Под публикацией Интересные персонажи

Вопрос наверно не в тему и глуповат,а озвучка у мода какая? ^^" Ну то что на бружуйском это понятно,но вписывается ли  вообще и не режет слух? ^^

На странице мода на нексусе есть трейлер, там и можно послушать озвучку. х) От себя скажу, что мне понравилась. Качественная. Барды вообще отличные (особенно по сравнению с ванильным Скайримом).

Реймон бегает кругами и отказывается разговаривать. Оказалось дело в назначенной фракции. Выкинул его из бандитов - стал вести себя как положено:)

Под публикацией Интересные персонажи

Вопрос наверно не в тему и глуповат,а озвучка у мода какая? ^^" Ну то что на бружуйском это понятно,но вписывается ли  вообще и не режет слух? ^^

Под публикацией Роскошные графские замки
katkat74
модмейкер
05.02.2015 — 18:32

А сильно на производительность влияет?

Было 33 одинаковых текстуры камня нескольких оттенков серого размером допустим 512*512. Если эти 33 заменит на парочку 2048*2048 производительность только повыситься.

Под публикацией Крутые вампиры

ребят этот мод конфликтует с MIV Vampire Overhaul ?

Под публикацией XD Followers

Хороший прикол, мододелы.. ))) Исвид - Аргонианин, во время битвы кричит: Ты смеешь драться с Данмером !? )))

Можно. :)  Оно в скрипте, obisfactions.pex (и ещё в obis_init.pex такое же).

Если не получится, стукните в личку, расскажу поподробнее.

А вообще, лично мне не очень понятно, для чего оно. То что мод загружен, это как бы само собой должно быть (если esp подключен). Зачем об этом каждый раз напоминать??

Спасибо за подсказку, попробую. Если что - напишу.

Под публикацией Роскошные графские замки

А сильно на производительность влияет?

Под публикацией Поместье Арикстер

Ничего такого подобного не замечал во время тестирования, значит это  что то у вас влияет на работу скриптов, скорее всего конфликт с другим плагином. Попробуйте запустить плагин с чистого сохранения.

Уже пробовала - не помогает. Вообще оставляла только сам Скайрим (легендарное издание, последняя версия, пиратка). Такая же ситуация была только с одним модом - "старый Аннон", но там в итоге выбралась, завершая этапы через панель и заклинанием телепорта. Здесь не получается даже определить ID квестов - выдается полная ахинея, к квестам и локациям отношения не имеющая (ID строки диалога из бывшего за 3-4 разговора до того).

Под публикацией Секрет серебряных клинков

Серебряные мечи........

Как интересно..........

Автор что на счет порядка загрузки? Можно представить правильный порядок загрузки плагинов? И еще Флора оверхолл есть в сборке "текстур"?

Используйте программу Loot для правильной сортировки модов, облгченная версия флоры присутствует в текстурном паке...

Под публикацией Охотничий меч Дойчмана

Что за стрелы на 8-м скрине? Плиииз

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

Текстура лиц и тела будет такой же что и на скриншотах? Если нет то киньте ссыль на текстуры

Под публикацией Интересные персонажи

Описание слишком краткое: не указано, где именно появляются NPC и какое их кол-во их будет в разных локациях; есть ли конфликты с другими модами, добавляющими новых NPC; совместимо ли это чудо с плагинами, изменяющими взаимодействие с компаньонами...

P.S. С Нексуса: "Added: 09/02/2012" - обалдеть, такой мод вышел почти сразу после релиза игры, а я о нём только сегодня впервые услышал. До этого дня Interesting NPC мне даже на глаза не попадался на Нексусе, хотя часто тот сайт посещаю :)

Играю в этот мод с того момента, как закончили перевод, мод совершенно не конфликтный, у меня стоит более 240 модов, ну а описать по каким локациям разбросаны новые NPC невозможно, ибо они везде ) то есть буквально, во всех городах, просто по миру игры, в отдельных новых строениях, подземельях и руинах, ровно как и в ванильных. Мод добавляет не только NPC, но и новые строения, новые квесты, новые локации. Ну а если тебе так уж нужна дополнительная информация, поищи на родном сайте мода http://3dnpc.com/ , но там все на английском.

Под публикацией Вампирская броня Разиэля

Низкий поклон! Спасибо автору за ностальгию)