Натуральные женские тела в Oblivion Remastered 0.4a
Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально задумывался как простой заменитель тела, целью которого являлось создать новое и улучшенное обнаженное женское тело. С тех пор мод превратился в гибкую систему морфинга, позволяющая игроку полностью настраивать женских персонажей прямо в игре. С расширением Body Morpher игроки могут изменять форму тела и физику не только для своего персонажа, но и для неигровых персонажей - и все это в игре в режиме реального времени.
О теле. Новую модель тела в NBO можно отнести к термину «натуральное», так как она была разработана с учетом более естественных изгибов человека. Это не изменение формы женского тела, а попытка подчеркнуть ее с помощью дополнительных изгибов и полностью продуманных анатомических элементов. Индивидуально изготовленный мэш на основе модели из Oblivion Remastered, имеет дополнительную плотность сетки в области груди и промежности.
Пользовательский расширенный скелет. Новый дополнительный скелет, который находится рядом со старым гуманоидным скелетом (не заменяет его), который добавляет кости для физики, морфинга и будущих анимационных фреймворков.
Трансформатор тела. Если вам не нравится форма тела по умолчанию, вы можете в любой момент игры перейти в режим изменения тела, используя клавиши (по умолчанию: «<»). Вы можете изменить общий вид тела или уточнить детали в определенных областях. Также вы можете настроить параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность физических колебаний. Каждое внесенное вами изменение сохраняется в JSON-файл, означающее, что эти изменения сохраняются на протяжении всех игровых сессий, а также загружаются для всех NPC.
Оптимизация. Тело было полностью изменено для всех его вариантов, а в текстурах использованы настройки сжатия, что должно сохранить тот же уровень оптимизации, что и в Oblivion Remastered. Однако, недавно добавленные кости для системы морфинга могут немного снизить производительность игры.
Настройка пресетов
Пресеты хранятся в следующей папке:
"Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph/BodyData/Presets"
Presets.txt — это список доступных пресетов, которые отображаются в пользовательском интерфейсе игры. Чтобы добавить новый пресет:
- Поместите файл preset.json в указанную выше папку.
- Добавьте его имя в presets.txt (по одному на строку).
Кроме этого, вы можете повторно заполнить presets.txt одним из двух способов:
- Используйте кнопку Поиска пресетов в пользовательском интерфейсе Body Morpher, чтобы автоматически обнаружить все пресеты в папке и вывести их список.
- Запустите предоставленный файл .bat, который будет создан заново presets.txt на основе всех .json-файлов в папке.
Настройка горячих клавиш
Чтобы изменить ключ активации Body Morpher, перейдите по ссылке:
"Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph"
Откройте файл config.json и найдите "Keybind - Open Body Morph UI". Здесь вы можете установить для параметра "Key" любое значение, а также настроить клавишу-модификатор таким образом, чтобы для открытия меню требовалась комбинация клавиш. Вот пример для "Shift+B":
"Keybind - Open Body Morph UI":{
"Key":"B",
"ModifierKeys":["SHIFT"]
},
Специальные символы, такие как запятые, точки и знаки "плюс", требуют специального названия. Например, запятая - это "OEM_COMMA". Чтобы найти полный список допустимых ключей, перейдите по ссылке
"Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\Keybinds\Scripts"
в файле скрипта "main.lua".
FAQ
Q: Какие версии мода доступны?
A: Есть два разных основных файла:
- NaturalBodies-Full - это полный мод, включая модификатор тела. Требуется UE4SS.
- NaturalBodies-Light - это средство для замены тела без каких-либо функций по изменению формы тела или пользовательского каркаса (используйте его, если возникают сбои).
- (Необязательно) NaturalBodies-Underwear - добавляет нижнее белье из Oblivion Remastered обратно в мэш тела (не совместимо с облегченной версией).
***
Q: Этот мод несовместим с доспехами, которые я использую!
A: На самом деле, это очевидно. Большинство существующих модификаций брони не будут работать со скелетом и морф-образами NBO. Это зависит либо от создателя оригинального мода, либо от кого-то другого, кто сделает его совместимым. Шаги на самом деле довольно просты:
- Измените форму сетки, чтобы она соответствовала размеру тела.
- Прикрепите формирующие кости к кирасе (для поножей и т.д. следует использовать обычные кости).
***
Q: Будет ли Body Morpher работать с другими модами для тела?
A: Без дополнительной настройки работаеть не будет. Однако я планирую со временем выпустить документацию и инструменты для других пользователей, чтобы они могли создавать свои собственные тела, совместимые с морфингом, используя систему Body Morpher.
***
Q: Могу ли я использовать это без UE4SS?
A: Да, используйте облегченную версию. Для работы с Body Morpher требуется UE4SS для Lua-скриптов.
***
Q: Слишком много / мало колебаний. Могу ли я это изменить?
A: Да, силу покачивания можно регулировать непосредственно в пользовательском интерфейсе Body Morpher.
***
Q: Зачем нужна облегченная версия?
A: Потому что изначально этот мод был просто заменителем тела. У меня было желание выпустить этот мод отдельно для Body Morpher, но я понял, что это, вероятно, приведет к путанице и попыткам пользователей использовать Body Morpher с неподдерживаемыми телами.
***
Q: Пользовательский интерфейс Body Morpher не открывается!
A: Наверное вы что-то напутали при установке. Убедитесь, что вы не размещаете файлы там, где им не место (например, не добавляете логические моды в ~mods), и убедитесь, что ваша установка UE4SS настроена правильно.
***
Q: Ползунки не отображаются!
A: Вы должны играть женским персонажем, чтобы появились ползунки, даже если вы планируете использовать их только для неигровых персонажей.
Требования
Распакуйте файлы в папку с игрой:
"Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\"
Комментарии