Под публикацией Жизнь не сказка

И еще. когда будет новая версия данного творения? :) или она вообще будет? :shok:

Под публикацией Черная броня мага

в чёрной-чёрной игре, в чёрноом-чёрном городе, в чёрной-чёрной кузнице, чёрные-чёрные маги, крафтили чёрные-чёрные робы

Под публикацией Жизнь не сказка

Наверняка конфликтует. Изменены многие настройки игры, чарки и зелья. Убран критический урон оружия. Но я, честно говоря, не вижу в этом проблем. Просто нужно рпсположить моды по собственному приоритету - и будут использоваться те настройки, которые выше по приоритету.

А арбалет ослаблен потому что он на уровне даэдрического лука, и получить его можно практически в начале игры - да еще и улучшается всего лишь по перку на сталь.

Эх...Лучше бы был бы убран леввелинг...Нашел оружие высшего уровня или повстречал сильного противника и все это на 1 и на всех уровнях...вот тогда было бы круто...такая возможность есть в Requiem...но я с ним не играю увы.....

Под публикацией Охладитель

давно пора исправить Беседкину лень и сделать все уникальные вещи действительно уникальными.

Когда я нашёл этот меч,  в первый раз, я долго недоумевал, почему он выглядит как обычный, но называется необычно. Зачем тогда нужно было наделять обычный меч, уникальным именем? Вся его уникальность сводилась на "нет" его внешним видом. Но теперь эта глупость исправлена. Спасибо за мод! :)

Идея хорошая.В реквиеме нет зачарованной тяжёлой брони фракции,но сами чанты слишком уж слабые,а уж стадия получения этой самой брони - ну ты понял%)

Скажем если брать за основу ослабленный орочий сет,что можно получить за сердце дейдра в подкаменной крепости,я ставил бы без раздумий.

И разумеется выдаваться она должна сразу после вступления к соратникам.

не советую оставьте каджитов как есть

Под публикацией Добыча руды заклинанием

А у тебя не появлялось проблемки описанной мною чуть ниже?

Нет, там мод по сути прост и  таких глюков создавать не должен. Само заклинание по сути просто магический эффект-пшик, все сливки делает перемещение нужного заклинания в раздел "требуется для добычи руды" по идее если нужно можно сделать добычу руды хоть мечем или метлой.

Конфликт с неоф патчем к скайриму, В Фолкрите торговец перестает разговаривать, ярл стоит как вкопанный, не двигается и тоже не разговаривает.

Это не в этом моде проблема,ищи путем проверки  и отключения,у меня тоже было такое.Был установлен квест "Дары чужого"я его удалила и переставила с этого сайта-все проблемы исчезли.

Выпросила у Назура контракт на Влада 3,но по завершении не стала сдавать,а пошла в глав.квест  за сердцем.По возвращении надо идти в лабораторию сдать сердце.Вот в этот момент чтобы не ломать дверь-сдала квест на Влада,Назур сам открыл дверь и предложил следовать за ним.Привел в убежище и отправил к стражам рассвета.

Под публикацией Добыча руды заклинанием

Покопавшись в моде, видоизменил его и сделал возможность добычи сталгрима. Но, не все так просто =D

В моей вариации мода 2 заклинания, простое и высшее. Высшее как раз позволяет добывать сталгрим и все руды. Получить высшее заклинание просто так не выйдет, единственный том находится в доме кузнеца и будет доступно после выполнения задания "Услуга за услугу".

Если кому то нужно могу попробовать выложить мод (надеюсь я не сильно нарушу правила если отредактировал чужой мод без просу, хотя если разобратся технология создания подобного заклинания проста как 3 копейки).

А у тебя не появлялось проблемки описанной мною чуть ниже?

Под публикацией Атмосферные шлемы

Здравствуйте, Im автор. Посмотрите на следующую версию с динамическим освещением.
youtube.com/watch?v=EaUwqTjjif4

Интересный мод, но, по моему мнению, вводить три новых элемента -- это уже многовато. Свести лед и воду в магию воды, молнии и воздух в магию воздуха и остается магия огня (к которой уже все кому не лень добавляли новые заклинания) и добавленная магия земли, с которой еще работать и работать как по качеству, так и по убойности заклинаний.

Мод интересный, но какие-то заклинания.....слабенькие, что-ли. Может быть это из-за установленного у меня SkyRe, но всё же. Как то они особо урона толком не наносят.

Не слишком, просто исходя из названий, ожидаешь чего-то очень убойного и простые заклинания уже не прыгают на фоне этих ожиданий (как и всегда, если магия не читерская). Хотя земля... все таки слабовата оказалась. Я от нее ожидал чего-то похожего на магию льда.

Под публикацией The Bottomless Pit

да я тоже прошел......от награды просто тащусь.....вылезти то я могу...телепорт в башню Азуры....а смысл?

лучше тут жить остатся...условия подходящие

кстати для всех....Джек Прыгун до дна не допрыгал

тут яма неккоректно работает на заснеженном дне врубаеш tcl

и преш вверх...тирлям бам бам....загружается другая локация....выключаеш ткл и падай дальше на здоровье

автор даже не курил.....а ЛСД ел горстями.

сапоги я добыл снимал...одевал....пофиг не работают! сдыхаю падая и все дела

tcl и усё