Под публикацией Мертв - значит мертв

Беру. Плюс мод Дуэль, Скайрим для гигантов, отключение быстрого перемещения и жестяк рулит.

Под публикацией Сырость и холод

Погода перестала меняться, подскажите как исправить

Папка Fomod для NMM ! Просто скачиваешь любой архив 7zip с модом и    закидываешь его в NMM. Если в архиве есть папка Fomod то это очень хорошо - можно настроить мод при установке. Главной скачай на нексусе последнюю версию загрузчика этого самого менеджера. Этот Java скрипт как раз для него и нужен, хотя даже и без скрипта можно любой мод с помощью него установить, главное сама программа тебе нужна, без неё легко запутаться и накосячить.

Спасибо всем за помощь, понимание и терпение, разобрался с NMM, полезная программка,было бы не плохо, если бы в архиве ещё были руки и ноги под данный реплейсер, раньше это видел на разных файлообменниках, вроде даже и лица СВВЕ были очень помогает от швов лучше и намного проще разнообразных утилит, все текстуры тогда везде ровно накладываются на тело

Под публикацией Клык Вирма

Квест понравился, хотя обещенная «Легендарная бездна Димфромст »оказалась Черным Пределом и я потерял Мико (он провалился сквозь текстуры),но повторюсь мод приятный побольше бы таких, а то уже надоели моды на бронелифчики, пластелиновых грудастых компаньонш, гигантские замки за 10000 золота и ретекстуры картошки.

Под публикацией Мертв - значит мертв

Хе-хе, привет хардкорному режиму из Диабло 2.

Под публикацией Меч Лозенга

Неплохо, забираю.  :good2:

Просто меч, самый обычный, не говорит, не летает, не даёт новых эффектов с новыми звукам и анимацией, скукотища.

Так это ж и хорошо, что ПРОСТО меч! :-D

На персонаже не отображаются обручи (эффект от зачарований есть, но сами по себе они невидимы); более того, можно надеть несколько за раз, даже вместе с капюшоном. Если загуглить, то можно найти фикс (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47927/?), где объясняется, что это гадость действует только на эльфах. Фикс хоть и помогает с отображением, но по-прежнему позволяет невозбранно нацепить несколько штук. Однако вроде как он для v2.0.0, но тут уже v2.0.8, а проблема все еще имеет место быть :с
Еще загрузочный экран при переходе между локациями висит НЕРЕАЛЬНО долго. До установления USKP со всеми моими максимальными настройками графики, официальными HD-текстурами и уймой отнюдь не легких модов ждать приходилось максимум секунд двадцать, а теперь чуть ли не в три раза больше. Или установка этого патча и была как раз тем цветочком в пол единицы веса, после которого выскакивает сообщение "вы перегружены"?

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

как вернуть магию, если играю за тремер? в описании было сказано о некоем эликсире жизни, как его приготовить и где вообще взять рецепт?

Под публикацией Мертв - значит мертв

Мод был бы актуален,если бы это был не Скайрим,ибо в нем достаточно багов,которые возникают рандомно,и зачастую приводят к смерти персонажа. А скайрим без багов- не Скайрим XD
Не знаю как тем.кто решился играть с этим модом,но мне было бы обидно,пройдя довольно много, погибнуть в бою со стаей волков от того что персонаж "застрял" ногой в текстуре камня,или его прихлопнула ловушка на которую наступила Лидия=)Я б сразу снес скай,ибо даже без этого мода,частенько появляется такое желание,изза рандомно возникающих багов и вылетов XD

Идея сама по себе крутая, добавляет адреналинчика в заезженый геймплей, побуждает к тщательной подготовке перед каждым подземельем, заставляет изобретать новые способы убийств. Но правда можно и без мода заставить себя начать игру с начала после смерти.

Без мода будет не столь бескомпромиссно, возникнет соблазн, мод же не даст "ну только в этот раз".

Идея хорошая, но слишком уж хардкорно и бескомпромиссно получается. Мало ли как по глупости или случайности герой может погибнуть? Тут и сказочке конец? Лучше было бы сделать ограниченное количество жизней. Девять, как у кошки, например))) Тогда не так велика цена ошибки, но всё равно будешь ответственно относиться к выживанию героя.

Под публикацией Броня Гигера

Господа, если кто то располагает возможностью помочь доделать мод - буду только рад помощи!

Однако, сейчас в скором времени сам попробую что нибудь модернизировть :)

Под публикацией Фолкрит от JK

Гениально, на видео как будто в Шир попал?)))