Хороший мод, просто и со вкусом - как я люблю.

А что за броня на предпоследнем  скрине?

Ineed мне чё-то не понравился. У GREEZ-а например есть кулинарные книги которые нужно найти или купить, а затем прочитать, без этого рецепты будут недоступны. Из двемерского хлама можно сделать соковыжималку и перерабатывать фрукты и овощи в сок. С деревьев собирается хворост, мох и смола из которых делаются факел и комплект для костра. Костер греет, если стоит Frostfall и на нём можно приготовить еду без котелка. Болезни лечатся только зельями, а не святилищами. Там много всяких фич, я перечислил лишь некоторые, но мод заброшен потому что сам GREEZ увлекся другой игрой.

Под публикацией Крутые вампиры

Спасибо гайд нашол но у меня нет папки соmmon чёделать

скайрим лицензия?

Под публикацией SkyUI

у меня вместо букв стали какие то закорючки.

Эти закорючки, в некоторых модах могут быть из-за неправильно выставленной кодировки плагинов во Wrye Smash. Причем нужно не только выбрать правильную кодировку но и после пересоздать Bashed Patch.

зависимыми от потребностей компаньенов и лошадей - вот это было бы уже интересно.

В ineed это давно есть и там патчи не нужны , а здесь патчей безумное количество.

Сегодня мод обновился до версии 2.0 на Нексусе.

Планируется ли обновить перевод?

Под публикацией Крутые вампиры

Спасибо гайд нашол но у меня нет папки соmmon чёделать

Под публикацией SkyUI

А у меня со SkyUI проблемка. Когда я его установил у меня вместо букв стали какие то закорючки. Пришлось скайрим заново устанавливать. С тех пор без SkyUI обхожусь.

Под публикацией Стена Хельярхен-холла
Под публикацией Новые подземелья

А эти квесты на зачистку как-то отображаются в журнале? Например Ривервуд - по двум листкам из сундука в гильдии ясно, что основной квестодатель Камилла. Она молчит по этому поводу -  зачистил одно подземелье, Башню бледного водопада - ничего не поменялось и не изменилось. Так и должно быть?

Жаль что не получится в полной мере наложить подобные ограничения на Immersive Armors, разве что подкручивать вручную, благо, там меню есть :)

Под публикацией Новая анимация каста

Анимация, конечно, деревянная (ГГ ногами не перебирает при повороте на месте, хотя это довольно распостанённая проблема у новых боевых стоек), но всё же она действительно улучшает общее впечатление от применения заклинаний. Особенно понравилась анимация каста мастерских заклинаний. Оценка - 4.

По этой причине сижу на ванили, всегда слишком много косяков у новых анимаций. Сделали бы анимацию для модов типа Joy of Perspective. Чтобы анимация для третьего лица, годно смотрелась при игре от 1 лица, достаточно того, чтобы видеть хоть часть оружия.

Под публикацией DAGON ENB

Никаких изменении не вижу, может объясните что до как...

0.279 версия d3d9.dll с enbdev.com в корневую папку игры закинул?

Честно говоря иногда обидно, что талантливые модмейкеры, тратят силы на антилорную фигню. Но все таки это их право.