверенных/производительных модов на ..., смотреть секцию комментариев (хотя бы 1 стр.) и багов на странице мода, пробовать.