Под публикацией Смертоносное трио

В броне охотника на вампиров нет рецепта для улучшения сапог! Открыл CK и увидел, что там неверно объект прописан - сапоги охотника на ведьм вместо охотника на вампиров.

Скайрим становится всё более реалистичным))

Под публикацией Не бейте, я свой

Как то странно, одел Робу Некроманта, побегал, Скелеты, Ведьмы и тд не нападали! а потом что то пошло не так и я их враг! WTF?? Окей, отключил мод, запустил Skyrim, снял робу сохранился и вышел! Врубаю мод врубаю Skyrim, одеваю Робу и  я все равно Враг Некромантов?Что за? :haha:

Под публикацией Путешествующие повозки

Отличный мод. Спасибо за работу. Хорошо, что выложили список конфликтов - он мне точно пригодится, так как только вчера установила Скайрим по-новой.

Под публикацией FO3 RAM Boost

Программка работает, прирост фпс заметен. Тестировал на Win7 x64 Фолл с кучей модов.

Под публикацией Поместье на белом болоте

Не вписывается в атмосферу Скайрима. Авторы чем вообще думают? Из всех модов больше понравился Everfall Island.

Когда я увидела подобные дома, первый раз проходя игру, тоже подумала, что в атмосферу не вписываются. Но теперь, пройдя овер 9000 часов Скайрима, я только на такие оригинальные моды и обращаю внимание.  В свою очередь каждый автор имеет право делать, что хочет. Вас качать никто не заставляет. Дом очень красивый, спасибо автору и локализатору!

Под публикацией Сборник лорной брони

А вы не подумали, что SkyRe вносит изменения в характеристики и level листы?

Ну, что - то подобное мы и подозревали))) Но всё равно, если броня по определению кожаная, например, то почему она должна быть обязательно хуже кожаной ванильной? У них по идее характеристики должны быть примерно едины, вот что сбивает с толку.

Под публикацией Поместье на белом болоте

Стенды под артефакты имеются?

нет

Под публикацией Сборник лорной брони

А вы не подумали, что SkyRe вносит изменения в характеристики и level листы?

Под публикацией Нечестивая тьма

Лучше всего подключи мод не сразу, а после то как выйдешь из канализации и сохранишься.

"...Оно не учитывает вашего уровня и готовности, поэтому не ставьте мод, если все еще не выбрались из тюряги. Вообще начинать игру лучше на более-менее пристойном уровне, чтобы поддерживать, например, приличный хамелеон..."

Под публикацией Сборник лорной брони

Возник вопрос. Броня из этого мода на удивление хромает своими характеристиками, как защиты. Бандиты носятся в этих рядовых доспехах добавляемых модом, и характеристики у них намного ниже железной. Посчастливилось также откопать в одном сундуке броню героя Братьев Бури. Она тяжелая и выглядит как пластинчатая броня, а по хар-кам хуже обычных обносок Братьев Бури. Она и задумывалась такой непрактичной или только у меня такое? Или в MCM есть настройки? Или патчи есть какие?

Играю со SkyRe.

К сожалению, я такую "радость" наблюдаю почти у всей скачанной брони и так же недоумеваю. Тоже со Скай Ре играю. Стандартная броня с хорошей защитой, модовская - просто жуть. Грешу на авторов, которые, боясь обвинения в читерности, лепят самые низкие характеристики одёжке своей, но это не факт.

А я никогда не прибегал к чистому сохранению, обычно открываю папку с модом, смотрю какие файлы копировал и удаляю из папки с игрой эти файлы. По времени уходит от 1 до 10 минут, зато никаких скриптов, никаких текстур гарантированно не остается.

Под публикацией Сборник лорной брони

Возник вопрос. Броня из этого мода на удивление хромает своими характеристиками, как защиты. Бандиты носятся в этих рядовых доспехах добавляемых модом, и характеристики у них намного ниже железной. Посчастливилось также откопать в одном сундуке броню героя Братьев Бури. Она тяжелая и выглядит как пластинчатая броня, а по хар-кам хуже обычных обносок Братьев Бури. Она и задумывалась такой непрактичной или только у меня такое? Или в MCM есть настройки? Или патчи есть какие?

Играю со SkyRe.

Проблема знакомая, обычно появляется после установки-удаления модов по принципу "посмотрим, что такое?". Причина простая - остаются скрипты в игровых файлах, всякие чистки помогают слабо, у меня самого из-за этого возникали разные ситуации: Толфдир не появлялся в Саартале, а оставался стоять с учениками в зале, или собирались переговорщики в Хротгаре, а за столы никак не садились, и прочие "эксклюзивы", вплоть до исчезновения компаньонов типа - ну только что ведь здесь стоял. Не вдаваясь в подробности, выход я нашёл - скачать нормальную сборку, поставить несколько (у меня 76) модов, проверенных, не конфликтующих, начать сначала и не изменять после этого ничего! Каждый учится только на своих ошибках, понимаю, но может этот простой совет от человека, раз полста начинавшего с начала, кому-то поможет.

Совет хороший, постоянное количество модов - залог стабильности, с ним любое количество модов пройдёт (до 190 точно), если те, действительно, уже себя оправдали. Но это трудновыполнимо, лично  у меня уже внутри зудит, если долго новых модов не ставлю) Да и вот, обновления эти все, как то, что выше. Для создания идеальной (и интересной) сборки всё равно надо пробовать, это же интересно, а мера всегда нас спасёт (да и чистки всё равно хороши, иначе бы моей игре давно копец)!

Под публикацией Не бейте, я свой

Согласна, что идея нужная, попробовать можно. На самом деле проба - это не критично и не так уж опасно. По - моему, чистки весьма и весьма помогают, чего у меня уже не вычищено в основных сохранках, если вспомнить - плохо делается) Да и конфликтный мод чаще всего через минут 20 игры проявляется, можно и не сохраняться с ним.

Хотя не слушайте меня, люди, мой Скайрим сейчас подпорчен этими пробами)) Но такое уже бывало и обычно всегда удавалось возвращать его в стабильный вариант действия путём сокращения штата и временного затишья с обновами.

Если мод работает стабильно, цены ему нет, спасибо, автор! Ну а стабильность по сути у каждого своя, сборки же разные. Пока замечу, что с модами здешних творцов проблем не бывало.