Ridart
модмейкер
30.05.2025 — 20:05

Ilver, увы. Сам я на LE играю, так что портированием не занимаюсь.

Под публикацией Книжный червь

Очень полезный мод,спасибо))

Автор оригинального исходного мода позаимствовал модельки с еще более старого мода под названием SCS Firearms на LE. Этот же мод просто сокровище: он добавляет ветку перков (заменяя одну из ванильных), где можно прокачать урон и много др. параметров огнестрела. А еще с открытием новых перков открываются и новые рецепты. Там есть разные механики, например, намокания низкокачественного пороха при купании/дожде и др.
Удивительно, но до сих пор мод прекрасно и в полном объеме работает на SE без единого вылета. Тестировал в сборке с 100+ модами.
Вот бы его на русский перевести...

Под публикацией Охотник на зомби

Ilver, это для вас :) скучно. А кто-то открывает впервые для себя Скайрим.

"Страшно спускаться в подземелья, наполненными драуграми" - страшно скучно. По ванильным подземельям, да и по большинству модовых я уже могу экскурсии водить.

Под публикацией The Ruined-Tail’s Tale
Lord RZ
администратор
30.05.2025 — 10:31

Targos89, я думаю, тут лучший выход не идти по его квестам после присоединения - до поры)

Под публикацией Расцвет Дома Телванни

Всем привет, прохожу мод, не могу понять почему новые отстраиваемые башни не генерятся в дистанд ленде в МГЕ? Несколько раз пробовал генерить по новой когда башни уже готовы, а они всё равно появляются чуть ли не перед глазами вырисовываются. Все остальные моды, где добавляются новые объекты, генерятся без проблем.

Под публикацией More Race Pack

Можно ли узнать, как называется измененный интерфейс на второй картинке?

Под публикацией Hilarity

Как для меня. то мод прикольный и я даже знаю как получить халявного коня без его гибели.

Под публикацией The Ruined-Tail’s Tale

Lord RZ, Понятно. Я только что почитал и понял что концовка одна, Хвост умирает.

Под публикацией Kijiko Hair

Задолбали эти волосы чес слово. Ставлю через баш сам архив, захожу в конструктор, выбираю через дату есп. загружаются, все отлично. везде стоят галочки портировать. захожу в расы "тело и тд", все на месте, у всех рас они есть. Сохраняю плагин.
При первом заходе алилуйя они на месте все шикарно, при втором их опять нет в редакторе. В конструкторе ничего не изменилось все показывает на месте. У персов созданых с этими причами на башке они есть. А в редакторе нет. Баш пишет в графе несовпадение manhair.esp
я мож чет не так делаю, поясните люди добрые?
(loot никаких проблем не видит, в баше архив порыжел)

Под публикацией Better Cities

Для тех, кто хочет обновиться с версии 6.4.5 до 6.5.0
Скачиваем и распаковываем архив. Из папки Core копируем всё, кроме папок Video и Docs в папку Data игры с заменой.
Если стоят моды Cobl, MOBS, Kragenir Death Quest - копируем патчи совместимости из соответствующих папок с заменой в папку Data игры.
Если стоит неофициальный патч - копируем файл Better Cities Leyawiin - Unnoficial Oblivion Patch.esp в папку Data игры и активируем его в менеджере. Он лежит в архиве отдельным файлом, поскольку автор мода не хотел из-за него одного перепаковывать и перезаливать архив, поэтому выложил его отдельно, из-за этого ставить придется вручную.

gkalian
администратор
29.05.2025 — 22:23

igormaniac, ну все. Выкладывай архив, получается.