Под публикацией Доработка плагинов DLC

Ka1dz0, Так вот же, написано:

Крепость воина (Fighter's Stronghold)

  • Надо подождать, пока появится слух. (По желанию) 12 уровень.
  • А можно и самому отправиться прямо в замок, не обращая внимания на слухи.

То бишь автор не ставил каких-то жестких ограничений. Что на мой взгляд хорошо :)

Под публикацией 4gb Ram Patcher

BDR338, очень забавно, ведь в любой нативной ОС есть телеметрия.
К тому же, любая версия Windows MSDN может быть подвержена тонкой настройке (самостоятельной, офк). Если ты не разбираешься в этом от слова совсем, либо просто поверхностно что-то знаешь, то будь так добр, не совокупляй мозги другим людям.

Под публикацией Claire Sylvain: A Vampire Companion

кровь пить ни у кого не хочет. походили с ней дня 2 и все - начала нападать. перед ее
"кровавым безумием" спросил о ее состоянии, так говорит она, что проголодалась. веду к спящему нпс в порт. р-н, но она только маниакально лыбится, смотря на меня. хз

Под публикацией Доработка плагинов DLC

Devilman, Так-же вот не понятно,конфиг и работает и нет, если с броней лошади всё ок
то вот с другим уже не особо. Например Крепость воина 12 лвл стоит
но если просто придти на место где он находиться,и победить бандитов,квест тут-же начинается игнорируя требование к уровню

StaleWar, так черепа всегда лежат в фиксированных местах. Никаких квестовых маркеров, насколько я помню, этот мод не добавляет, просто раскладывает конкретные вещи в конкретных локациях.

Devilman, без проблем. Другим игрокам может пригодиться. С остальными квестовыми предметами проблем не возникло, они обычно на видных местах лежат внутри локаций, указанных в спойлере.

Румпельштильцхем, ВНЕЗАПНО это оказалось бронёй, однако вылез какой-то конфликт с телом - тело пропало :D

M69
модмейкер
04.11.2023 — 19:36

Viking88, а какой вариант скачивали, первый (без текстур), который требовал установленного реплейсера от Katkat74, или 1.1 в который текстуры включены?
Какая текстура видна - внутренняя, кожаная или наружная, меховая?
Также было бы неплохо посмотреть меши в нифоскопе, видны ли текстуры там.
Что касается отображения волчьего плаща поверх доспехов, то для этого нужно, чтобы было включен показ амулета на доспехе. Я рекомендовал для этого Universal Show-Hide Amulet by Deathless Aphrodite, но можно использовать и какой либо другой мод, или самому править свойства доспеха в CS.

Томас Женков, файл кидаешь в папку Data игры

Под публикацией Spell Renamer Basic
allexa
модератор
04.11.2023 — 16:35

Onixan, Все зависит от версии установленной вами игры.

  • Если это дисковая версия "Золотое издание от 1С", - то смена языков ввода осуществляется клавишей [Scroll Lock] (по умолчанию).
  • Если у вас установлена версия от GOG или Steam, - то это практически невозможно. (по причине того, что эта функция находиться в основном файле Oblivion.exe)

Итак, мод почти пройден. Общие впечатления таковы.
Мод действительно достойный и, пожалуй, среди модов на ТБ лучший по исполнению и сюжетной линии. Однако любимым так и не стал, и повторно проходить не буду из-за того, что на мой взгляд слишком выбивается из реалий игрового мира - чего стоит возрождение Винсента, Люсьена, и сам подземный город, который похоже больше ИГ по площади и населению, словно все жители Сиродиила подались в убийцы, при таком раскладе удивительно вообще, что заказчики на контракты находятся.
Да и к стилю моей игры, когда перс предпочитает уничтожить ТБ изнутри, не очень подходит. Можно, конечно, в итоге перебить весь город, но это уже слишком...

Под публикацией Ледяной комплект

Хочу спросить, где найти такие же доспехи, как на скриншотах? Заранее, благодарю

Под публикацией Доработка плагинов DLC

Devilman, По этому и написал "для Внутриигровой Настройки мода" )))

Ka1dz0, Там есть ini-файл, можно изменять его, если нет LINK. А Knights Infamy это вроде как патч, поэтому если нет Knights of the Nine - Improved Infamy System, то и активировать его не нужно)

Пожалуй внесу в описание, для лучшей ясности.