Под публикацией M4-78 Enhancement Project

Drazgar, Черт, в описании и правда предупреждение. Спасибо за ответ.

Под публикацией DarNified UI RU

synt9x, можно выставить в Oblivion.ini fDlgFocus=7.2000 (это будет равно просто не приближению лица, у самой такая настройка выставлена; если выставить значение больше -- вроде бы отдаление будет дальше)
(только следует учесть, что при разговоре время в игре "останавливается", и если кто-то сзади проходил в это время, например -- он замрёт на месте. Видимо, приближение лица изначально делали для того, чтобы максимально скрыть этот эффект)

koldun4ik93,
Так в чем проблема? Вы начали квест, а искомый персонаж не появляется или как?
Я не совсем понимаю.
По поводу того, что локация пустыни не оптимизирована, то тут я полностью согласен. Когда проходил, были лютые тормоза тут и там, и именно в пустыне, особенно у населенных пунктов. Хотя комп не слабый.

Под публикацией Окна в Имперском городе

katkat74,
Почему не подойдет? Я сам лично для одного своего проекта, который у меня сейчас в разработке, для создания окон с интерактивным освещением, взял за основу этот скрипт. Просто надо понимать, что я имел в виду.
В моем случае я делал отдельными только меши ночных окон. Брал модель здания, в NifScope вырезал из модели все, кроме модели окон, сохранял эти окна в отдельный файл, назначал этим окнам текстуры желтого/оранжевого оттенка, для придания эффекта того, как окна обычно светятся ночью, а после уже в конструкторе, брал ту самую модель и создавал в виде активатора, с привязанным к нему скрипту, и размещал в нужном мне месте на нужном мне доме, по тем же самым 3d координатам что и сам дом.
Эти самые окна отлично работают и не вызывают никаких конфликтов и т.д.

Прошу прощения за оффтоп.

Скажите, а в версии 4.4 разработчики мода "допилили" уже до "живого" (открытого и рабочего) состояния Небесную Гавань и Двемерские Летающие Корабли?? В предыдущей версии, что я играл ранее, ничего из этого ещё реализовано не было. Ответьте пожалуйста, кто играл?!

Под публикацией M4-78 Enhancement Project
Drazgar
модератор
15.10.2022 — 11:43

Вы внимательно читали описание "Корусанта"?
Оба мода модифицируют карту галактики и очень высок риск словить конфликт.

Удалите его из состава и попробуйте пройти эту часть.

Столкнулся с багом - после обнаружения планшета на Коррибане и передачи его Т3, на карте галактики планета дроидов не появляется. Из-за этого встало все прохождение, т.к. остальные планеты уже посещены. Из установленных модов - русификатор, TSRCM, Храм джедаев на Корусанте, набор исправлений от Marauder'a, расширение анклава - с патчем для планеты дроидов. Все моды из базы на сайте.

Под публикацией Превосходное освещение

Nox, Игра садится конкретно на старом железе.

заменил ибо по видеопрохождению больше понравился чем обычная диллема лишь бы багов не было

Под публикацией Косы и гвизармы от 1ex0
1ex0
модмейкер
14.10.2022 — 18:54

Fon_Dol, наше общество предпочитает потребительский образ жизни - получить всё сразу готовое. К тому же, тут со всей этой обстановкой у многих тупо нет возможности.

Цену - да. Я с каждым уровнем на 100 повышал не задумываясь. Когда доделаю камы и серпы надо будет подправить.

1ex0
модмейкер
14.10.2022 — 18:50

Стасянислав, когда спринтуете, на мгновение опустить альт и нажать заново

Под публикацией Клык Вирма

Всем привет

подскажите как мод со сборками дружит? есть ли какой-нибудь пак патчей совместимости? Или репак? чтобы свою не сносить

Desertmage, там условие написано, а не когда он появится. Может он должен сразу спавниться должен технически и я что-то не так установил?

З.Ы. мод не прошел, люто не оптимизированный, сборка Bevilex & Reisen (идет почти неа максимальных, удивлен визуалу и оптимизации, может какой-нибудь энтузиаст допилит и Аликр). И может когда-нибудь решусь для галочки пройти на самых минималках))

Ыф, мод классный, только жаль что Шанель не входит в список невест... после выполнения "Картины преступления" было бы самое то...)

Под публикацией Окна в Имперском городе
katkat74
модмейкер
14.10.2022 — 06:02

Desertmage, не подойдет.