Под публикацией Запираемые замки

А ты представь, что консоль это чтение заклинания, а то что там вводишь само заклинание. Поверьте даже в жизне есть читеры, которые не работают и имеют кучу денег используя магию, поднимаются выше по положению в обществе, хотя сами из себя ничего не представляют, и чем выше человек, тем он хуже как человек да и многие даже хуже животных.

Так почему в скайрим консоль считают многие злом а?)

Вообщем я с вами согласен, но консоль, по моему скромному мнению, никак не может вписываться в мир игры, как на неё не смотри.

Но, повторюсь, как инструмент для тестов и устранения багов она очень ценна.

Под публикацией Дом хоббита на острове

Да,классный дом,поселился там:)

Под публикацией Сырость и холод

Этот мод - нечто невообразимо прекрасное, просто произведение искусства! Кстати, я так и не понял, какой именно пар автор удалил? Пар от дыхания есть... Возможно, ввиду имеется пар при выходе из холодной воды, у меня ГГ обледенивал, но не парил.

Я когда мод установил, загрузился на Глотке Мира, а там Партурнакс, сидит, голову понурил так грустно, а была как раз снежная буря и он инеем покрылся. Так мне его вдруг так жалко стало, аж плед на него набросить захотелось, чтоб не мёрз...

Куча реализма!

Довольно двояко звучит...

------

Обнаружил баг при использовании со Смертельными увечьями. Если расчленить NPC, на котором одет любой предмет из этого мода (плащ, капюшон и т.д.), то основная одежда (кираса), а также часть тела, становятся невидимыми. Решения два - либо отключить всю одежду, либо стараться НЕ расчленять NPC, одетых в предметы из Сырости и холода.

Под публикацией Даэдрический замок

Сумбурно как-то вышло. Замок получился скорее айлейдско-вампирский, чем даэдрический, а очень жаль.

Архитектура Каирна душ снаружи больше тянет на вампирско-готическую тему, и ей не хватает демоничности и инфернальности; в интерьерах белые айледские стены, которые автор недокрасил, совсем выбиваются из главной темы. Красные акценты сделаны неплохо чисто технически, судя по скринам и зная предыдущие работы автора, но совсем из другой темы.

Почему-то большинство мододелов считают что готовампирские и прочие демонические жилища обязательно должны быть или в кроваво-красных тонах или с вырвиглазной алой подсветкой плюс пентаграммы, черепа и голые бабы в каждом углу - что для Морры и Облы, что для Ская. В таких локациях даже после пары скринов начинают вытекать глаза. Инфернальности судя по скринам действительно не наблюдается, а вот диссонанс красно-бело-чёрные стены и облезлые ванильные дорожки сразу бросается в глаза 0_0

Массовая застройка? Чёт 30 косарей много для каждого. А можно иппотеку?

Скачай мод Банкиры  http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/2143/47-1-0-3178будет тебе ипотека!!!

Под публикацией Красивые боевые стойки

Вот что за бред...

Во 1-х в скайриме нет шпаг или рапир.

Во 2-х блин скайрим - это игра, играааа!!!

В 3-х скайрим больше подбит на скандинавскую культуру, а те держали оружие как им было удобно, то что они были варвары, а не самураи дрищи с легковесными клинками, которые катанили дабы не обоссаться поднимая их, для сравнения удар берсерка разрубит пополам того, кто держит катану вместе с ней же, потому что берсерк это злой мужик с тяжеленным клинком, а не дистрофик с зубочисткой. Хвалёные ниндзя со спартанцами не могут справится, куда им уж до варваров.

В 4-х в реале бы драконы дыханьем в пепел человека, так что хватит писать бред о риале про игру.

В жизни каждому пусти 1 стрелу или удар = почти всегда смерть, хоть лук и не считается уже за оружие, а уже спорт инвентарь.

В реале бы, драконы...дистрофик с зубочисткой.. Да ты чел поехавшийПоехавший!

Хороший дом! 3 месяца им пользуюсь.

Под публикацией Броня "Зеленой Стрелы"

Почему у меня голова лысая, когда я одеваю капюшон, причём любой

Что дает сам трон?

Ничего, ощущение могущества, власти, успеха.

Под публикацией Призрак

автор подскажи в какой проге ты его моделил, и текстуру тож в проге рисовал?

божечки, да не сидят тут авторы дополнений с нексуса

Под публикацией Даэдрический замок

Сумбурно как-то вышло. Замок получился скорее айлейдско-вампирский, чем даэдрический, а очень жаль.

Архитектура Каирна душ снаружи больше тянет на вампирско-готическую тему, и ей не хватает демоничности и инфернальности; в интерьерах белые айледские стены, которые автор недокрасил, совсем выбиваются из главной темы. Красные акценты сделаны неплохо чисто технически, судя по скринам и зная предыдущие работы автора, но совсем из другой темы. Не хватает кровавых шипов, торчащих лезвий, фонтанов с кровью (хотя бы ту чашу с бюстом Молага Бала в Волкихаре можно было взять за основу) и всех тех атмосферных деталей, что мы любим в интерьерах даэдрических башен Мёртвых Земель.

Эхххх, поглядел я на эти красные и голубые светящиеся арочки... жаль, что автор не вставил эти элементы в свой Айлейдский дворец, ведь в том моде были те же самые арки из королевского дворца Виндхельма, и там у них не было "правильных" текстур.

PS: мод пока не качал, да и вряд ли буду, т.к. мне важен завершённый целостный образ. Lazz, несомненно, радует своими замковыми работами (айлейдские особенно нравятся), и его дома всегда удобны и функциональны, но это далеко не самая лучшая его работа. По скринам совсем не впечатлило - нет даэдрической атмосферы.

Под публикацией Некромант Ксавьер

слишком читерский по способностям вышел некрос) походила с ним в группе, и стало очевидно - нам разными дорогами)))

Какие нововведения в обновлении?