Под публикацией Лорные прически

Mantrid402, это то, что не выходит за рамки вселенной игры. Рамки определяют разработчики. Но описать весь мир сложно, потому время от времени возникают споры любителей таких дел о каноничности или не каноничности некоторых вещей и событий, напоминая этим священнослужителей.
АК выкованный в кузнице - анлор, рапира - по сути тоже, так как она до этого не встречалась (не знаю как обстояло дело в первых двух частях серии), но в данном сеттинге вполне допустимая вещь, так как разработчиками не было прямо сказано, что ни у кого не было подобного оружия.
С причёсками интереснее, по идее на голове каждый может носить что ему вздумается, но вряд ли какой-нибудь норд женского пола додумается до чего-то современного, что требует посещения специально обученного человека. Так что большая часть современных причёсок - анлор. А вот ирокезы не будут анлором, так как они точно есть в мире игры.

Под публикацией Цитадель Безумия

В чулане церкви, где труп оборотня был, имеется дверь. Она ведет наружу, в место наподобие каньона.

В этом каньоне - вход в пещеру.

Большое спасибо

Под публикацией Новые лица Скайрима

Ну может Туллию некогда ? Все таки корпеет над тем , как Ульфрика победить и в Скайриме порядок навести .

Главное в правильных историях: только у положительных героев должна быть борода.

Туллию борода, ящтаю, не к лицу — он всё-таки из Сиродила, а бороды там, так сказать, не в почёте. А Ульфрик получился очень хорош.

Ну может Туллию некогда ? Все таки корпеет над тем , как Ульфрика победить и в Скайриме порядок навести .

Туллий стал похож за норда, ему бы действительно убрать тату и бороду, и будет идеально. А вот Ульфрик очень хорош.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

XemS, Я не могу снести SkyUI, т.к. играю с модом, который требует SkyUI.

Причем такая ерунда не только с SkyUI. С некоторыми другими модами тоже. Раньше такого не было, что это за ошибка вообще?

Попробуйте переустановить SkyUI. Советую даже скачать этой же версии, но с другого сайта (не с того, где скачивали первый раз).

Под публикацией Новые лица Скайрима

Туллию бы убрать тату. Ну и бороду можно тоже того...А так очень годный респлейсер!

Под публикацией Безумные драконы

О боже!!! В этом моде Довакин смешал все спиртные напитки всех провинций и выпил всё за раз. Ужас!!!

Под публикацией Дом на Солстхейме

В целом, мод отличный. Квест иногда заставлял понервничать. Всё хорошо продуманно, красиво сделано, некоторыми вещами я просто восхищалась. Но дом немного разочаровал. Ожидала большего и от Секунды в целом. Понимаю, что все это - колоссальная, на мой взгляд работа, но хотелось большего. 
Не смотря на это решила пока перебраться из привычного Маркарта на Секунду (то, что я скачала дом и в итоге все же решилась остаться в нем - уже победа). Проблема - перемещение. Я слишком ленивая жопа, чтобы тащиться с перевесом в 14 тысяч (о да, кто-то барахольщик) и так долго и нудно идти. Вроде напрягает, а вроде и не так важно, ведь через всю провинцию, слава богам, не шла.
Спасибо за такое количество даэдр, к концу уже начала есть сердца, ибо перевес, а оставлять душа болит. А еще спасибо за центурионов. Хоть какая-то помощь, без них я бы не справилась. 
А еще вы совратили меня читерскими генераторами .-. 
И хотелось бы больше витрин и подставок в галерею.  
Итог - хорошо, но не великолепно. Спасибо вам за такой труд :3

Бороться с вылетами можно лишь поставив облегчённую версию? А то теперь почти при любом перемещении в город - всё вылетает. Или просто вылетает при прогулке по городу. Как-то ещё это решить при использовании плагина возможно?

Под публикацией Новые оборотни

он невидимый,нету и все.Не работает

Под публикацией Darksiders 2: Абиссальная броня

Я так понял, что это только мужской вариант..?

Важно: для тех, кто превысил лимит в 32767 монет - команда "resetinventory" на торгаша

Вопрос. А на каджиитские_караваны \ охотников действует? Помнится, перк *+1000 зол.* не действовал на них, или даже до сих пор не действует

Это называется *уже никому не нужны эти помои*

TES3 и 5 единственные игры в серии (и одни из немногих вообще), где золотозапас денег торгашей ограничен. И правильно.

Я в свое время тоже делал торгашей богатыми до-нельзя.. Но куда их девать столько. Убрал. Стало легче. Стало интереснее

Второе. Тесовский ценоподсчёт самоделок просто кривой, а торгаши грамотные. Всё дело в том, что море жадин привыкли их использовать как мусорный бак для собраного говна. Кто-то потешит, конечно своё эго, но лучше с маниями не затягивать

(никаких претензий к локализатору \ автору)

ЗЫ

А превышая 40000+, продав что-л. наперёд, дальнейшие транзакции корректно работают?

Почему помои, хорошие зелья))) Даже слишком хорошие, раз не по карману. А вообще, это был самый эпичный подвиг Довакина - целый месяц зелья продавать. Но больше повторять не хочется)))

Под публикацией Рочестер

Не  могли  бы  обновить  вышла  3 версия   http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52556/?

Под публикацией Цитадель Порядка

Да... я не критик, но озвучка меня просто убила. Переводчик, если берешься за озвучку, это не значит что надо для этого брать друга или подругу, подбирать голоса надо в соответствии к героям. А если даже и взялись сами озвучивать среди друзей, так хотя бы не искревляли голос, ато звучит по идиотски. Не в обиду это сказано, но это правда. А музыка в потземелии... автор перевода, да у тебя толант по поиску самой не подходящей музыке к моду, такую не подходящую еще надо по искать, не каждому дано. В общем если беретесь, так делайте это в соответствии подходящего хотя бы на 90%, а эта озвучка ну не куда не годится. Кроме того я тут смотрю, что не только я заметил этот минус. И еще, на что ушло 346Мб? я этот мод пробежал за несколько минут, получил ожерелие, и все? Есть моды гораздо по больше и занимают всего 3Мб. В общем этот мод не пойдет в коллекцию, придется удалять, но сама история не плохая, только требует нормальной озвучке и продолжения.