Под публикацией Мистический Особняк

Хороший мод,  очень понравилось в нем все,  только у меня недавно баг со святошей - он не хочет очищать плохую репутацию, раньше подходил и в диалоге с ним было - очистить репутацию, за 500 монет. незнаю даже может с чем конфликтует.

Люциан как рембо - накупил ему посохов Шеогората, проабгрейдил шмот ему, пошол в ИГ -  на меня накинулась вся тупая имперская стража, тут я вызываю  Люциана и он в одиночку убил 10 стражников как детишек)) весело было смотреть на это))).

С диалогами все в порядке, просто ты поставил на старую сохранку, новую версию мода, в новой версии у Карнелиуса в диалоге строчка "Помоги мне", там и выбираешь, лечить или очистить.

Под публикацией Mark&Return

Ну вот! Ну вот же!

Против заклинания пометка и возврат я совсем не против. Вот это вполне допустимое удобство даже для хардкорщиков. Так как адекватно, логично; не то что фаст тревел по умолчания из любой точки в любую точку, безо всякой необходимости наличия чего либо.

Да, помню по Морре этот закл. Нормально. Даже замечательно.

Вот, простая казалось бы идея, а никто доселе не сделал.

AlienSoul, как всегда - РЕСПЕКТ и УВАЖУХА.

Под публикацией NoDeath Player

Так, народ, вам что жалко плюсануть AlienSoul?

Человек как никак пытается различные варианты разрабатывать.

Таксь, дорогой вы наш человек (для меня точно, так как нравится направление мыслей), хорошо что постиг эти скрипты, теперь бы придумать как все твои знания наиболее интересно реализовать, без необходимости многолетнего делания :)

А что если.. если шмотки, часть золота и прочего лута телепортировать после "смерти" в одну из фиксированных точек. Т.е. боги телепортируют (или как там у тебя, не это суть) героя после смерти на эту твою гору, а вещички то падают.. не удивительно что их кто либо заберает и.. относит к себе в тайник. Часть золота терялась бы так как нашедший его считалось бы как бы потратил, а остальное заныкал, как я и написал.

И после "смерти" что бы вещи телепортировались в одно из трёх мест (ну или сколько захочешь), и игрок что бы знал где эти места но не знал бы куда именно в этот конкретный раз вещички то его портануло. А точки эти разместить в разных концах карты.

Тогда начинается приключение уже по поиску своего кровно нажитого. --Это же интерес и азарт огромый!

А если игрок погибнет до того как найдёт свой лут то что бы после реинкорнации ещё бы часть золота терялась из тайника (процентно или фиксированные суммы, не важно). И так до нуля, в случае неудачи.

А вещички так пусть и валяются в сундучке что в пещерке с гоблинами припрятан (не к чему в этом случае излишним хардом игроков перегружать и так будет вполне достаточно).

Как тебе идея? Сможешь?

Под публикацией Плащи Скайрима

Не могу найти Накидку Талоса,Плащ Северного Паладина,Мантию Ньяртуки.В указанных местах не нашел???

Плащ северного Паладина находится в Форте Храгстаде.

Под публикацией Сборник лорной брони

а что за бронька на 17 скрине? :3

Под публикацией Плащи Скайрима

В лаунчере мод включён но всё равно вот уже 10 уровней плащ нигде не попадается и на дубильном станке книги тоже нет

Попробуйте изменить порядок загрузки.

Под публикацией Новая флора Скайрима

Последняя версия 2.3.b этого замечательного мода Флора Скайрима или я ошибаюсь? Здесь как я понял, только 2.3.

технически, это тот же Tiny Shack, только в Морфале, а не в Вайтране... (автор тот же)

в любом случае дом отличный.

Под публикацией F3FixIt

А так, мод очень хороший! Дай Бог тебе силу, чтоб доработать его.

Слушай, качаю файл и там многого нет.
Ты как его собирал?

Под публикацией Продвинутый каннибализм

Всё хорошо. Только нужно было тогда уж добавить канибализм к преступлениям. А так никакого фана.

Что бы приходилось прятаться, а не тупо жрать у всех на виду. Что бы при задержании стражей за другие преступления они обнаруживали бы в инвенторе игрока это самое мясо и увеличивался бы штраф многократно, либо неминуемая отсидка на нарах.

