автор если можешь выложи ретекстур ландшафта как на скринах

Под публикацией Расширение Миддена

А где взять хроники тигнола? а то только зашел, и тут сразу же пазл и всё, конец приключений

народ, где сигильский коготь? заколебался искать,чесн слово

Нормально работает как на X01 так и на т60...

Под публикацией Еда для нищих и сирот

Спасибо автору и переводчику. Хороший мод.

Под публикацией "Lady Body" [LB]
Kris†a™
модмейкер
27.12.2016 — 10:19

мод только гг меняет что ли? ну и делали бы для всех Ж в игре  вроде руки то на месте у Кристы,заодно и шмот адаптировали бы игровой под тела и гемору меньше было бы у людей,смысл ставить одну рассу ? для пары скриншотов? глупее мути не видел в жизни

какой расы? Вы о чем? LB - это реплейсер а не раса...

Описание очень интересно. Анка-хулиганка, спасибо большое за дополнение к вашему театру.

Под публикацией Раса кицунэ
Makota
модмейкер
27.12.2016 — 08:38

В вашем моде, как я понимаю, есть меши? Если так, то их тоже нужно адаптировать, иначе Специздание их не переварит.))) Как - можете не спрашивать, понятия не имею.

Я сделала вывод из комментария в моде "реплейсер стрел", там пишут, что он работает и на SSE, хотя там тоже меши. Но здесь меши тел и морфы головы,  возможно вы правы. Я не знаю что SSE вообще меняет и есть ли разница в мешах 64 бит и 32 бит, так как делала модельки в 3d max 32bit и 3d max 64bit, они работали одинаково.

Я не устанавливала SSE, но знаю, что проблема запуска модов сделаных для обычного Скайрима легко решаема.

В вашем моде, как я понимаю, есть меши? Если так, то их тоже нужно адаптировать, иначе Специздание их не переварит.))) Как - можете не спрашивать, понятия не имею.

Makota
модмейкер
27.12.2016 — 07:12

Я посмотрела - спасибо за ссылку.))))

И вот что там нашла

"Кицунэ обычно принимают облик обольстительной красавицы, симпатичной молодой девушки, но иногда оборачиваются и мужчинами."

Жаль, что вы не хотите...У вас так здорово вышло с дамами.

Я конечно делала себе кицуне- парня, но это столько модов тяжелых напихать надо)))

Это правда долго делать и мне не интересно. Как вспомню морфы для ушек, я вообше не понимала как сделать ушки "живыми" как я долго искала информацию и программы... аж трясёт. У нас все мододелы такие отзывчивые к вопросам новичков.)))

Makota
модмейкер
27.12.2016 — 06:58

Добрый день Makota.

Мне очень понравилась ваша работа. Знаю что сделать привлекательную зверорасу очень непросто.

Пытался запустить ее на SSE (по инструкции) но при выборе расы происходит вылет на рабочий стол. Может Вы подскажете как это правильно это сделать.

Я не устанавливала SSE, но знаю, что проблема запуска модов сделаных для обычного Скайрима легко решаема. Вроде как сам архив BSA нужно перепаковать под 64 бит версию, но я рекомендую сделать проще - просто распакуйте его с помощью BSA Browser и кинуть файлы в папку дата. Ещё нужно сделать что-то с ESP или ESM. Здесь на Tesall эта статья, поищите.

Под публикацией Blade Dancer

Правда,скажите пожалуйста как убрать волны эти.

Под публикацией Тройной портал

http://tesall.ru/files/file/949-madness-portal/это похожий мод использующий анимацию  из Oblivion Shivering Isles

Это ближе к порталу из Oblivion Shivering Isles но там он был красивее. Если можешь перенеси анимацию из Oblivion

Чтоб мне разбогатеть! И на Dizona пойдёт? Уау!

Уважаемая Karter, вы ещё один мастер - гений)) И да, юнпи - версия случаем не потянет на ЦББЕ? Хотя ладно, это вряд ли и сама проверю, не принципиально

Украшения, головные уборы идут на CBBE (само собой, версия не DEM) Отлично!