Rybak2, к сожалению всю игру с этим модом не проходил. Были пройдены некоторые гильдии, но как раз по основному квесту особого движения не было.
UPD: м-да, почитал на нексусе, отзывы неоднозначные.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

ratgunter, Несколько раз вкл\выкл настройки и несколько перезагрузок игры помогли опции заработать. Но нашёл мини проблемки с бросанием факелов:

  1. Они иногда проваливаются под землю.
  2. Возможно из-за пункта 1 - потом вокруг данной области слишком светлое сияние.
  3. Используя мод Loot Menu факел падает на землю, если взять предмет из контейнера
Под публикацией The Black Mirror - A Necromancer Shop

Отличная локация,но не хватает алтаря заклинаний.

Ну наконец-то!А то ведь метались от одного задания к другому без перерывов,ведь нельзя просто взять и забить на квест.

А почему это не указано в описании?

Хотелось бы узнать у юзера, что из того, что выложено, было проверено им в игре. Что с багами, фатальные..., не фатальные, пути обхода(если есть), ну и т.д.
Загружать мод(ы) последним(ми) слишком общая рекомендация..., короче, есть ли у тебя собственное игровое представление о выложенных творениях.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

dlt (drop lit torch) не работает. В ЛИНК стоит "включено", но факел не бросается....

А ещё: ООО влияет на жизнь факела? У меня как будто он стал несгораемым... Я назначил факелы на специальную HotKey. Может из-за этого? Или сгоревший факел автоматически мгновенно заменяется на новый и я просто этот момент не замечаю? Следил за количеством факелов в инвентаре, примерно 60 часов наиграл, но кол-во факелов не уменьшилось как мне показалось....

Пропадает особенность "некромант", когда надеваешь мантию некроманта. Когда воскрешаешь скелетов, все ещё появляется надпись что скелет сопротивляется, воскрешению, хоть и воскрешается нормально. Из активных способностей пропадает отображение воскрешенных существ.
И это ещё первый взгляд. Видимо, пока что, придется обойтись одним плагином ибо по отдельности оба работают нормально

У кого ни будь было такое, что после установки immersive features пропали все настройки в мсм меню? В остальном мод нормально работает

Под публикацией Sons of Skyrim

Nyanko, Пока мало времени может позже

Под публикацией Morrowind Comes Alive 8.2

sargic, возможно поможет этот опенмв аддон - nexusmods.com/morrowind/mods/51824?tab=files

Vasmer1997, На момент создания игры технологии не позволяли записать на диски столько памяти, поверь, если бы в 2007-2011 и до, была бы возможность выпустить Обливион весом в 160-300 гб, они бы это сделали, и пробелов в сюжете небыло бы, к сожалению создателям игры пришлось и так резать без того уже до этого порезанный мир, только потому, что он не помещался на диски, а что сильнее будет кипеть в крови у людей, сидевших над созданием игры 4-7 лет, игра, которую ты будешь в 2007 году устанавливать с 20 дисков 7 дней? Или порезанная версия, уместившаяся на 1-2 диска, но приносящая миллионы? Что важнее для человека этого времени? Удивить мир, или заработать? Вопрос риторический.
Можно все, конструктор позволяет сделать там все, но пойми, 1 человек будет делать это все годами, прописывать каждый скрипт и прочее займет у одного мододела с учетом пожелания пользователя просто огромное время, столько в кс и доте не наиграют наверное, сколько в конструкторе сидят мододелы, отнеситесь к этим парням и девушкам с уважением, они делают то, на что забили другие, и делают это не плохо)

Ребят, я бы с радостью продолжил работу над модом, добавил бы туда огромную ветку диалогов, квестов, загадок, интриги и прочего, к сожалению я больше не могу работать над данным модом по семейным обстоятельствам, может кто-то из других мододелов закончит или подхватит идею. Надеюсь мод работает как надо, если нет, надеюсь кто-то исправит ошибки. Всем добра, я еще вернусь) и мы запилим сюжет не хуже ведьмака.

Под публикацией Восстановление Кватча

Browning Zed, А можете, пожалуйста, перевести самую свежую версию 3.0RC3 ?