Rian, там только три куска кода, а четвертую цифру подбираешь методом тыка. Я не помню ее.

Перекачал архив с заменой старого есп на новый и ничего не изменилось, призванные так и не исчезают.

kre0z0t, возникла проблема, взял квест в канализации Коррола при уже найденных двух кусках кода, маркер на третий кусок привел в Зону Смерти I к сундуку в котором этого кода нет. Это баг или я чего не так сделал? И какой там код?

Квест небольшой, но интересный, больше всего времени у меня занял повторный поиск пещеры, на которую нет маркера на карте. И еще поиск стартовой точки, почему-то пошла от таверны в горы и нашла лагерь с интересным (ванильным) дневником... а надо было спуститься вниз к реке и перейти через мостик. Спасибо автору мода! Равно как и переводчику за прекрасную озвучку, одной фразой удалось передать все что хотел сказать центральный персонаж на самом деле; озвучка других персонажей тоже на уровне.

Под публикацией Абилок

anomander13, я проходил последнюю версию, никто ничего не менял. На то это и головоломка, чтобы решать, а не подглядывать в видос, где у меня стоял мод на автооткрытие решеток... "Там несоответствие, тут несоответствие"... Включайте голову. Я проходил и в первый раз (когда перевёл еще первую версию) второпях, и во второй раз (на видосе) - аналогично

p.s. У меня даже в заметках написано, что нужно быть внимательным и терпеливым...

allexa
модератор
12.05.2023 — 19:21

Lord_Inqusitor, Возможно... но надо проверять

allexa, Там какая-то неофициальная версия младше 2018 года, со всякими патчами(например для ООО) мне показалось, что это та, что выкладывал Simple

allexa
модератор
12.05.2023 — 18:06

Lord_Inqusitor, НЕТ! - это совершенно разные вещи.
... я не проверял что там в ссылках у Silenius но там много контента, - по сравнению с версией 1.02 (а это незначительные правки esp-файла и исправление одной из моделей пещер, модели молота blacksmithhammer.nif и blacksmithclamp.nif .... и всё)

allexa
модератор
12.05.2023 — 17:45

Nu-Hatta, Да, это неоптимизированный оригинал.
Автор мода великолепный дизайнер, но к сожалению с оптимизацией моделей у него пробел в знаниях.
пс. да и со скриптами у него на 50% проблемы (оптимзация или баги) .

allexa
модератор
12.05.2023 — 17:39

Lord_Inqusitor, Текстуры и модели - это разные вещи.

Lord_Inqusitor, В предыдущей версии, которую выкладывал Simply Red, он в комментариях упомянул, что делал оптимизацию моделей через PyFFI, а тут как я понимаю, чисто оригинал - то есть, с всё теми же ошибками и лагами, увы...

Nu-Hatta, Если автор счел их частью текстур, тогда да

Под публикацией Абилок

damirchikkk, вот еще наткнулся на несоответствие в ледяной крипте, по подсказкам дракон нижний этаж, медведь мотылек второй этаж (слева на право), но почему то не работает, захожу в ютуб, смотрю так же у парня который размести. В итоге после 20 мин, оказывается сова внизу, а на втором мотылек медведь (слева на право). Просто я не пойму, кто то возможно поменял с помощью ТESedit, так что подсказки на стенах теряют смысл. Но это только в этих двух моментах.

allexa,

с модами изменяющими или добавляющими что либо в пещеры

Есть патч на совместимость с БД. МОО вроде не должен особо конфликтовать ни с чем. А Беттерс Ситис как конфликтует?

А у мешей-то делали оптимизацию? Подавляющее большинство моделек в этом моде, с неправильно экспортированными стрипами, из-за чего они нефигово так лагают (это не учитывая лагов от их большого количества в кадре, и источников света).