Под публикацией Поместье Элизиум

Дом в два этажа был намного лучше.

Под публикацией NoDeath Player

Я видел мод на Скай,там почти также,только когда умираешь,ты оказываешься в рандомном лесу неподалёку или далеко(это можно настроить в MCM

Так я думал Алиен в курсе про этот мод. ... Это получится банальное копирование.

А моя идея оригинальна.

"Довакин", ты забыл добавить что там ещё перса (и компаньёнов) могут взять в плен. А спасение происходит за счёт компаньёнов. А деньги могут быть все безвозвратно утерянны, а навык некромантии может при состоянии близком к смерти наполнить жизнью.. и ещё несколько нюансов. Да только это всё парево ещё то по времени делания мода.

И ты предлагаешь Алиену заморочаться и просто повторить чужую идею, но в урезанном, каличном виде?!

То что предложил я не так заморочено (отчасти) но при этом оригинально и не менее интересно в своей простоте обоснования.

Под публикацией New Vegas Script Extender (NVSE)

Нужна помощь, при попытке запустить игру через nvse_loader.exe выскакивает ошибка Application load error P:0000065432, как исправить?

UPdate:
Не дождался помощи, сам разобрался, для тех у кого лицензионная версия (она же enplczru, она же app22380), думаю будет полезна следующая информация:

1. выполните пункт "Как установить NVSE"

2. Закиньте exe'шник стима туда же

3. Вам понадобиться утилита 4GB Fallout New Vegas Updated, её можно скачать с нексуса, устанавливаем её.

4. Создаём ярлык к FNV4GB, с параметром запуска -SteamAppId 22490
Пример: "...\Fallout New Vegas enplczru\fnv4gb.exe" -SteamAppId 22490

Дальнейший запуск игры только через эту ссылку, ачивки работают.

Проверить работоспособность nvse можно в игре через консольную команду getnvseversion.

Под публикацией Immersive Dungeons (Episode1)

В оригинале обновление от 13 июля этого года,а здесь будет?И судя по комментариям к оригиналу автор все таки работает над второй частью.

Под публикацией Нечестивая броня

Ну почемууу???Почему норм броню создают только девушкам?Я не понимаю,это девушки создают для своих персов броню или взрослые мужики,которые ставят разные реплейсеры тела и любуются попой своего перса в этой броне?

Ну правильно, зачем играть за скучного мальчика, если можно играть за симпатичную девочку? : D

Под публикацией Фракции

а я не знаю подобных модов

Ой, Юра, ну не лукавь. Уже давно и на Фоллаут и на Скайрим (вроде бы) и на Обливион имеются подобные моды. - Когда одеваешь одёжку одной фракции то она становится к персонажу дружественной, а вот другие враждебны. Неужто что бы ты мне поверил мне придётся искать их названия? Не первый же год в этой стезе.

Так вот, здесь тоже самое, только в урезанном (читерском) виде.

надел некро-робу получи минус к славе. типо негодяем стал

Ну это самое очевидное.

Первое что приходит в голову это пример описанный выше, когда враждебными становятся добропорядочные люди. Параллельно этому в голову приходит и написанная тобой мысль (и всё же вторично).

Просто я подумал что раз Alien не реализовал этих банальных мыслей то значить не захотел повторятся.

Именно по этому я и подкинул доселе не реализованную, иную идею.

просто тогда будет не ЛОРно,как некроманты и колдуны постоянно ходят в робах?

Только я имел ввиду что не все робы некромантов должны иметь такой эффект, а только специальные, должным образом зачарованные.

Если на обычные робы (коли уж так) по задумке честной народ не агрится, то чего уж им агрится тогда на эти робы, если они визуально то не отличаются (не пишет же некромант на них что "имперцы козлы").

Это просто должным образом зачарованное шматьё, которое глаз не раздражает непотребством а воздействует на мозг существ магическим (психотропным) образом. Но, как известно, всякая сильная (подобная) магия не проходит бесследно для организма (можно так предположить), потому и предложил вариант с потерей здоровья.

А проще конечно просто штрафов добавить.

Ну главное что вы с сутью мною обозначенного согласны.

для воина и мага может и читерно, а вот вора отыгрывать самый раз

Тут бы можно и промолчать, но делать мне нечего поэтому и здесь встряну.

Цель быть вором это не беспрепятственное преодоление опасностей, это умение быть осторожным, внимательным, "опасливым".

Что же это будет за вор такой, который на виду у всех зайдёт, возьмёт что нужно, поблагодарит, потреплет по щёчкам и спокойно уйдёт восвояси.

Это больше похоже на грабителя, если бы жертвы сами не были бы против этого. Так что подобная метода напоминает (указывает) именно что на мага. Мага. - Который читер.

