Под публикацией Регенерация

Хорошая идея, сам делал для себя такой, только добавлял всем расам. Сражаться сложнее. Сделать бы ещё, как в Скайриме, чтобы магия медленно восстанавливалась, во время боя. Но тут скриптер нужен.

Под публикацией Призрачные клинки

Блин, я то надеялся, что мод заменяет призывные мечи(((

Вот тоже хотелось бы что бы ретекстур призывных, я с тобой солидарен  -_-

Народ, может кто подскажет как заменить модельки?

Под публикацией Мертв - значит мертв

заставляет смотреть на персонажа по-новому, не как на игрушку для битья но как на героя, который всегда ходит по острию лезвия

Вы правы относительно. Я сам любитель харда и реализма, НО, заметил что все забывают про простое "но" - это когда персонаж погибает от неизбежных случайностей в жизни самого игрока.

Т.е. вы поставили на паузу, отошли на минутку, а по возвращении видите что какой нить малый ребёнок в семье (или взрослый из вредности) нечаянно уже запорол вашего перса, которого с таким трудом, хояли и лелеяли несколько дней.

Или же банально рука дёрнулась (причин много) и всё! И т.д.. "человеческий фактор", - ВАШ!, но не вашего довакина. Думаю что улавливаете разницу.

Это единственный случай когда я воздержусь от подобного "реализЬма".

Ставить сие творение имеет смысл только в одном случае, - когда игрок наигрался в skyrim до блевоты, но и бросать вроде как не хочется...

Здесь верно заметили что мод с перерождением во много раз более желанен и конечно же интереснее.

P.S: Хм, вспомнил что я кстати и в реальной жизни верю в реинкарнацию :)

Под публикацией Регенерация

Ну как сказать, не пластмассовое, довольно-таки приятное на вид... Но почему опять стальное? Такого оружия уже навалом.

Под публикацией Нет шкалы здоровья!

Зачем? В большинстве модов на интерфейс это отключается, в том же DarnUI, например.

Под публикацией Нападение во время сна

Сделайте мод на "вонючие носки"!

Что бы при их наличии на довакуни уменьшалась вероятность нападения :)

Под публикацией Регенерация

Зачем казуальщину в обливион? Давайте тогда уже из Dark Souls сделаем казуальный слэшер.

А че, красивая железяка, и даже очень реальная. Только по форме явный одноручник, и навершие травмоопасное. Качать не буду, но за работу бонус автору.

Под публикацией Облачный Драконий Предел

Поговаривают что Балгруф любит баньку справить :D

или любит покурить чо по крепче...

Народ, где хозяин дома бл*ть

Форт стражи рассвета, на одной из башен стоит клетка с вампиром, (мертвым вероятно), у того ключ)

Под публикацией Роскошные окна

Помню на Fallout 3 был мод на прозрачные окна- то есть можно было из помещений за происходящим снаружи наблюдать, заодно он делал часть недоступных зданий доступными. В скае практически все здания доступны- интересно- можно реализовать полноценные окна?

На Обливион тоже был подобный мод)

Под публикацией Нет шкалы здоровья!

Ну, вообще-то реализм в том, что персонаж видит, насколько ранен его противник. Хотя бы по глубине ран, по тому, насколько сильно тот истекает кровью, куда точно пришёлся удар и каким оружием. Например, противник на грани того, чтобы обессиленно упасть ГГ под ноги, должен бы делать гораздо более медленные замахи, больше уходить в пассивную оборону, выставив перед собой оружие/щит, хромать от попадания по ногам (или вообще любого удара, причиняющего сильную продолжительную боль).

Верно и обратное - ГГ должен заметить, что вражине глубоко всё равно на нескольких дюжин ударов, которые на неё обрушили, и она как ни в чём не бывыло продолжает свой натиск.

В условиях игры без интерфейса это показать, конечно, возможно, но в Oblivion, насколько я знаю, пока ещё никто не реализовал. Есть, конечно, шикарный KSE с замечательной системой зональных увечий и истощения, но даже там без дополнительного HUD'а часто очень трудно (или вообще нельзя) сказать, от чего корчится противник - от проникающей раны в живот (и он не сможет бегать за ГГ, не угробив себя), или от удара по голове (минус много маны и точности).

Идея мода хорошая, конечно - хардкор, все дела. Просто он не

добавляет реализма

Имхо, конечно.

Под публикацией BOSS

Босс начал писать следующие:

BOSS

Критическая ошибка: Игра не найдена!

Проверьте секцию ридми "Решение проблем", для большей информации и возможных решений.

Утилита сейчас закроется.

В общем, проблема такая же, как и у Melancholy95. Подскажите, пожалуйста, как исправить. Переустановка Босса не помогла( Писать начал после того, как я поставил и удалил другую версию Облы. В совершенно другую папку, даже на другой диск: просто хотел посмотреть различия. Если что, у меня установлен Wrye Bash 305.

Скорее всего в реестре пути не правильные стоят, поэтому и не видит игру.