Ресурсы моделей Морробливиона
Данный мод содержит некоторые модели и текстуры из ресурсов Морробливиона, которые были подвергнуы некоторым изменениям и ретектурам. В архиве лежат модели и текстуры в той раскладке папок, как они лежат у автора (меня). Частично они совпадают с папками дополнения Мооробливион. В данном материале нет есп-файла, так как у меня нет разрешений на выкладку чужих моделей, тут лежат их небольшие переделки, сделанные в Nifscope и PaintNet. Вы можете заменить этими моделями имеющиеся у вас ресурсы Морробливиона или изготовить из них свои собственные предметы в игре, использовав Construction Set, возможно также изменив пути текстур на более подходящие.
Содержание архива :
1. Костяной шлем.
Один из самых старых предметов по этой теме, создан еще в моде Ghogiels Armor (когда он назывался так). И уже там собственно костяной шлем был с дефектом, попытка напялить его вызывала вылет игры. Модель шлема исправлена и пригодна для игры, шлем занимает только слот волос.
2. Дейдрический шлем Лик Бога
Дейдрический доспех для Морробливиона представляет собой не прямую переделку исходного, а доспех, созданный мододелом McMuffin как отдельный мод. Он включал два шлема из трех- Лицо Ужаса и Лицо Вдохновения. При создании Морробливиона к ним были добавлены щиты и третий шлем- Лицо Бога. Но, увы, шлем был сделан открытым, только под слот волос. В этом архиве лежит модель Лика Бога, к которому добавлена деталь от шлемов McMuffin, закрывающая шею. Он использует текстуру и от Морробливиона и от McMuffin. Теперь Лик Бога можно сделать полностью закрытым.
3. Кираса стражника Редоран.
Это ретекстур обычной костяной кирасы из ghogiels armor/vvardenfellarmormod. Для мужского варианта рукава сделаны белыми, для женского красными. К этой кирасе стоит добавить специальные поножи, женский вариант которых будет выглядеть как оригинальная юбка, которую в Морровинде носять стражницы дома Редоран, и которая есть в ресурсах Морробливина, а также тяжелые сапоги, которые не будут выглядывать из под юбки. Лично я сделал такие, где женский вариант выглядит как обычные шитые золотом туфли.
4. Стеклянное снаряжение
Тут два источника- оружие и ростовой щит взято напрямую из Морробливиона, а доспехи из отдельного мода, выложенного на сайте Морробливиона. Эти материалы подверглись следующим изменениям:
-убран блеск, все apply highlate заменены на modulate. Некоторые нормали DTX3 были заменены на DTX1. Иначе все снаряжение выглядело как облитое замерзшей водой, блестящее с полностью гладкой поверхностью. И были некоторые проблемы с отображением в помещении. А ведь стеклянная броня в Морровинде не сплошь стеклянная как в Обливионе,а скорее из металла с рельефом, с частичным включением деталей из стекла.
-у стеклянной кирасы отделены наручи. Сделаны отдельные наручи в мужском варианте под RM и женском под HGEC, добавлены дополнительные браслеты, маскирующие переход между наручами и кистями рук (у автора с этим были проблемы, руки не стыковались). Создана иконка для наручей, но в качестве gnd-модели нужно использовать базовую обливионовскую.
-немного изменено расположение деталей шлема, в оригинале были проблемы (часть головы торчала наружу) так как шлем занимает только слот волос.
-изменено положение стеклянной алебарды и посоха, чтобы лежали в руках более адекватно.
5. Ретекстур эбонитового доспеха.
Рететекстур эбонитовой кирасы и сапог, так как в исходном Морробливионе часть деталей сделана слишком желтой. В архиве, на всякий случай, выложен весь доспех и текстуры к нему, иконки и ростовой щит можно взять в ресурсах Морробливиона.
6. Снаряжение Альмалексии.
Доспех взят из модов Morroblivion - Gods Cosmetic Overhaul и Morroblivion Tribunal Remake. В этом архиве он изменен таким образом- общий доспех разделен на две части, верхняя для upper body и нижняя для lower body, слоты рук и ног не заняты, убран рукав с правой руки, набедренник ретекстурирован под оригинальную текстуру Альмалексии из морровинда. Следует обратить внимание, что это модель под Robert Female.
Корона взята из ресурсов мода tbsk Redesigned NPs, отделена от единой модели брони Маннимарко, использует базовую текстуру брони Мифического расвета, подходит для слота амулета или хвоста.
Изменена модель сцимитара, в исходной что-то было не в порядке с весом, после гибели хозяйки он летал от стены до стены
7.Сундук для Шестого дома.
Ретекстур одного из сундуков Морробливиона в стиле 6 дома. Может кому-то нужно будет сделать резиденцию в этом стиле
Требования: Обливион, рабочее издание
Как сказано выше, это всего лишь ресурсы, как ими распорядится, уже на ваше усмотрение
Комментарии