Настроенный Basic Primary Needs + Виджеты 3.0
Хочу поделиться своей вариацией настройки мода Basic Primary Needs, которая по моему мнению
является оптимальной, в плане получения удовольствия от выживания, посредством иммерсивности и сложности. Также, неотъемлемой частью этого мода можно смело назвать включенную сюда модификацию BPN 'n H Icons, которая добавляет иконки для отслеживания состояния потребностей. Но вы можете установить версию без виджетов для стандартного отображения состояния потребностей в виде всплывающего текста. Или же версию без оповещений и без виджетов.
Помимо изменения ini файла я сделал ряд вещей, которые углубляют погружение в новый игровой процесс. А именно добавил стадии обучения, для того чтобы новые функции органично вплетались в игру. Изменил вес некоторой пищи и длительность действия напитков в угоду баланса, и чтобы это лучше ощущалось в процессе игры. Убрал кучу не иммерсивных сообщений и предметов, которые в моих глазах полностью убивали вовлечение в геймплей.
Мод обновлен: скорректирован рост потребностей, улучшен показ оповещений, добавлены новые вариации мода для установки. На данный момент, могу сказать что вариация мода с оповещениями была очень хорошо сбалансирована. Просьба ознакомится с новыми настройками и дать обратную связь.
Основные изменения в ini файле
- Из мода были убраны предметы, которые, как мне кажется, совершенно не вписывались в мир игры, особенно если вы играете без модов добавляющих посторонние вещи в игру.
- Штрафы к навыкам и характеристикам были убраны, поскольку из-за того, что мод подразумевает постоянное снижение параметров потребностей, ваши характеристики были бы снижены перманентно. Такая надстройка подразумевала сложности с отслеживанием истинного числового значения характеристики, а также побуждала игрока маниакально следить за тем, чтобы потребности не снижались, дабы не получать серьезных неудобств в игровом процессе.
- Вместо этого теперь весь акцент был смещен на штрафы для показателей здоровья/магии/стамины.
- Голод влияет на строчку здоровья, в то время как жажда и усталость в равной степени формируют штрафы для строчек магии и стамины. Мною, эксперементальным путем, было выведено, что именно такое акцентирование лучше всего ощущается в ходе игры.
- Также была добавлена смерть от истощения, в момент когда процент голода доходит до нуля.
Oblivion, OBSE
Извлеките содержимое архива в папку Data и подключите файлы в лаунчере.
Желательно провести сортировку через Loot, или другую схожую программу.
Комментарии