Под публикацией Доработка плагинов DLC

Devilman, Ну тогда по сути,смысла от настройки конфига да и самого мода нет)
Ведь всё тоже самое делает Неоф. патч с Альт. Стартом квестов

Sinder, Нужно что-то вроде бокала или кухонных приборов вывести на хот-кей и кликнуть на предмет как я понял, тогда с анимациями

Под публикацией Доработка плагинов DLC

Ka1dz0, Так вот же, написано:

Крепость воина (Fighter's Stronghold)

  • Надо подождать, пока появится слух. (По желанию) 12 уровень.
  • А можно и самому отправиться прямо в замок, не обращая внимания на слухи.

То бишь автор не ставил каких-то жестких ограничений. Что на мой взгляд хорошо :)

Под публикацией 4gb Ram Patcher

BDR338, очень забавно, ведь в любой нативной ОС есть телеметрия.
К тому же, любая версия Windows MSDN может быть подвержена тонкой настройке (самостоятельной, офк). Если ты не разбираешься в этом от слова совсем, либо просто поверхностно что-то знаешь, то будь так добр, не совокупляй мозги другим людям.

Под публикацией Claire Sylvain: A Vampire Companion

кровь пить ни у кого не хочет. походили с ней дня 2 и все - начала нападать. перед ее
"кровавым безумием" спросил о ее состоянии, так говорит она, что проголодалась. веду к спящему нпс в порт. р-н, но она только маниакально лыбится, смотря на меня. хз

Под публикацией Доработка плагинов DLC

Devilman, Так-же вот не понятно,конфиг и работает и нет, если с броней лошади всё ок
то вот с другим уже не особо. Например Крепость воина 12 лвл стоит
но если просто придти на место где он находиться,и победить бандитов,квест тут-же начинается игнорируя требование к уровню

StaleWar, так черепа всегда лежат в фиксированных местах. Никаких квестовых маркеров, насколько я помню, этот мод не добавляет, просто раскладывает конкретные вещи в конкретных локациях.

Devilman, без проблем. Другим игрокам может пригодиться. С остальными квестовыми предметами проблем не возникло, они обычно на видных местах лежат внутри локаций, указанных в спойлере.

Румпельштильцхем, ВНЕЗАПНО это оказалось бронёй, однако вылез какой-то конфликт с телом - тело пропало :D

M69
модмейкер
04.11.2023 — 19:36

Viking88, а какой вариант скачивали, первый (без текстур), который требовал установленного реплейсера от Katkat74, или 1.1 в который текстуры включены?
Какая текстура видна - внутренняя, кожаная или наружная, меховая?
Также было бы неплохо посмотреть меши в нифоскопе, видны ли текстуры там.
Что касается отображения волчьего плаща поверх доспехов, то для этого нужно, чтобы было включен показ амулета на доспехе. Я рекомендовал для этого Universal Show-Hide Amulet by Deathless Aphrodite, но можно использовать и какой либо другой мод, или самому править свойства доспеха в CS.

Томас Женков, файл кидаешь в папку Data игры

Под публикацией Spell Renamer Basic
allexa
модератор
04.11.2023 — 16:35

Onixan, Все зависит от версии установленной вами игры.

  • Если это дисковая версия "Золотое издание от 1С", - то смена языков ввода осуществляется клавишей [Scroll Lock] (по умолчанию).
  • Если у вас установлена версия от GOG или Steam, - то это практически невозможно. (по причине того, что эта функция находиться в основном файле Oblivion.exe)

Итак, мод почти пройден. Общие впечатления таковы.
Мод действительно достойный и, пожалуй, среди модов на ТБ лучший по исполнению и сюжетной линии. Однако любимым так и не стал, и повторно проходить не буду из-за того, что на мой взгляд слишком выбивается из реалий игрового мира - чего стоит возрождение Винсента, Люсьена, и сам подземный город, который похоже больше ИГ по площади и населению, словно все жители Сиродиила подались в убийцы, при таком раскладе удивительно вообще, что заказчики на контракты находятся.
Да и к стилю моей игры, когда перс предпочитает уничтожить ТБ изнутри, не очень подходит. Можно, конечно, в итоге перебить весь город, но это уже слишком...

Под публикацией Ледяной комплект

Хочу спросить, где найти такие же доспехи, как на скриншотах? Заранее, благодарю