а где кристалл искать который гном потерял

Лучше всего его взять в форте Нордис (на севере карты), в хранилище. Заодно, перебив бандитов, можно разжиться сетом тяжелых доспехов дракона, весьма неплохих.

Под публикацией Шайла - менестрель

А можно опционально ванильную прическу добавить?

Под публикацией Dream Girl

Может кто нибудь сказать почему появляются отсечения кистей, когда одеваешь любую одежду(не важно с модов или нет)?

Из текстур стоят SG + патч для них, и скелет XP32.

Под публикацией Клеймора

Вот что за мода любой двуручный меч называть клеймором?Клеймор-это только клеймор и ничего более,а это уж точно не он.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

Всем привет, прошу помощи. Установил Perkus по инструкции, вроде все заработало. Но ни одно зачарование из Wintermyst невозможно наложить. Все предметы в списке темные. Ванильные зачарования работают. В чем может быть причина?

Под публикацией Человек

Забавно

Теперь дело за Шиверинами :smoke:

Под публикацией Постоянное ночное зрение

Немного непонятно.

Для чего этот мод, если есть  Зрение хищника? Не уверен, но там вроде тоже самое и даже больше.

Лично меня устраивает классическое ночное зрение, не нравится лишь ограничение по времени, а для подсветки живых и неживых npc существуют стандартные заклинания обнаружения жизни / смерти.

Скачал с Нексуса всё заработало

Какую версию ты скачал?

Под публикацией Офицерский меч

Частичка китайцев из Follaut`a, мелочь, а приятно. Пол игры с ним пробегал, мог бы еще его уникальную версию добавить, которая током бьет.

Было бы круто если бы она всеми цветами переливалась, а так мне слишком лень ставить.

Под публикацией Офицерский меч

Музычка в видосе прикольная.

А меч хорош тем что на нём реалистично ржавчина имеется. Как никак подле слива валялся.

Меч мне совсем не нужен, но лайкну за отсутствие завышенного ЧСВ.

За твоё творчество, лояльное к "простому" люду, которое не пляшет вокруг "няшных" эльфийских бронелифчиков.

Ты свой парень, - Мужик! Уважаю!

Под публикацией Человек

The#13, ну да, я просто запамятовал что уязвимость к оружию у Нах-наха появилась когда познакомился со сборкой O.A. А я уже и привык, мне даже "так" больше нравится.

Тамриэля - так как в кресле главного мага по стране сидит чел, который в магии полный *вася*

Забавно. Но в реальной жизни такие примеры тоже не редкость, когда профан занимает должность и руководит специалистами.

Вообще, именно за этот пост спасибо тебе. Есть над чем при подумать. А именно над тем что бы при большом желании заняться усложнением и соответственно большей продуманностью всех стандартных квестов.

Это довольно серьёзная работа. Но при её возможной реализации может статься так что почти все будут играть только с таким плагином и воспринимать его как неотъемлемую норму. На лёгком же оригинале останутся играть только малые дети. И это хорошо.

тут ниже спрашивали, так я присоединюсь. совместимо с амулетами скайрима? а то там амулет архимага к примеру есть. от амулетов не собираюсь отказываться)

Под публикацией Прочие предметы

полнейшая фигня

По твоему не фигня когда перс таскает с собой более ста молотков и чинит только ими металлические, кожаные и прочие предметы?

А уж если ты как и я считаешь вышеизложенное фигнёй, то устранение какой либо части фигни это уже благо. В данном случае речь о количестве.

Но сделано это даже не из за банальных споров "о переносимом весе" между реалистами и казуалами, а ввиду желания ограничить доступ к беспрепятственной возможности чинится где угодно и когда угодно.

Будь у меня нужные знания, то я бы сделал  возможность заниматься ремеслом такой как в Скайриме. Т.е. наличие под рукой мехов, печи, дубильных станков и так далее (что примерно я и предлагал изначально).

Кузнечное дело в Обле реализовано по идиотски. Но мало того что оно идиотское так оно ещё и читерное. --- Любой клас без труда успешно пользуется молотками. которых к тому же везде полно и можно таскать с собой огромное множество.

На счёт остальных предметов. таких как мётлы, грабли, вёсла.. ну вот, сделал Alien всё это как довесок, ещё и возможность сражаться этим добавил. Почему бы и нет. Пригодится. Оно же не мешает, а реализма добавляет.

На счёт отмычек конечно категорически не согласен, не понимаю почему такое малое количество.

Я рассказывал товарищу Alien про блага хард-реализма. Ну он видимо как то меня понял категорично и из одной крайности разрабов пустился в другую.

...Ну хоть убей не пойму зачем впринципе ограничения на кирки (и им подобное). Для работы и одной хватает. А на продажу лучше что нибудь по ценнее носить. Ограничения РАЗУМНЫЕ (то бишь обоснованные) имеют смысл на те предметы которыми игроки часто пользуются, а не на те которые и даром никому не нужны.

Ограничения на молотки имеют смысл что бы вернуть им значимость, которая теряется при лёгкой доступности чего либо.

Можно вооружить мотыгами и вилами армию крестьян и показать всем "кузькину мать".

Дядька Шео негодует

Уже не помню, клещи и кронциркули какое то значение для Шеогората имеют?

Шео хоть и безумен но не дурак и логика ему не чужда. Другое дело что понимать в его понимании, доступном нашему пониманию под логикой.