Под публикацией Apachii Wigs for Males and Females

Ivy1987, Словом "анимированные" вводите в заблуждение.Это не анимированные - это адаптированные под тело,под изгибы тела,под броню.

Под публикацией Momos Harbor Expanded

Внутри два ESP, MomosHarborExpanded и MomosHarborExpandedRU, из них выбрать только один?

Под публикацией Hear No Evil

Убил приставалу в канализации без свидетелей,а на поверхности всё равно арестовывают.Вот вам и мод.

Под публикацией Лошади от katkat74

Сбруи вообще не стало.Как наездник управляет-то?

Darvins, Спасибо за быстрый отклик и разъяснения. К лорду и его военначальнику подходил после нахождения всех, строк по квесту, увы, нет. А после этого, предполагаю, появится ключ от домика в пещере? От сауны дал капитан. Если с этим квестом баг, подскажите как закрыть консолью. Обычные команды, лорные, его не видят. И еще заметил странный респаун в гротах после полной зачистки. Бандиты ходят в перемешку с настоящими охранниками, забавно получается). Прочел книги и дневник Белой розы по магии, как бы намек на квест, но так понял они для атмосферы? И как же все таки разквестить этот проклятый камень, подскажите пож-та. Удачи вам в новых проектах и спасибо за ваш труд.

Сегодня закрыли мод nexusmods.com/oblivion/mods/53952
Есть у кого файлы оригинальные?

Darvins
модмейкер
09.04.2025 — 15:20

aleks45, Спасибо за обратную связь. Рад, что вам понравилось.

Проблема с темным экраном при переходе из локаций это проблема LE версии Скайрима. Она возникает не только в моем моде, но и в других подобных модификациях из-за перегрузки памяти. Из-за этого я полностью перешел с LE версии на SE(AE), чтобы больше не сталкиваться с этой проблемой.

Камни после квеста, если отыгрывать ролплейно - лучше оставить в коллекции. Но можно их продать, правда Азейрон, с точки зрения лора не одобрит такой поступок )
По лору они дают бафы тем, кто смог раскрыть их потенциал. Для ГГ я не стал добавлять таких механик, иначе Довакин станет over-перебафаным.

Баги с последним квестом я просмотрю и попытаюсь исправить.
Попробуйте поговорить с новым лордом (либо его военачальником), который выдал квест после закрытия пяти квадратиков. Скорее всего я не стал добавлять маркер указывающий на надобность с ним поговорить, сохраняя атмосферу.

По поводу раскрытия второстепенных НПС:
Этот мод я решил закончить на этой версии, он получился очень объемным.

На этот счет у меня есть идеи для сиквела к этому моду(вселенной), в стиле Soulslike, где я бы хотел раскрыть могущественных и важных второстепенных НПС, которые были упомянуты в лоре этого мода, которые смогут перекочевать в сиквел и раскрыться с другой стороны. Недавно освоил создание диалогов между НПС и сцены - сиквел может получится насыщенным.

Сам мод планирую сделать объемным, не хуже этого по проработке. Если все пойдет хорошо, до выхода TES6 успею выложить такой мод.

Санек
модмейкер
09.04.2025 — 10:30

Deathmetallist, в полу недалеко от входа есть проваливающиеся решетка в подземный уровень форта и там ищи

Darvins, Добрый день, версия LE. Указанный баг в нескольких местах - в пещере Лунного света, пещере где Могильник, при выходе из гротов и в сквозной пещере Хабда. В остальных местах все нормально. Если вернуться после выхода и обретения паморок в локу, тоже становится все нормально. Выходил из ситуации тп в сады Азейрона и возвратом в Астрал через острова, и можно дальше спокойно играть. В целом мод понравился, спасибо вам, но есть и не оч приятные моменты. Музыка в Астрале несколько однообразная, хоть и красивая, через некоторое время начинает немного раздражать. Квесты прошел все, что смог найти, думаю на 90%, баганулся квест от нового лорда Амегакуры -нашел всех 5, система уведомляет, что да, квадратики в задании закрашиваются и все, следующего этапа сдать квест нет, сохр., перезагрузка, переигрывание не помогают, как и изменение последовательности нахождения. Завис в рюкзаке камень проклятого, помечен как квестовый, с каким квестом он еще связан кроме Тарона не разобрался. И еще, подскажите пож-та - камни от реликвии после квеста просто в коллекцию\продать? В дневнике они даруют владельцу бафы, но бафов от них не заметил. Еще раз спасибо за мод. Сделать бы второстепенных нпс более живыми был бы шедевр.
P.S. Плюшки ну оч имбовые, можно сказать читерные, с благом 8% на крик из Мидвуда и простеньким ам-м Талоса крик без отката, прикольно весьма, но как-то немного стыдно) Можно выжигать и замораживать врагов группами, отрядами.

Под публикацией HENTAI MANIA I

Определенно, один из лучших модов на Обливион на подземелья и новых врагов. Спасибо Siegrun за перевод.

HerrPico, Такая же история. Я и в альковы к статуям залазил - безрезультатно.

Подскажите пожалуйста, где их найти? Весь форт буквально на коленках обползал и ничего!

Ieshua_ga-Nozry, )))))))))))) а как ты думаешь, подойдет он или нет? Если мод находится в разделе моды Skyrim.

Ты где-то увидел латинские буквы SE ??