Драконы будут лишь в том случае, если вы активируете основной квест. Тоесть вам нужно "проведать" Хелген.

Мод шикарный, т.к позволяет "пройти игру не проходя ее" =). Если вы преступник - то мод+ ваша фантазия, и вы простой разбойник, побирающий на право и на лево, и встанете ли вы на путь обычного воина, или же станете Доваником?, решать вам.

Самый большой плюс для меня - никто не назовёт вас Довакином. Вы обычный человек (или рептилия?).

Можно ведь просто не идти на Ветреный Пик, когда Фаренгар тебя туда пошлёт, и драконов в Скайриме не будет, и вас довакином никто не будет называть. Правда несколько предметов и заданий будут недоступны. Например вы не сможете получить мастерские заклинания изменения потому, что там требуется живой дракон (скелет в Лабиринтиане не катит, проверено), а также Эбонитовый Клинок Мефалы, но, возможно, этот квест запускается после битвы при Вайтране (гражданская война).

Под публикацией Woodland House

Скринов бы по больше, ну ладно, и так глянем:)

Или же автоматический прицел в колено

тонкая шутка о реплике стражников "Когда-то и меня вела дорога приключений... А потом мне прострелили колено"

Спасиб за обнову!

Воронья Скала добавлена В список пунктов назначения при прибытии на корабле.

Прото у вас кривая старая версия игры или же вы засрали свою игру модами по уши. Вот причины багов, а не патч. Патч очень хорошо работает, так что не вводите других пользователей в заблуждение.

баг в висельной скале как я уже писал Мгновенный респаун новыцх бандитов после разговора с эйлой это точно баг этого патча. в новой версии написано что пофиксили вчера несколь раз препроходил этот сраный форт. все одно и то же

Под публикацией Уникальные зачарования

да я психал и в кк просто перезадал ваше зачарование кросиса на ванильную маску.хд

в принципе,только ради него и ставил мод на маски.хд

И ещё такой вопрос: можно ли сделать так,чтобы не нужно было вставать и снова садиться,если берёшь что-то или открываешь двери?.а то я такого параметра не смог задать.

Вы меня озадачили, я давно забросил эту маску, но сейчас появилась мыслишка как это исправить, посмотрю в выходные что получится сделать и наверное обновлю мод.

Под публикацией Броня Ночного Дозора

а почему на щите Ночного Дозора герб дома Старков???

ПАТАМУШТО

Отличная качественная броня,спасибо

Поддерживаю!

Очень красивая броня, автору спасибо

Под публикацией Путь монаха

Очень не удобно сделано, что смысл перков можно посмотреть, только когда у тебя есть свободный перк. Лучше бы их в книгу вписали, хоть сориентироваться можно было бы.

Купила 2 робы - с морозным и с огненным плащами. Написано "плащ постоянный", но он так и не включился. Как включить?

Взяла Камень Стихий, выбрала стихию Огонь (клавиша Z для выбора). Написано, что должна наносить 5 ед урона стихией при ударе. Не вижу. Вроде никакого огня не появляется. Почему?

Под публикацией HDT Physics Extensions

Если чё там нужен реплейсер ( вроде TBB или TBBP)

Под публикацией Плащи Скайрима

Кто не хочет или устал искать уникальные плащи...
[spoiler]- В зеве слепого храма орк-воин сделала последний вздох.(Мантия Ньяртуки, Храм Зриба, что к западу от Святилища Азуры)
- После Великого обвала в Винтерхолде погибшие шли на дно, пока выжившие карабкались в ближайшие пещеры, усеявшие побережье Моря Призраков.(Плащ падение Винтерхолда, пещера Холодный берег)
- Даже старейшие Голоса нуждаются в теплом плаще на своих плечах..(Мантия Седобородого, Высокий Хротгар)
- Неизвестный безымянный странник упокоился на Перевале.(Плащ Ворона, Перевал странника)
- Может, в его смерти повинны злокрысы или это было самоубийство, а возможно, этот бедный фермер, сам о том не догадываясь, обладал предметом огромной ценности.(Плащ Серого Лиса, хижина Лунда - немного севернее Рорикстеда)
- Холодная вода ручья окрасилась в лесные цвета. Неумное место для ночлега. (Глупость Охотника, Нора Зеленый Ручей, к югу от Морфала и к западу от Вайтрана, на берегу ручья).
- В месте, кровью омытом, вампиры готовы загрызть глупцов, что путешествуют с юга на север..(Плащ Кватча, Кровавый Трон, где стоит стол и рядом небольшое озеро, в запертой клетке с трупом лежит плащ)
- К югу от заставы и к западу от мельницы в нордской гробнице лежит нечто давным-давно забытое..(Одеяло Хьярво,Ангарвунд)
- Два великих пожарища, одно на севере, а другое на юге. Нечто осталось среди пепла.(Плащ Сожженного, Между Башней Банервиста и Сумеречной Гробнице,горящая телега,около одного из тел)
- Внутри Храма порчи, где призывают ночь.(Приверженец Вермины,Храм Призывателей Ночи)
- Под скрещенными мечами из злата нечто суетится.(Накидка эшлендеров племени Уршилаку, Рифтен - Крысиная нора - Хранилища.)
- Внутри убежища клинка, чье время ушло.(Теплые Пески,Убежище Потерянный Нож.)
- Если бы слезы сирот отправились на юго-восток, то их бы приютили осыпавшиеся стены крепости.(Плащ Северного Паладина, Форт Храгстад)
- Начерти линию меж двух башен; одной из камня, а другой изо льда. Там ты найдешь пещеру павших.(Шкура Хирмина,Пещера Хоба, что лежит между Камнем Башни и Инеевым маяком.)
- Место погребения, где поселился Бледный. Погибший авантюрист владеет чем-то древним.(Реликвия Дикой Охоты,Фростмир - Фростмир Крипта - Глубины Фростмир. Ищите скелет.)
- В уголке данмеры оплакивают потерю своего некогда великого Гнисиса. (Накидка эшлендеров племени Зайнаб, Виндхельм, Клуб "Новый Гнисис".)
- Око богини, в котором колышется вода.(Мшистый Покров,Пруд Глаз Мары.)
- Место упокоения легенды, чьи крылья окрашены кровью.(Плащ Красного Орла, Каирн Мятежника)
- К западу от заброшенной тюрьмы, к северо-западу от убежища клинка, гробнице грозит быть оскверненной.(Накидка Любовника,Гробница Хилгрунда)
- Внутри храма человека, что возвысился до одного из богов.(Накидка Талоса,Храм Талоса в Виндхельме.)
[/spoiler]

Не хочет обратно превращаться,через L Shift+ R не работает,"-" тоже не работает,нету меню трансформации,так-же устанавливал специальную фигню,которая добавляет в MCM-меню,настройки этого мода,в итоге:тоже не работает,клавиши тоже на работают,всё правильно устанавливал.