Ну надо же а, такой облом! Отличный мод, в пещеру попёрся на 30 уровне, братьев снял почти по тихому - иначе бы каюк. Вот только окончание квеста подвело - в доме Плотиса ничего взять нельзя, только украсть, в том числе и награду. С чем может быть конфликт ума не приложу. Стоит мод на динамические контейнеры, он вроде меняет флаг собственности некоторых контейнеров, но награда лежит открыто, а не в контейнере. В чём причина?

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

А когда она вышла?

Просто сравнил файлы по содержимому, с бетой, абсолютно одинаковые как архив, так и файлы в нём.

Ну, тем не менее, раньше 1.07.03 висела в разделе бета билда, теперь в разделе текущего билда.

Некоторые могут играть и с японской озвучкой. А в чем его более проработанность? Вы поиграли с этим модом много часов? И вы пришли к выводу - да,этот мод более проработанный ,нежели все подобные моды  на эту тему?

Вы же можете прочесть описание (надеюсь, я не зря его переводил целиком) и сравнить с описанием и возможностями BFS? Там нет поддержки Dragonborn и маршрутов меньше. На фоне запущено больше скриптов, а это самая ненадежная часть Скайрима, и если есть мод-аналог без скриптов или с куда меньшим их количеством, то выбор очевиден. Впрочем, выбирайте, что хотите.

Можна ли как-то удалить анимацию крыльев в спринте?

Под публикацией Жизнь не сказка

Они не живут несколько схваток, либо слишком долго идти/он теряется по дороге до следующей битвы, либо первая идёт слишком долго/его убивают. А просто при призыве очень полезная вещь, будет проще качать кулдунство, да и реализму прибавит (насколько вообще возможно говорить о реализме).

P.S. А Изменение было затронуто или нет? И планируется ли это?

Дело в том, что я играю преимущественно с обычным оружием, поэтому с трудом представляю, что нужно менять в магических ветках. А от просто балды менять ничего не хочется. Надо будет хорошенько поиграть за мага, но это не быстрый процесс.

Также я предлагал, в принципе, вносить предложения. Те, кто пользовался школами вроде изменения, наверняка, находили какие-то косяки. На данный момент уменьшена интенсивность кача такими заклинаниями как телекинез и, в особенности, обнаружение жизни.

Теоретически, я тут сегодня даже придумал как сделать так, чтобы навык скрытности не повышался при использовании без враждебных целей. Не уверен, правда, насколько этот метод будет работоспособным :) Еще минус 1 эксплойт, так называемый.

А если экстраполировать этот метод на другие навыки, то и их кач можно привязать к наличию враждебных целей поблизости. (речь идет об использовании перманентного заклинания типа "плащ" и скриптов) я еще не пробовал, обычно ничего из того, что придумывается теоретически, не работает :) приходится всё менять

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

А когда она вышла?

Просто сравнил файлы по содержимому, с бетой, абсолютно одинаковые как архив, так и файлы в нём.

у меня нету - \Data\SKSE\skse.ini  - создать самому ?

Конечно самому создать. Сколько еще человек спросят это?

Под публикацией Новые фрукты и овощи

я вчера вишенку нашел

думаю в вышедшем последнем драконе всё это хорошо бы смотрелось

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

у меня нету - \Data\SKSE\skse.ini  - создать самому ?

Под публикацией Новые трофеи

В новой версии да + появились отдельные плагины для разных модов, ссылка в посте Dillinger'a.

ахах мне же моим постом ответил, спосиб)))

Лично я могу даже с японской - но хотелось бы,чтобы на этом ресурсе выкладывалось бы все на русском без всяких там -"а я не в курсе,а вы найдите,а я потом с радостью размещу". А в чем проработанность? Вы лично,Арсинис,много часов с этим модом играли?

Поделитесь впечатлениями по сравнению с BFT.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Установка просто поверх старого?

Да, просто перезапиши старые файлы.

Установка просто поверх старого?

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

НА КАКОМ ЯЗЫКЕ МОД?

Странный вопрос. На этом сайте все моды на русском.

Под публикацией Новые фрукты и овощи

Земляника!!! Вилья будет рада!