Жаль что в Скайриме разрабы убрали возможность создавать заклинания как было в пред. частях ... Руки бы им за это отсечь .

Под публикацией Сумрак

Гарда черезчур велика, если бы на 30-40% меньше смотрелся бы очень даже!)

Кстати отличная идея, а то в оригинале ДЛС после убийства Жреца в награду получаешь русский кукуш, а тут стимул есть собрать кристалы и тёмного хулюгана запинать)

И о самом Жнеце ни слова ни пол-слова! Кто он, как сюда попал? Туда (в логово жнеца) даже не отправляет никто!

Под публикацией Эйшен

Забираю.

Всем доброго времени суток народ, у меня вопрос. Так как у этой расы свой скелет, то я так понимаю Dual Sheath Redux на нем нормально не заработает, т.к. в игре я заметил что меч снова переместился на пояс, а щит в руку(когда пробую другую расу(норд и тд) там все как надо), ну собственно все остальное так же. Ну и отсюда вопрос можно ли как то это изменить( чтобы DSR корректно заработал с этой расой). Заранее спасибо за внимание.

Скелет можно заменить на скелет XPMS. У вас установлен FNIS? Надеюсь, что да. Пропатчите им установленную игру, а behaviour полученный скопируйте в папку с расой. Анимации из DSR начнут работать и для Э

Если нет модов, кроме этих (XPMS, FNIS, DSR, раса, мелкие моды и патчи, но не SkyRe, PerMa, Requiem и т.д.) - всё должно быть нормально.

Оу, вижу заклинания из Моры, помню всегда делал спел с эффектом Жабы Тинура+Падение пера, а потом прыгал по крышам Балморы, да и вообще везде

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Установил все как надо, уже 23 уровень(установил мод когда был 4 уровня), из всех монстров попалось всего пара. Ночных встреч тоже нет(ни оборотней ни вампиров и тд). В чем может быть проблема?

у вас не достаточный уровень с повышение уровня в скайриме появляются новые монстры итд

Под публикацией Роскошные одеяния магов

В загрузке куча файлов

ArchMageVariantsPack01.7z
 MagesWinterholdAddon.7z

MagesWinterholdReplacer.7z 
 NecromancerRobes.7z
 USKPCompatibilityPatch.7z
Вот что это за моды где основной и т.д? распишите что за архивы. А то ставишь мод, персонажи мужского пола голые ходят в трусах. Норм инструкцию сделайте пожалуйста!

Спасибо что не бросаешь, и продолжаешь обновлять мод , ждём дальнейшего развития.

Под публикацией Доблестный северный лук

Хорошо подойдёт к Броне эйнхериев. И ему нужно добавить урон от удара плашмя как от боевого молота!

Под публикацией Кровавая луна

сколько модов с вервольфами уже знают эту фразу)

Я стараюсь!

Под публикацией Секира дровосека

Норм секира, и, похоже, она добавляется в уровневые списки - ею был вооружён один бандит!

как убрать смерть напарника?

В меню управления отрядом есть опция Значимость там можно задать бессмертность.

ЗЫ: я вообще в моде дедли драгонс ставлю галочку на бессмертие важных нпс и напарников, и не парюсь.

Под публикацией RuSort - Inventory Items

В strings-версии в форме оборотня при наведении на труп вместо "питаться" написано "осмотреть:(имя NPC)", а в esp-версии в кузнице большинство стрел (кроме драконьих и сталгримовых) перекочёвывают в раздел разного. Кроме того, мод конфликтует с Complete Crafting Overhaul Remade (названия материалов становятся дефолтными), а также с Weapons and Armor Fixes (названия некоторых стел становятся дефолтными). Может сделаете версию, совместимую с данными модами (они весьма популярны). P.S. Возможно, есть несовместимость с Clothing and Clutter Fixes, у меня его нет.

Под публикацией Секрет чародея

Никак не могу разобраться с утопленниками. Сказано, что их мечи сдвинут камень. Ну, собрал все мечи с трупов, а камень не сдвигается. На пьедисталы они не кладуться. Бил ими и по камню, и по пьедесталам - результата ноль. Помогите, пожалуйста!

Мод интересный, но все же хотелось бы некоторой доработки. Я в звании капитана легиона, а ко мне все нпс обращаются, как к обычному гражданину. И мундир и высокий титул никого не впечатляет. Вот Кватч освободил - реплики у всех сменились, люди видят во мне героя Кватча, По логике вещей и стражники легиона должны бы уже выполнять приказы капитана хотя бы элементарные: следовать и вернуться к обязанностям