А так.. ещё одна невыразительная (потомучто неписям пофиг на каннибала) фича, просто облегчающая игру.

Если ввести "опасности" для людоедов то представляете как интересно можно было бы разнообразить игру!

Там где есть пряник должен быть кнут. Где есть бонусы должны быть штрафы.

...А если ещё и линейку квестов для сообщества каннибалов сделать - ммм, да ещё и повторяющийся, к примеру с заманиванием жертв на групповую пирушку (оргию садизма) при помощи красноречия и иных нюансов. Да ещё и внутреполитические интриги.. да ещё и квест после которого у ГГ развилась бы зависимость пожирать только гуманоидов (причём только в сыром виде,но не путать с вервольфами), однако в результате проклятия Намиры возростали бы и бонусы но и приходилось бы следить за психическим состоянием персонажа. Да, что бы росла потребность а вместе с нею и безумие. Нашему бедолаге постепенно пришлось бы всё реже и реже попадаться людям на глаза, из за психических срывов (в местах большого скопления людей) и преобретаемого безумного вида (взгляда, трясущихся рук).

В итоге наш недовакин превратился бы в мерзкую мразь, которая вынуждена рыскать по ночам в поисках беззащитных жертв (если в городах, дабы тревогу не подняли). Ну да, получился бы типичный маньячина, поджидающий жертв в тёмных, безлюдных переулках.

А если к этому времени успеет добится влияния на политическом поприще, то нашему затворнику, пусть не часто но будут доставлять жертв его почитатели. Ага, прямо в тот тёмный подвал где клетка и все нужные инструменты для пыток и разделки.

Вот это я понимаю, геймский плей!

в скуриме обычная курица может настучать на тебя страже какой реализм?

Под публикацией Огород без хлопот

Кто придумал такой глупый мод , посадил 1 картошку , выросла 1 картошка , где логика???????

пропатчи свой скурим

Под публикацией Ретекстуры обычной одежды

Это не реплейсер, а ретекстура. То есть, не замена моделей, а только замена "кожи" на них. Насчет проседания ФПС - у меня не случались, но сами понимаете, мощность машины и количество НПЦ в локации могут влиять. По мне так лучше приодеть горожан, с которыми я общаюсь, чем поставить разрешение 2К на травку и камешки. Но дело вкуса каждого игрока, конечно.

Если для кого-то будет критичен размер текстур, я попробую их ужать и выложу отдельно.

Понятно, спс за ответ! Просто показалось, что у некоторых платьев изменена модель. Для меня вид людей тоже более важен, чем какие - то мелочи вроде мха и проч., вообще этим не интересуюсь. Просто человек пуганый, иногда проблема может приходить, откуда не ждали...  Мод адекватного размера, цвета редко влияют на производительность, так что пардон за лишнюю панику!))

Под публикацией LOOT - Load Order Optimization Tool

Обновите https://github.com/loot/loot/releases/tag/v0.7.1

Fixed LOOT UI opening in default browser on launch.
    Fixed "No existing load order position" errors when sorting.
    Fixed message filters being ignored by plugin cards after navigating the list.
    Fixed output of Bash Tag removal suggestions in userlists and the API's loot_write_minimal_list().
    Fixed display of masterlist revisions where they were wrongly interpreted as numbers.
    LOOT now uses versioned masterlists, so that new features can be used without breaking LOOT for users who haven't yet updated.
    Moved content filter into Filters sidebar tab. The Ctrl-F keyboard shortcut no longer focusses the content filter.
    Checkbox-toggled filters now have their last state restored on launch.
    Darkened background behind cards to increase contrast.
    Added content search, accessible from an icon button in the header bar, and using the Ctrl-F keyboard shortcut.
    Added "Copy Load Order" feature to main menu.
    Updated French translation.

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

1. Последняя версия мода 3.2.2 требует SkSE 1.7.2. А старая была актуальна в то время, когда плагин SkSE 1.7.2 находился в режиме тестирования. Отличия в основном в исправлении ошибок. Поэтому рекомендуется именно 3.2.2.

2. Вам нужен мод на скелет персонажа. Один из популярных вариантов: XP32 Maximum Skeleton - XPMS.

Благодарю за разъяснения :)