Под публикацией ENB «Скайримские сезоны»

Красотень. Скачал- не нарадуюсь. Спасибо большое!

Под публикацией Цитадель Безумия

Помогите, мод не хочет корректно работать, установил по инструкции, но игра стала вылетать, в чем проблема подскажите!

Причин может быть множество, начиная от замусоренности Обливиона и кончая нехваткой оперативки.
Возможно, переустановка Облы поможет. Также рекомендую использовать Obllivion mod manager и Wrue Bash чтобы изменить порядок загрузки модов.

Под публикацией More Dungeons

Случился баг. В гробнице Хротгара есть драконий жрец, ну и он слишком сильный, я решил съевреить и просто обошёл его, вышел из локации, забрал лут, вхожу туда обратно, а драконьего жреца нет. Подскажи-те дают за него что-нибудь? Маску там, или посох, просто я его просрал, а как вернуть хз.

Под публикацией Женские тела UNP

А они как на скринах все тощие и плоские будут? :С

Тут вроде всё написано,али читать лень?

Название этой прекрасной и популярной модели тела расшифровывается как Unpretend - непритворный, настоящий, реальный. Насколько оно подходит к модели - судить вам.
- Высококачественные модели и текстуры. Проработаны ступни ног.
- Два варианта: Основной ( Средние и большие размеры груди) и Стройный (Размеры груди от А до С)
- Простая установка

ОПЦИИ:
- Опциональные текстуры с акцентом на зону бикини
- Одетая версия тела (в приличном белье а-ля бикини)
- Подходящие для тела новые текстуры лиц для дам
- Улучшенные карты нормалей для тела.
- Тестовая версия тела с другой формой груди.
Установка опциональных файлов описана в прилагаемых памятках в папках данных файлов. Все они требуют установки одной из версий главного мода.

Под публикацией Компаньон Балрог

Отличный мод, спасибо!  Только, ИМХО, слишком читерный. Возможно стоило добавить ограничение в стиле пока Балрог призван и следует за призывателем-игроком у игрока постепенно сгорает мана. Ну и заклинание призыва добавить, естественно.

Можно сделать и так) Можно вообще безмолвие кидать) Но пока Балрог и игрока до кучи пришпилить во время битвы может ненароком) Большой он и опасный. Поаккуратнее с ним нужно. Вот вам и баланс.

Под публикацией Daedric Lord Armor

Качественно сделано, но "людям со слабым сердцем играть не рекомендуется": вначале квеста пропадает всё имущество, включая деньги, а у меня было более 600 000, сейчас даже перетянуть эффекты со старых доспехов не на что - автор подводит игроков к мыслям о четырстве.

Думайте стоит ли туда идти - броня ценой 600 000 это нечто. А кто туда со всем инвентарем сунется потом все эти кальцинаторы мастера и Звезды Азуры без четов никак не восстановит, выйдет один артефакт в обмен на все остальные.

Броня достаточно красивая, меч тоже, но мне меч совершенно не нужен. Кроме этого выпало нужное только игрокам не выше 20 уровня Кольцо Возмездия, но в первый заход, когда меня убили, выпало  Кольцо Войны повышающее много параметров.

Сигильский Камень этой локации тоже может оказаться как полезным, так и бестолковым. Мне выпал вполне годный - +50 магии, но всё равно отбирать всё имущество как-то сурово, а деньги без специального мода сильно уродующего условности этой игры даже теоретически скинуть нельзя.

Щита к этой броне нет, а стиль этой брони заметно отличается от стандартной

(Уровень довольно посредственный, зачем делать такое убожество когда можно без особых усилий сделать что-то по сложности архитектуры не хуже уровней Квэйк1 лично мне не понятно.)

З.Ы. Для того чтобы получить во владение второй шлем, можно поставить мод проводящий снятие зачарования с предметов и зачаровать инвентарным сигилом, получающимся в процессе снятия эффектов призванный шлем, и он, судя по комментам к моду, станет постоянным...

Ну так вот - всё ваше имущество находится в неком куске мяса , называется "Наказанный". Расположен во второй по счету локации, в комнате между двумя лестницами - если не разобрались, не нужно вводить в заблуждение других!

Под публикацией Обложки книг Скайрима

Как говорится интуресненько.

Под публикацией Женские тела UNP

А они как на скринах все тощие и плоские будут? :С

Под публикацией Вызов кавалерии

Всё работает. Они сражаются правда лвл не повышается с гг. остаются 15 лвла. можно сесть сзади и покататься вдвоём, порадавала скорость всадников намного быстрее обычной лошади.

Под публикацией Призраки двемеров

т.е. вы хотите сказать что извозчик, когда везет вас в Маркарт(он вроде как построен двемерами). Говорит:"приходилось бывать в Маркарте? Говорят его ГНОМЫ построили.." это он сравнил гномов с двемерами по собственному не знанию? И откуда он про гномов то узнал раз вы говорите что это "две совершенно разных расы из разных миров"? ))

мы, люди, живем в обычном мире, но мы знаем про гномов, хоть их и не бывает (задукоментированно:D), они у нас "сказки, легенды, фольклор". Неужели в мире ТЕС не может быть фольклорных существ, не являющихся существующими на самом деле?)

Под публикацией BOSS

Норм. Скачал и самое приятное что знает все моды кроме самых - самых новых. Даже вылеты прекратил)

Под публикацией Мечи Джейсуса

Обнаружил, что в плагине "JSwordsDistributionBalancePlugin.esp" содержится небольшой авторский "баг". Переименован ванильный игровой мир "SkuldafnWorld" на "JSwordsSkuldafnWorld". Вследствии чего, если ниже в списке загрузки нет плагина возвращающего оригинальное название (например, Cloaks.esp), то при посещении локации Скулдафн (там где портал в Совнгард) не будут грузиться для неё LOD'ы объектов, ландшафта и деревьев. Заметно, если играть с параметром uGridsToLoad ниже 9. Код локации - SkufdafnEntrance.

Английским не владею, поэтому писать на форуме нексуса для себя не вижу смысла и вряд ли Various выпустит обнову.

Так, что лезем в TES5Edit или в CreationKit и допиливаем скайрим напильником.

а не проще поставить Cloaks, раз он возвращает название обратно?

Под публикацией Ездовые звери

Я думаю что автору надо немного доработать мод ... так как

  1. Олень "тормознутый"

  2. ни один маунт не прыгает

  3. Медведь носится со скоростью торпеды (ИМБА)

  4. у конюшни Вайтрана сразу стояли 2 якобы призванных мной (хотя я их не призывал) маунта. Но правда методом повторного призыва и отзыва я их убрал  -_-

  5. Если садишься с правой стороны на маунта то анимация показывает что я "сажусь на воздух" возле маунта

  6. так и не увидел разницы что маунт бежит в простом режиме что в режиме ускорения

А так вобщем мод неплохой, но не доработан

А пешком туда дойти нельзя? Этот мод не как Эльсвейр? Нет?

Под публикацией skyBirds - Airborne Perching Birds

Да, правильно написал ImPeretz, периодически надо чистить сейв от этого мода. Сигналом могут послужить дикие тормоза в районе локации "Водоем Холодный Ветер". Если при этом посмотреть на верх, то можно увидеть как легион дятлов пытается пробить дыру в другую вселенную :)

[spoiler]!b1106b7fa3228091f43e9f8c6e43e304.jpg[/spoiler]