вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.

Это вы можете написать Автору, тут что-то писать бессмысленно.

Можете ругаться, но я напишу...

Следующий мод будет "автоубийство всех врагов в радиусе х метров".

Вам надоело убивать однообразных врагов, вас удручает факт убийства вражин вручную,

вам не хватает времени самостоятельно убивать суппостатов?

С помощью этого плагина вы сможете превращать всех врагов,

от простых разбойников до самых мощных драконов, в фарш,

не тратя на это ни секунды вашего драгоценного времени.

Автозахерактор 9000! Собери фарш на катлетосы без усилий!

Рекомендуется использовать с модом "Автособирахтор овер9000"!

Ну вы пОнЕли, да?

Это отвратительно, что за бред вы написали? Я не думаю что Автосбор для слишком ленивых, он удобен если использовать настройки самого минимального радиуса действия и только  после окончания боевых действий, лично меня раздражает проверять труп драугра, только для того чтобы с каким-то маленьким шансом найти пару спетимов, вы всё слишком преувеличиваете.

вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.

Поддерживаю, в таком морозном и "грязном" мире скайрима и так редко болеть. Хотелось бы чего то по серьёзней, но ваш вариант как то не понял, хочу предложить что то своё, да придумать не могу.

А так, это пожалуй лучший мод на реализм, давно пользуюсь.

Под публикацией Дом для начинающего героя

Не знаю есть ли смысл снова писать, ну да ладно.

Сделайте пожалуйста, что бы такие уютные, красивые и качественные дома не раздавались просто так, сделайте мини квест с оплатой. Банального НПС отдающего ключ за соответствующую сумму, ну или что то подобное. Сколько домов было, так и не дождался такого качественного дома как этот с покупкой.

Ну серьёзно, кому хочется тупо взять ключ где то там? Как можно ценить бесплатный, "найденный" дом? Лично я не понимаю, но это, опять таки, моё личное мнение.

Я уже не помню как там в оригинальном RND, но у GREEZ-а болезни как раз прогрессируют. 3 стадии там и на 3-й стадии персонаж просто обездвиживается. Штрафы серьезные, заболеть можно употребив в пищу сырое мясо или некипячёную воду или поспав на грязном спальнике в пещере. Сами рецепты у него комплексные и дают игроку не только насыщение но и небольшую прибавку к здоровью, силе, выносливости, меткости и так далее, в зависимости что вы готовите. Для самой готовки нужно приготовить специи, масло для жарки, алкоголь и воду. Соль из морской воды.

Под публикацией Даэдрический замок

Замок очень крассивый, мне оооочень понравилось, ограмное спасибо автору мода он хорошо потрудился, все советую качать оно того стоит, замок очень большой даже можно заблудиться,ставлю 10 из 10 !!!

Под публикацией Сосновый ручей

Это я написал на счет Даедрического Замка

Замок очень крассивый, мне оооочень понравилось, ограмное спасибо автору мода он хорошо потрудился, все советую качать оно того стоит, замок очень большой даже можно заблудиться,ставлю 10 из 10 !!!

вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.

Хороший мод, просто и со вкусом - как я люблю.

А что за броня на предпоследнем  скрине?

Ineed мне чё-то не понравился. У GREEZ-а например есть кулинарные книги которые нужно найти или купить, а затем прочитать, без этого рецепты будут недоступны. Из двемерского хлама можно сделать соковыжималку и перерабатывать фрукты и овощи в сок. С деревьев собирается хворост, мох и смола из которых делаются факел и комплект для костра. Костер греет, если стоит Frostfall и на нём можно приготовить еду без котелка. Болезни лечатся только зельями, а не святилищами. Там много всяких фич, я перечислил лишь некоторые, но мод заброшен потому что сам GREEZ увлекся другой игрой.

Под публикацией Крутые вампиры

Спасибо гайд нашол но у меня нет папки соmmon чёделать

скайрим лицензия?

Под публикацией SkyUI

у меня вместо букв стали какие то закорючки.

Эти закорючки, в некоторых модах могут быть из-за неправильно выставленной кодировки плагинов во Wrye Smash. Причем нужно не только выбрать правильную кодировку но и после пересоздать Bashed Patch.