Под публикацией SkyUI

Все нормально с кузницей, там вверху окошко поиска есть.

Вводишь туда "dragon" или "daedric" или "ebony" и останется только необходимое.

Да и вообще за столько времени уж наверно все наизусть выучили, что требуется для создания того или иного оружия / доспеха.

Под публикацией SkyUI-Away

Поставил этот away и, в результате, сместились 3d модели оружия, брони, криков и всего остального в инвентаре и меню магии неизвестно куда; в чём проблема и как её решить?

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

Dark Soul, а Вы как устанавливали? Почему вылетало? Может конфликт с каким модом был. Сначала нужно установить Realistic Ragdolls & Force, затем моды у которых есть свои скелеты, женщин там улучшающие или мне например встречался мод улучшающий стрельбу из лука со своим скелетом. Dual Shealth Redux нужен чтобы на спине щиты, посохи отображались, а также двойные мечи опять же на спине и на поясе. RaceMenu 3.2.2 нужен причем начиная с этой последней версии скелета со всеми esp-файлами(раньше мы не ставили RaceMenuPlugin esp. чтобы слайдеры не дублировались). Этот скелет нужно устанавливать самым последним внимательно отмечая галочками нужные вам функции. Затем сортируете моды с помощью LOOT, ищете в папке Data SkyProc Patchers и делаете патч для Dual Shealth Redux, создаёте Bashed patch если пользуетесь Wrye Bash и обязательно FNIS - ом нужно новые анимации зарегистрировать. Всё должно работать, - на первый взгляд кажется трудно и долго, но на самом деле всё это делается легко и быстро. Впрочем Скайрим капризен и у каждого свой особенный.

Подскажите,где находится аметистовый коготь? Камень и кровь дреморы-альбиноса взял,а коготь где-то пропустил.

Под публикацией Тамриэль танков

Я давно так не ржал. качать не буду, но автору большой респект за это. XD

Под публикацией Чистота

Всё бы ничего, но обилие черных теней при контровом освещении на закатах\рассветах совсем не воодушевляет. Картинка из-за этого смотрится грязной. Во всяком случае, судя по видео. Может быть в игре ощущения другие.

Согласен слишком черные тени

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

ага, есть такое. Раньше не замечал такого потому что в игре мой персонаж использует одноручный меч совместно с кинжалом и при установке я выбирал базовые анимации для двух рук. Что-ж, автору есть куда расти. А вот с этим

я не соглашусь, у меня всё четко - меняю стиль меняется анимация. Вы скорей всего при установке галочки не там поставили, или вообще не поставили. Короче нужен толковый переводчик для перевода установщика и МКМ-меню. А может xsSplater освободится от дел и обновит своё руководство.

Проверил с Extensible Follower Framework 4.0, работает. Если кто не знает как, поясняю; берёте допустим Лиду, наводите на нее маркер появляется колесо управления, выбираете приказ\подробнее\татуировки появляется меню как в начале игры для настройки нашего персонажа, только на этот раз для Лиды или кого вы там ещё наймете переходите на вкладку weapons(оружие) и правите как вашей душе угодно, затем жмете R и всё готово, без консоли очень удобно. Но для этого нужно чтобы у вас были установлены этот скелет, Racemenu последний со всеми esp и Extensible Follower Framework 4.0.

При 1-ой установке всё было отлично и всё работало, но вылетало при смене оружия. Начались проблемы после 2-ой установки, + даже само удаление мода не помогает.

Под публикацией Даэдрический замок

Всё супер но мне кажетьс замок в некоторих моментах слишком современний для етой епохи

Под публикацией Разблокированные перки

Все же есть небольшие недоработки. У меня некоторые перки все так же заблочены. Навык прокачан и очков хватает, но пока не прокачается предыдущий - не вкачивается.

Говорите какие - посмотрим. Может стоят другие моды на изменение дерева перков?

Неверно. Ничего в перке менять не нужно. Просто в keywords магического эффекта добавляемого плагином необходимо прописать ключевые слова, по которым перк сможет его распознать(например SummonFlameAtronach, если мне не изменяет память).

Собственно, это второй вариант.

Любому перку, работающему с ключевыми словами, можно либо прописать новые ключевые слова (Призвать Чудо-Юдо), либо новому Чудо-Юде прописать старые ключевые слова (того же огненного атронаха, как вы предлагаете).

Но, это даже Беседка поленилась сделать в своём длц Драгонборн.

Ленятся и большинство модмейкеров.

Под публикацией Реплейсер глаз

Боги- какие же страшные хари на скриншотах!!! Не могу поверить, что я в ЭТО играл в своё время...

А как на счёт совместимости с СГИ?

Блин чё нигде нет класса например

  1. Рыцарь Смерти (тяж броня/одноручное/двуручное/колдовство/зачарование/восстановление).
  1. Некромант (колдовство/восстановление/зачарование/изменение/алхимия/одноручное).
  1. Охотник за головами (стрельба/двуручное/красноречие/взлом/лёг броня/скрытность).

Инквизитор вообще тут странный класс полукровка, полу сина полу чмо со стрельбой, тупняк какой-то должно быть: 1)одноручное/2)алхимия(яды оружие всегда отравлено)/3)разрушение(карать магией с левой руки)/4)изменение(при некоторых модах при атаке оружием кастуются скилы с левой руки сами, перкус максимус)/5)красноречие(инквизитор должен уметь запугать и принуждать людей делать то, что они не хотят)/6)колдовство(кому как не инквизитору знать, чем пытать души и тела?). -я даж расписал почему должны быть такие навыки, а не те что есть в этих модах.

П.С. в скайрим есть инквизиция из доминиона, которая призывает клинки, мечет огнём, воскрешает мертвяков - так зачем в подобных модах извращают понятие инквизитор, делая из него какого-то лучника, заставляя игрока думать магию юзать или шмалять из лука, убивая и тот и тот принцип боя, толи дело взять кинжал отравить его и лупить им в перемешку с магией разрушения.

Потому что такие классы были в предыдущих играх серии. Прочитайте внимательнее описание.

Под публикацией Новые книги Скайрима

Установил прошлую версию, почитал, очень понравилось - лорно и интересно. Некоторые книги с историями об игровых персонажах, однозначно моду большой +. Интересно что там новенького, сейчас заценим.

Под публикацией Тугие луки

сделать бы этим лукам уникальные модели...