Под публикацией Бесконечные квесты
Deska
модмейкер
02.11.2022 — 16:49

Filosof, Добрый вечер!
Нашла баг в диалоге, который и приводил к такому эффекту. Сейчас должно все работать. Пожалуйста, скачайте обновленную версию мода.

Под публикацией Замок Солнцеворот

Marina2000, допустим. Почему тогда я захожу в sseedit и не вижу никаких совпадений или конфликтов.

Какие именно ID с какими совпадают?

dermidrod, простите за запоздалый ответ. Да, можно. Вампиризм работает и при становлении вампиром черты лица и глаза преображаются как и у всех остальных рас.

Под публикацией Замок Солнцеворот

T1m0n, нет конфликта модов, есть конфликты с ID кроватей именно в этом моде.

Под публикацией Домик в Вайтране

Teramaks, у меня были такие же ошибки. Совет текстуры подгоняются по мм, иначе будет мерцание. На создание первого мода ушел почти год.

Под публикацией Домик в Ривервуде

KsandrAlex, мод добавлю чуть позже, в нем есть некоторые недоработки.

Под публикацией DarNified UI F3

На Nexusmods появился обновленный DarNified версии 2.00, если есть возможность его перевести переведите пожалуйста и добавьте на сайт обновленную версию с переводом.

Под публикацией ОРДЕН ДРАКОНА

Обновите перевод, уже есть версия 1.7

Под публикацией Бесконечные квесты

Deska, Да ничего страшного подредактировал плагин теперь он просто принимает пепельные статуи и все в дневник больше не добавляется запись

Под публикацией Лунная Серенада

Красивое оружие у вас, стильное

Интересно, но жаль, что нельзя судя по всему выйти замуж за скачанного компаньона (из мода). Но за Антуса Одила плюс, он мне раньше нравился, даже бегала с ним.

Под публикацией Темные Ритуалы

давно уже играю с этим модом тот же вопрос с освещением в самом деми плане меня оно устраивает это логично и лорно а вот в начале игры когда нужно активировать святилище аркея заклинанием что бы открыть проход умоляю если автор вы читаете это сделайте этот уголок светлее там так темно хоть алаз выкали а святилище так вообще сливается на общем фоне не каких модов на затемнение пещер не стоит я все искал вход он это или не он хочу также обратить внимание на сам тим нежизни долго мучался с багом когда эконики на начатие квеста просто не было том нежизни выглядит как простая книга долго я с этим багом промучался все рекомендации перепробовал в итоги однажды что то помогло так же присутствует баги в самом деми плане в библиотеке черные книги багуются все становятся одной и той же пробуждающие сны а остальные исчезают консолью их возвращал но потом все повторилось так же из библиотечных полок вылетают книги периодически это две серьезные проблемы в деми плане хочу так же попросить автор мода раз уж это библиотека и там нашлось место черным книгам то может и древнем свиткам найдется место желательно что бы их можно было забрать в предыдущем моде было что то вроде сокровищницы надеюсь автор что то подобное добавит и так же место для масок драконьих жрецов и когтей это все что я хотел сказать по поводу деми плана а во стольном он мне нравится очень жду обновления что нового добавят туда надеюсь появится теплица и место где можно будет хранить нежить что бы было где их оставлять а потом брать когда нужно особенно хочу обратить внимание в скайриме есть такая замечательная вещь как белый флакон нельзя ли сделать так чтобы в нем был бальзам тогда получился очень интересно он же по сюжету может воспроизводить любую жидкость чем бальзам нетленности не жидкость а? касаемо камней душ почему не доступно поглощение из черной звезды как и ее наполнение спиритической энергии баг или недоделка говоря о темном братства там есть говорящая мумия может можно был бы добавить какой нибудь квест или вообще поглотить ее силы вот это был бы поворот а теперь о главном что хотел сказать считаю маску праха слишком дисбалансной в игре надеюсь автор ее доработает он писал что она как в игре дивинити с этим я не согласен в дивинити этот предмет был маской перевоплощения а не заклинанием и это было лорным надеюсь автор изменит навык маски праха пусть это будит не заклинание рецепт скажем в кузнице а надевая ее мы получаем умение перевоплощения это было бы более логично при этом нельзя было бы менять пол и расовые особенности а также сам лич не менялся что касаемо внешнего вида самой маски можно взять за основу маску драконьего жрица а так же добавят хвосты аргонианам в маскировке не дошел еще до квеста с вампирами и гильдии воров так что не могу сказать как мод поведет себя там но помню там был такой предмет чаща гилиотропа она же связана с магии крови так что можно было вы ее присвоить и добавить в деми план улучшая магию крови илм типа того сам мод мне очень нравится я надеюсь автор его не забросит и продолжит развивать спасибо за внимание

Под публикацией Бесконечные квесты
Deska
модмейкер
01.11.2022 — 19:15

Laun2000, Не за что!
Вероятно, если вы отключите мод когда-нибудь, журнальная запись пропадет.

Deska, Ну тогда нечего не поделать спасибо теперь понятно

Deska
модмейкер
01.11.2022 — 18:25

Laun2000, Здравствуйте! Так и задумано оригинальным автором: квест "Уничтожение пепельных статуй" не убирается из дневника, видимо, для того, чтобы оставалось напоминание Нереварину.