Под публикацией Северный владыка

мдаааа, только деда мороза в скайриме и не хватает

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Я в клане цимисхи и взял испытание у главного, собрал все ингридиенты и что делать дальше????

НЕ работает с модом Смертельные увечья!

Вранье!

idiot - oni delayut odno i to je  - voobsche rekomenduyu mod Смертельные увечья on porealistichnee budet i problem s glyukami ne budet ( toka ego nado sobirat' iz raznix versii v odnu ) .

Ребят, альтернативная броня очень крутая. Про зловещую не могу такого сказать. На любителя. Тут конечно на скринах ужасно все. Чтобы увидеть в действительности - надо качать мод.

Под публикацией Аксий, Двемерский механик

Из истории двемеров нам известно, что все двемеры исчезли после использования инструментов Кагренака, кроме одного, Ягрума Баграна (Морровинд, Корпрусариум).

А у этого представителя древней расы есть вразумительная история, почему он не исчез?

Интересно, а Брюс Хаммар на него среагирует?)

Под публикацией Золотая броня водолея

Очередной мод на броню, каких много, без какой-либо изюминки.

До сих пор лучше Silver Knight Armor, Contractor and Mavari Armors и Nightingale Prime ничего не видел.

Под публикацией Аззи

Мне бы лучше кого-нибудь сурового и одновременно забавного компашку  вроде http://tesall.ru/files/file/6294-nekromant-ksaver/

Я хотела сказать, что Аззи есть смысл ставить не только ради компаньона. Да и раз у вас уже есть вроде то, что нужно, чего вы еще ищите?

Под публикацией Радость фермера

Замечательный мод, но...

На мой взгляд, чтоб мод-ферма стал еще реалистичнее (я имею ввиду животноводство) его надо объединять с модом  Прирожденный охотник. Потому что кролей не стрегут, а забивают на мясо и сдирают шкурки. В моде-охота это реализовано... + Кроли очень быстро плодятся ;). Нужно было реализовать так... Фермер покупает крольчиху (самца осеминителя "опускаем"). Через некоторое время в крольчатне рядом с ней появляются еще 2-3 кроля, которых нужно взять и переработать как в моде-охота.

Так же аналогично должно быть с курами, козами и коровами при переработке их на мясо... Появление (размножение) новых особей, только другую периодичность должно иметь, чем у кролей и кур.

Далее куры... Курей не доят яйцами. Они ими  несутся ;)... Нужно было сделать, что при наличие кур в курятнике в гнезде под навесом с определенной периодичностью появляются яйца.

А так мод при доведении до реализма может стать познавательным для некоторой части городской школоты, которые думают, что коровы выращивают молоко на деревьях и отДАЮТ его людям потому что у них МНОГО ;).

Под публикацией Аззи

:nea: скажите пожалуйста где конкретно должен появиться Арзак? плиз :ermm: кто нибудь отзовитесь!

Подскажите по поводу п.16, он действует только на ванильных компаньонов? Или на добавляемые тоже?

Я никак не могу заставить забыть заклинания Чакону. Не через диалог, ни через меню.

Под публикацией Улучшенные ночи Скайрима

Не скачиваю только по той причине что галактика выполнена в цвете, на ночном небе цвета вообще не должны различаться.

Ну теперь можно со спокойной душой спускаться в любой коллектор...)

однозначно поставлю попробывать единственное надеюсь модуль компаньенов и двемеров не сильно влияет на игру потому что мне по сути только модуль с формой зверя нужно а тут какие то компаньены еще в добавок мешаться не будут?>__<

Скрипты миньонов отключаются в меню кольца, как и встречи с двемерским роботом.

Под публикацией Спасайся кто может

===Стражи Рассвета и компаньоны игрока конечно же будут сражаться и не станут убегать===

- Ну, то то я и смотрю Свен постоянно прячется за моей спиной, таким трусишкой сделался.