Под публикацией Гильдия оружейников

Возникла такая проблема: при квесте с конкурентами я убил только одного,квест продолжился. Но дальше при появлении квестов которые связаны с "Агент ох" маркер остается в доме где должен быть второй конкурент, а у Феликса Эдмундовича при разговоре нет вопроса про какой-либо квест.

Под публикацией Превосходное освещение

все двери подсвечены снизу, свет от окон на полу показывается только под определенными углами. мод стоит на чистом скае.

Нашел лошадь, человека нет, он должен прямо рядом с лошадью лежать? если да, то его там нет

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Отличный реплейс,самый лучший как по мне.Жаль только что через 8 лет вышел)Хотя в Скае также, по срокам будут нормальный клепать :D

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

в смысле? зачем Вам анимация для второго меча, Вы же Dual Shealth Redux не ставите, а без него второй меч не отображается на персонажах не на бедре не на спине, только в руке когда оружие обнажено.

kristi999 да никаких там особенных требований нет, просто улучшенный скелет, который используется в связке с другими модами, в основном косметического характера и анимации. Костей там больше. Физику HDT ставят и этот скелет и у дам Скайрима начинают женские места "играть" :) ну и моды другого характера используют этот скелет, например упоминаемый нами Dual Shealth Redux.

Воу, тогда вообще прекрасно, спасибо!

Под публикацией Реплейсер глаз

Слишком мультяшно, да и косые они какие-то.

Под публикацией Стань бандитом!

Добавили бы сразу и корованы, которые можно было бы грабить, а то в ванильном скуриме особо и грабить некого)

Так есть же каджитские караваны

Под публикацией Реплейсер формы оборотня

похож на даэдрота из морровинда

Под публикацией Атмосферные патрули

У меня почему то патрулей нету этих совсем - все как в обычной игре плюс бандиты из OBIS. Бандитов ставил вроде в настройках немного но меньше 10 они редко появляются.

Wrye Smash 305 патрули выделяет розовым цветом и пишет насчет них что файлы имеют неверный порядок куда бы я их не ставил.

Посмотрел еще в Tes5Edit там у патрулей розовая строка в разделе Wordspace и куча красных и оранжевых надписей с:

Update.esm (no string), DawnGuard, HearthFires, DragonBorn, Skyrim Immersive Creatures, Obis, moreNPC, Treasure Hunter, Sot Genesis Mod, More Dungeons 2, 3DNPC.

Как нибудь помирить эти моды можно или только отключать их чтобы не мешали?

Сама игра - стимовская лицензия. Неофицальные патчи не ставил.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

но анимации со 2-ым отсутствуют

в смысле? зачем Вам анимация для второго меча, Вы же Dual Shealth Redux не ставите, а без него второй меч не отображается на персонажах не на бедре не на спине, только в руке когда оружие обнажено.

kristi999 да никаких там особенных требований нет, просто улучшенный скелет, который используется в связке с другими модами, в основном косметического характера и анимации. Костей там больше. Физику HDT ставят и этот скелет и у дам Скайрима начинают женские места "играть" :) ну и моды другого характера используют этот скелет, например упоминаемый нами Dual Shealth Redux.

Под публикацией Player Headtracking

Столкнулась с непонятной проблемой. Мод работал прекрасно, что очень радовало, но после того, как я переустановила Скайрим из-за некоторых проблем и поставила мод снова, работать он перестал. Я удалила старые файлы, скачала его заново, новую версию (3.3), но и это не помогло. Персонаж ни эмоций не проявляет, ни головой не ворочает. В МКМ мод отображается, SkSE у меня стоит (правда не последней версии, а 1.6.16 rel 44). Может быть кто-то сталкивался? Вообще не могу понять. в чём причина...

Не работает на старом сохранении? Попробуйте сохранения от скриптов почистить. сама недавно сталкивалась с такой проблемой, правда причина другой была - если не отключить мод в МКМ и залезть в меню рас - мод работать перестаёт.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

бесполезный мод,а требований как будто шедевр шедевров

я вообщето думаю что нужно папку дата переносить в папку дата в установленной игре а не в саму игру

Неправильно думаете.

В папку Data нужно переносить содержимое папки Data из архива мода. То-есть Data в корневую папку скайрим, а не в Data.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Уже ставил, но результата не дало. У меня похоже NMM барахлит, теперь попытаюсь ручками, ибо по другому - никак...

Немного подлатал, но основная проблема ушла. Поставил XP32, а поверх Immersive Animations. Теперь убирает оружие грамотно на бедро и на спину, но анимации со 2-ым отсутствуют + ещё и подлагивают.