Под публикацией Довакин и ученик Ту'ума

Мод хорош, но чёрт меня уже достало что меня компаньон почти через каждые 5 секунд Крики использует. Нереальный откат какой-то. Вечно летают от "Безжалосной силы" компаньона. Да и враг уже падает всё убит, а компаньон его опять фусродакает (совсем лишнее).

Под публикацией Trade & Barter

то обов'язково ті проги качати?(

"Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI"

В общем ДА!

Под публикацией Хризамер - клинок паладина

А попроще - где его найти?

Мне кажется, вполне очевидно, что он во владении Имперского легиона.

Под публикацией Skummel Sohu

Может даже особый вид магии которому ГГ сможет научится. Или совершить эксперимент над собой и преобрести новые способности.

Почему бы не сделать сеть подземелий под островом? Мол когда то  на острове существовала ужасно древняя расса К` Зирды. Они были опытными магами природы, экспериментировали с ней (ну типо современных биоинженеров). И на острове остались их эксперименты.  Бегающие по острову животные, изменённые магией. Как я уже выше написал подземелья, неудачный эксперемент изменил расу они отупели и со временем превратились в животных. Но на острове остались следы их пребывания. Может даже разумные существа помнящие ихнюю историю. Можно даже сделать как в квесте про Вермину в скайриме перемещение в прошлое прогулка по городам расы, возможность увидеть их гибель. Можно сделать призраков расы например какойнибудь участок подземелья где они будут жить. Или Аргониане которые живут на острове начнут болеть, или при попадании на определённые участки острова менятся. Например сойти с ума, или ослепнуть. Может даже там будет какое нибудь чудовище типа изменённого дракона  который когда то был разумным но К` Зирды поймали его и подвергли экспериментам.

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Resource Pack

помогите пишет что поврежден архив

Под публикацией Драугровское оружие

Нормальный мод. Нормальное оружие. Смотрится в игре отлично, у жмуриков не так то часто выпадает .. вот только в меню SkyUI отображается плашмя... вертеть надо )) но не проблема. А про лор, так на всякие розовые катаны и секиры больше драконов гляньте.. )))

Под публикацией Декорирование

С источниками света все нормально, не копирует манекены при копировании стелажа копикует только статику без слота под оружие.

Под публикацией Радость фермера

Ув. slastik, нет ли намерения добавить отдельный опциональный патч для Dragonborn, например, для тех же новых масок, использовав любую незанятую стену в том же помещении, где и держаки для основных масок.

Под публикацией Поместье Элизиум

мне очень понравился мод , но можно спросить почему в подвале не ставится витрина с парогонами и со звездой азуры? Это напрягает мальца.

Под публикацией Проект M.O.P.

Значительно расширяющая геймплей игры? Хм, я бы назвала это возвращением к старым-добрым Fallout-ам 1 и 2.  Впрочем, это лишь придирки к описанию.

Все возможности мода пока что не испробованы, однако претензий нет. Оформление хорошо вписывается в игру, не режет глаза, вылетов пока что не наблюдалось. Навыки работают. Данной модификацией осталась довольна.

Успехов им, авторам, и покорения новых высот!

Под публикацией Оружие Андрагорна

Мне вот интересно, как этим мечом убить то можно? Они же затупленные, у меня парочка с похожей формой лезвия дома лежат, сувенирные.

так у тебя,вот именно,что сувенирные
куешь в кузнице по-форме такие-же,затачиваешь и вот тебе уже не тупой сувенирный вариант,а настоящее холодное оружие
не за что,обращайся:D

Под публикацией Арсенал Андрагорна

C помощью чита "tfc" вылетел из тела, взлетел повыше, заскринил, в пеинте нарисовал дорожку.

ясно. спасибо...жаль, что  в  скае  нет объемных  карт(((