Здарова, народ. Возникла проблема с Софией. Она у меня числится у меня как компаньон: бегает за мной, дерётся, если есть враги, в общем, всегда рядом со мной. НО. Ведёт себя как какой-то НПС: сбросила всю одежду и ходит в обносках (в каких была в конюшне), заново одеть её получается, но всё равно раздевается. постоянно теряет оружие (кроме стрел), отходит далеко.
Отказ от неё и последующим найм проблему не решает. Как можно исправить сию проблемку.
Мне это особо не мешает, но когда приходится что-то красть, то она видит меня и это засчитывается как кража с поличным.

Aferi, небольшой спойлер наверное сделаю

чтобы шани не становилась оборотнем оставьте её подождать где нибудь подальше, перед нападением на деревню, дабы она не испытала восхищение перед оборотнями. в ином же случае, увы, только можно попросить её облик контролировать, излечится от ликантропии не захочет.

Под публикацией Журнал прогресса

MaxTV, Накатил вот сейчас голую GOG версию, поставил русификатор текста и всё что указано здесь в требованиях. Поставил этот мод. Нажал Tab, открылась меню, где указано имя, раса, знак, класс и прочая. Тут же вверху над именем находится кнопка "Журнал прогресса".

Вижу, что текст не умещается. Выбираю снизу справа кнопку "Настройки", там выставляю Форматирование текст в Авто либо 3, текст начинает умещаться, хоть и появились пустые места, но можно хотя бы читать что написано)

paokai, Добавил твой перевод, спасибо за труд)

paokai, Если интересно, можно скооперировать и заново перевести. Потому что я попробовал в одиночку и как-то приуныл от количества. А текста там не море даже, а океан целый.

Под публикацией Расширенный UI

ratgunter, Да, сидит в скриптах. Хоть я вроде и переводил, ну да ладно. Сейчас новую версию буду переводить, там посмотрим.

Хома, Как описал свою работу автор:

This mod places all items required for the Shivering Isles quests "The Antipodean Hammer" and "The Museum of Oddities" in the world instead of random loot to make them less maddening to find.

Иными словами, мод просто добавляет предметы в мир (куда захотел автор), вместо рандомного разбрасывания. То бишь изменения квестов нет, в этом плане игра остаётся ванильной.

Под публикацией Alchemist Cave

Любимый мод) Ключ покупается в имперском городе на рынке, там где алхимическая лавка.

Напишите, кто-нибудь видел эти маркеры?

Под публикацией Медведи CDPR

Desertmage, тогда удалю. Меня такое не устраивает.

Aferi, спасибо за добрые слова, рада, что мод вам нравится!
Что касается описанных вами багов - да, все верно, эти баги с МФР мы обнаружили еще на этапе тестов. Пока решаются в частном порядке.
Про Шани:
по идее, можно. Там должна быть ветка встречи, где вопрос решается, но от оборотничества она не отказывается, просто получает возможность его контролировать. Но я сама Блад не тестировала, к тому же он в бете даже у автора, так что там могут быть баги разного рода и содержания

Про Арвесу я знаю, но она вроде бы еще не завершена. Не думаю, что это разумно - браться за перевод, пока мод не доделан, особенно учитывая, что автор переписывает местами и старый текст. Когда закончит пилить мод - тогда посмотрим, я бы могла взяться.
Совместимость, видимо, есть, но подозреваю, что только со строны Арвесы - т.е. она реагирует, а Джулан - нет. Насколько я знаю, Катери (автор Джулана) не совмещала его с этой компаньонкой. Может быть, сейчас что-то изменилось, но я сомневаюсь.

Под публикацией Компаньон Вилья

ratgunter,
Нет, это никак не повлияет на названия в меню создания персонажа.

Босоногий воришка,
Ну, ее можно сделать в разы симпатичней, просто заменив текстуру лица и прическу, например.
Как и сделал я.

Под публикацией Медведи CDPR

Босоногий воришка,
Ага, полностью статичная, в отличии от ванили.

Джулан очень классный мод, спасибо большое за перевод. Не представляю свои прохождения без него. По поводу МФР скажу, что в целом совместимо, но у меня были баги на последних версиях в некоторых местах. Когда Джулан обиделся после разговора с Каем по кольцу и далее походом в Уршилаку - были проблемы во время разговора с ним, вместо своих "обидчивых" реплик он иногда проговаривал свои обычные, как будто ему норм. Хз может так должно быть, но раньше такого не замечал никогда. Ну и еще два бага. Один небольшой с отсутствующими мешами зелий Шани в фояде и второй с финальной сценой Ахамби. На первый в дискорде МФР разработчики скидывали фикс, второе только через консоль. Там можно так еще провернуть, чтобэ как будто без бага было - ввести команду прямо в конце разговора с Ахамби и сразу плавно как было задумано начнется сценка)) А так всё работает хорошо. В старой версии 3.2 мфр перечисленных багов не встречал.
У меня есть вопрос с бладмуном о Шани, спойлеры!! ее больше не вернуть из облика оборотня, она навсегда такой будет?
И не знаете, совместим ли перевод Джулана с компаньоном Арвесой? Она с ним взаимодействует по ходу прохождения. В моде есть комментарии о Джулане и записи в журнале о нем. Наверное грубо прозвучит, но нет ли планов по ее переводу? nexusmods.com/morrowind/mods/53400 Тоже очень прописанный персонаж с большой восхитительной историей.