Под публикацией Демон знаний

Доброго времени суток.
По поводу *.cel файла - вы случайно не используете в работе Mod Organizer 2 ?
У меня он ни в какую не видит файлы cel, top и mrk. Ну точнее он то сам видит и другие программы запущенные через него видят, а вот морровинд не подхватывает. Никак не смог это победить и просто после установки мода копирую файл из папки мода в физическую папку Data Files и все работает. Подозреваю что связано с виртуальной файловой системой, потому что в Vortex таких проблем не возникает.

По поводу мода - пока не играл, но на беглый взгляд:
файле DemonOfKnowledge.cel есть задвоенная строка 1 и 6
"Apocrypha, Touch of the Oracle Апокриф, Прикосновение Оракула"
и лишние символы переноса (нажатый enter) в строках с 9 по 14.
Все вместе это дает ошибку при запуске и спам в файле NewWarnings.txt.
Ошибка не критичная, после нажатия ОК игра запускает и работает, просто лишний спам.

Файл MWSE\mods\MMM2018\sx2\inkwell.lua
требуют перевода
строки 20,21,22 - в кавычках названия кнопок, отображаемые при активации предмета
строка 44 - оповещение
строка 75 - то ли заголовок окна где кнопки, то ли непосредственно имя активатора, которое появляется на предмете, при наведении курсора.
Судя по всему это чернильца.

ну и в той же папке лежит лишний occulomiconOpen.7z, никому не мешает, но просто не нужен.

Под публикацией Frostcrag Reborn (Update)

хммм отключил унофикалы все запускается (и око 2)а нет как подключаешь шпиль и шпиль реборн стабильный вылет

как поставил мод игра сразу вылеты дает (:обсе новый поставил таже фигня

Под публикацией Лучшая рыбалка

KuKa, ну здесь нет конечно, здесть только на рыбу.
Для описаний предметов есть мод Tooltips Complete, а вот на животных не встречал.

Есть такие менюшки с описанием для сухопутных животных?

Добрый день! Если у кого-нибудь есть ID квеста "записка аризу - око дракона", очень прошу мне его сообщить. Этот квест то ли сломался, то ли завис. Не могу найти ожерелье в пещере, хотя мертвого императора уже убил. Так как у квеста не отмечена цель, то через консоль его ID узнать не получается.

По самой модификации. Появилась тайная концовка, в которой можно прочесть свитое и не умирать. Чтобы ее получить, надо найти кольцо. Пока что это похоже на временный костыль, нежели чем на концовку игры. Каких-то новых интересных квестов и локации, в сравнении с версией 1.3, я так и не нашел. Но проделала заметная работа на графикой. В городе Микои ужасная оптимизация и зависания

Под публикацией Нечестивая тьма

Как на меня,то это лучший мод на вампиризм,превращаешься в настоящего неубиваемого монстра,которого все боятся,а не мусор с красными галазами и помятой старушечьей рожей...баги только парочку раз встречал и то некритичных

Под публикацией Ленты

Спасибо дорогие друзья,ваши моды действительно уникальны и эксклюзивны,это приятно,зарегистрировалась,чему очень рада ваше "нельзя быть плохишом-ходют здесь всякие",меня здорово пугало)Обходила ваш сайт седьмой дорогой-боялась строгих привратников.Вы молодцы доброе и хорошее дело задумали,Скайрим нуждается в ваших модификациях.Удачи вам в творчестве

Под публикацией Better Blood

Да здравствует император! Да здравствует Империя!
Всегда был и буду за Империю во всех частях, и никакие Братья Дури с их дешёвыми лозунгами её не заменят.

Под публикацией Реалистичная стрельба

Onikiks, конечно живой, может активность уже и не такая как раньше, но база модов на русском еще востребована.

Под публикацией Wrye Bash

Andronax, по моему почти 10-ти летнему опыту установки модов через различные менеджеры, кроме WB и OBMM, получаются крайне "кривые".
Во WB главное чтобы в загружаемых архивах были прописаны правильные пути без лишних папок, а то тоже может спутать.

Под публикацией Цитадель Безумия

AsSerAl, Благодарю, надеюсь найду xD. Касательно FPS. Играю с ноута, далеко не игрового. Сама обла стоит на максималках, всё стабильно. Первые уровни цитадели всё круто, в библиотеке жёсткие фризы были. В остальных помещениях ещё не был.

Под публикацией Реалистичная стрельба

KuKa, о, сайт ещё живой! Я думал последние люди были в 2022