Под публикацией Элементальные драконы

1. Уникальные драконы(точнее, их способности) изменяются модом без новой игры (они ж и спавнятся не с начала игры - поэтому все логично). У меня сейчас Салокнир (который в Роще Кин появляется по сюжету) фантома создал себе.

2. Почему с этим модом лучше всего начинать новую игру:

- В трупах уникальных именных драконов находим Драконье сердце, которое при съедении добавляет 1 очко перка.

- В трупах уникальных именных драконов находим тома заклинаний, которые при изучении добавляют способность вызывать этих именных драконов (придется мне Том способности вызова Милмурнира добавлять себе в нынешнем прохождении через консоль).

Про именных не знал,давно всех вырезать успел ^^"" Спасибо за наводку,тоже консолькой  возрождать их буду=)

Под публикацией Радость фермера

Чудесный мод. Огромное спасибо. Уютнейший домик, колоритные каджит и утопленница. Особо порадовало тикание часов - это ж звук из моего детства (сидишь, бывало, с книжкой у окна, никакая электронная пакость не жужжит, только часы тик-так, тик-так...).

Совет для главгероев (необязательный) - при использовании функции помывки и "облегчения" предварительно снимать шмотки самостоятельно - бывают глюки при подсчете веса ГГ (например, при использовании знака Коня вес брони может начать учитываться) или магических эффектов (например, кольца и амулеты в инвентаре есть однотипные и с зачарованием, и без оного, а одевается автоматически случайно те или другие.

Под публикацией Blacksmith's Basement - All DLC edition

Идея мода отличная, и выглядит все симпатично (версия 1.1). Однако, столкнулся с потоком сообщений в логе Papyrusa типа

[03/15/2015 - 12:53:04AM] Error: Property BHMMasterSortingOrb on script BHMSoulGemFilledStocker attached to  (2D056F99) cannot be bound because <NULL form> (2D0DAC64) is not the right type
[03/15/2015 - 12:53:04AM] Error: Property BHMMasterSortingOrb on script BHMFirewoodStocker attached to  (2D056F9A) cannot be bound because <NULL form> (2D0DAC64) is not the right type
и далее таких строк пара десятков. Происходит сразу после установки мода, даже до посещения собственно подвала. В подвале периодически наблюдаются глюки при использовании сортировщика, в том числе ГГ утрачивает возможность взаимодействия с активаторами и выйти из подвала не может, помогает только полный выход из игры.

Вопрос:

наблюдается ли такое поведение мода еще у кого-либо или это мои сохранения как-то специфически повреждены?

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

у меня на каджитах не работает :D

Под публикацией Элементальные драконы

1. Уникальные драконы(точнее, их способности) изменяются модом без новой игры (они ж и спавнятся не с начала игры - поэтому все логично). У меня сейчас Салокнир (который в Роще Кин появляется по сюжету) фантома создал себе.

2. Почему с этим модом лучше всего начинать новую игру:
- В трупах уникальных именных драконов находим Драконье сердце, которое при съедении добавляет 1 очко перка.
- В трупах уникальных именных драконов находим тома заклинаний, которые при изучении добавляют способность вызывать этих именных драконов (придется мне Том способности вызова Милмурнира добавлять себе в нынешнем прохождении через консоль).

То что нужно.Отличный мод! Только я эти тома нашел у входа в Ривервуд, в дереве.Баг или это скрытый тайник такой?)

Ах ты))) нашел мой тестовый пень))) все.. перезалил...

Под публикацией Нежить

Idсавана я нашёл а вот пишет при вводо что нет такого предмета

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

У меня была на предыдущей сборке чуть более ранняя версия этого мода, там была куча вкладок в мсм, можно было настраивать фазы луны и т.д., в новой версии только одна вкладка и еще ни разу мне ни встретился лунатик или оборотень. Так и должно быть или у меня мод не правильно встал?

Под публикацией Броня из Bless Online [CBBE]

В кои веки нормальные латы... и каблуки[spoiler]

!ed016521b1976f0fd1ded1a6c98cc41a.jpg

[/spoiler]

Мне одному кажется, что в некоторых из вариантов данной брони, персонаж выглядит как "утка"? Фигура в смысле.

Под публикацией MissaNigra inimícos

Как насчет ребаланса расовых умений и в целом более глобального ребаланса а-ля SkyRe и Requem? И совместимости с такими модами как Frostfall, Hunterborn и прочие?

И нет ли жесткого "ухардкоривания" аналогичного Requem, где начального бандита надо утыкать добрым десятком стрел, чтобы завалить даже босмером с несколькими перками в стрельбе и скрытности?

Под публикацией Клинки сакуры
Makota
модмейкер
14.03.2015 — 23:46

А обязательно обновлять еспшник? :D уже запарился обновлять пак из 68 модов всякий раз :D

ESP изменён, в него добавлено изготовление третьего варианта меча, поэтому он обязателен к замене. Со старым ESP будут только два клинка, фиолетовый и тёмный.

ESP просто встанет взамен прежнего, его даже не нужно будет активировать в лаунчере если он уже был активирован, так как он имеет то же имя что и старый. Всё что нужно это скопировать файлы и подтвердить замену.

Раньше белые ножны были просто как вариант текстур, но я решила, что игроку будет проще в кузнице выбрать нужный ему меч, чем выбирать какие поставить текстуры.

Больше не буду обновлять =)

Под публикацией Коллекция брони от Omegared99

Вот если бы она заменяла стандартную броню охраны в городах на разную для каждого города  . Может есть такой мод?

Под публикацией Клинки сакуры

А обязательно обновлять еспшник? :D уже запарился обновлять пак из 68 модов всякий раз :D