Почему читер? Да потому что после подобного поступка сего уникума объявили бы в розыск как опаснейшего преступника. А здесь мы имеем просто читерские плюсы, без каких либо последствий.

Под публикацией Расширенная некромантия

Столкнулся с проблемой, что не могу призвать больше 5 скелетов хотя по прокачке могу больше. Может нужен какой мод на увеличение числа компаньонов?

Под публикацией Новые лица Скайрима

Сжал текстуры до 256х256 и вуаля, лица не сереют, вылетов нету, а на вид тоже самое.

У не подскажете нубу, как это сделать? Можно в ЛС.

Интересный мод, вот правда некромантов незаслуженно обидели. Вы представляете, каково бегать по Чёрному Пределу когда все враги сильнее вас. А если ещё стоят моды вроде Перкус Максимус, то можно харакири делать.

Зачем некроманта вообще размещать в такой локации? Я бы понял, если отыгрывать фалмера или проснувшегося из криосна данмера.

Множество ингредиентов для алхимии (К примеру, корни Нирна, светящиеся грибы и уши фалмеров. Этого всего тут в достатке). Множество фалмеров для оттачивания некромантии, магии разрушения и всего, чего душе угодно. Нет людей, которые были бы против некромантии. А еще там тихо. Никто не отвлекает от экспериментов. Думаю, если бы я был некромантом, поселился бы именно там.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Люди, вы покрываете друг-друга матом из-за комп.игры 0_0! Игра это не жизнь. Что такого в желании побыть в ней нацистом, и устроить геноцид "низшим расам"? Кстати, если уж на то пошло, классические "фашисты"(национал-социалисты) это как раз Братья Бури. Талморцы больше напоминают как раз таки сионистов...

Люди, вы покрываете друг-друга матом из-за комп.игры 0_0! Игра это не жизнь. Что такого в желании побыть в ней нацистом, и устроить геноцид "низшим расам"? Кстати, если уж на то пошло, классические "фашисты"(национал-социалисты) это как раз Братья Бури. Талморцы больше напоминают как раз таки сионистов...

Братья Бури не фашисты! Похожими их делает острая ксенофобия. Ну посудите сами: с началом четвертой эры все пошло наперекосяк. Началось извержение Красной Горы. Беженцы. Много беженцев. Они отжали Солстейм у Скайрима, выклянчив его у императора. Наплыв беженцев в Скайрим породил волну бандитизма нового размаха и населением городов данмерами, у которых скверный и высокомерный характер, что нордам по не по нраву. Причина нелюбви к данмерам. Альтмеры. Тут все понятно. Запрещение поклонения Талосу, ужасы войны, все дела. Босмеры. Босмеры - костяк армии Доминиона. Партизанили в Великую войну так, что некоторые до сих пор помнят. Орки. Орки... Честно не знаю, но смею предположить, что причиной нелюбви - обычаи. И внешний вид. Бретонцы. Их близкое родство с Изгоями. Единая кровь вызывает подозрение. Имперцы - нелюбимы из-за "прихлебательства" Талмору, "предатели" и прочее. Каджиты. Каджиты - по сути воры и разбойники. К сожалению среди каджитов Скайрима, кроме караванщиков, всегда присутствуют в преступных шайках. Вот и у Нордов сложилось такое стереотипное изображение типичного каджита. Аргониане. Не знаю. Из-за своей непохожести. И да, народ ветреный и разбойный. Норды хотят лишь восстановить старый довоенный Скайрим. Спокойный и тихий.... И независимый!!!

Щас посмотрим А доспехи рыцарей Гондора на свою армию надеть можно будет?

Под публикацией Легкая броня Апофеоза

А в каких сборках она может ещё присутствовать?

А то Immersive Armors у меня нету, а бронька есть...

Мод как бы тоже не ставил... точнее я его обновить хотел, а eps новый...

Интересный мод, вот правда некромантов незаслуженно обидели. Вы представляете, каково бегать по Чёрному Пределу когда все враги сильнее вас. А если ещё стоят моды вроде Перкус Максимус, то можно харакири делать.

Зачем некроманта вообще размещать в такой локации? Я бы понял, если отыгрывать фалмера или проснувшегося из криосна данмера.

этот вопрос я себе задавал с момента первого выхода мода:).

справедливости ради надо сказать, что даже не выходя из секретной лаборатории можно не спеша прокачаться уровня этак до 3-4, и потом воспользовавшись свитком(там такой имеется) удрать от сферы и добежать до лифта. но это надо знать, что где да как. а вот новичку в игре выбирать это начало, действительно мазохизм. ну не любит автор некромантов, что поделаешь

Под публикацией Новая флора Скайрима

Так что там с соснами, конфликт или текстуры забыли положить?