Орлиное гнездо - великолепная крепость, созданная с особым вниманием к деталями. Она расположена на вершине горы между Ривервудом и Вайтраном. Крепость не большая, но в ней есть все, что может понадобиться. В течение небольшого квеста вы восстановите и улучшите ее (заполучите специальную кузницу и алхимическую горелку), а также наймете управляющего и стражника, после окончания квеста вы сможете их переодеть и взять с собой на поиски приключений.
Требования: Skyrim
Особенности:
- Великолепная локация с чудесным видом.
- Любовь и внимание к деталям.
- Чудесная атмосфера.
- Стражник и управляющий в качестве компаньонов.
- Небольшой квест по поиску и восстановлению крепости.
- Особая кузница и алхимическая горелка, которые повысят ваши навыки.
- Рабочая сетка путей, чтобы компаньоны и персонажи свободно передвигались.
Местонахождение:
Крепость расположена на вершине горы между Ривервудом и Вайтраном.
Детали:
Орлиное гнездо - старая, заброшенная крепость высоко в горах. Вам придется выполнить квест, чтобы вернуть ей прежнюю славу. После этого вы заполучите атмосферное жилище со своими особенностями.
Наружная часть крепости:
1. Внутренний двор со старым колодцем (являющимся тайным проходом), лавкой и тренировочным чучелом.
2. В южно-восточной части двора расположено несколько лавок, лестница в кузницу, а также там открывается чудесный вид.
3. В северо-восточной части двора вы найдете рубочную колодку, еще немного лавок и снова же роскошный вид.
4. Спуск в кузницу, где есть все необходимые кузнецу приспособления, а также манекены и оружейные стойки.
Огонь здешней кузницы можно разжечь при помощи угля или огненной соли:
10 кусков угля повысят ваш навык кузнеца на 14% в течение 60 секунд.
1 порция огненной соли повысит ваш навык кузнеца на 24% в течение 60 секунд.
5. Южная башня.
6. Восточная башня.
7. Выход из тайного прохода со стойлом для вашей лошади.
Внутренние помещения крепости:
А. Орлиное гнездо (безопасные контейнеры / зона не перегружается)
Орлиное гнездо - основная часть крепости. Это место обитания игрока. Здесь есть кабинет, спальня, бар, кухня, столовая, гостиная. Также здесь вы найдете двух манекенов, оружейные стойки и секретный сейф.
Б. Алхимическая башня (безопасные контейнеры / зона не перегружается)
В башне находится небольшая алхимическая лаборатория, где вы сможете уместить все свои ингредиенты.
Также здесь находится особая алхимическая горелка, которая, если разжечь ее, повысит ваш навык алхимии
10 кусков угля на 14% в течение 60 секунд.
1 порция огненной соли на 24% в течение 60 секунд.
В. Хлев (безопасные контейнеры / зона не перегружается)
В хлеву живет скотина (корова, коза, курицы), а также прислуга, которую можно взять в странствия.
Г. Каменное древо / Шахта (зона перегружается / небезопасна для хранения)
Каменное древо - это шахта с различными видами руды. Но будьте осторожны, здесь нельзя ничего хранить. Эта зона перегружается в целях восстановления руды со временем.
Квесты и персонажи:
1. Найдите мертвого ястреба (см. скрин), заберите у него книгу "Легенда об Орлином гнезде" и не забудьте забрать ключ.
2. Прочтите книгу (начнется квест), воспользуйтесь полученной информацией, чтобы отыскать крепость.
3. Купите обстановку в Ривервуде (около 7000 золотых)
4. Найдите управляющего (снова в Ривервуде)
5. Отыщите стражника (опять в Ривервуде, около 1400 золотых)
6. Купите скотину (и снова в Ривервуде, около 1000 золотых)
7. Отыщите кого-нибудь, кто восстановит тайный проход (опять Ривервуд, около 700 золотых).
Известные проблемы:
- Некоторые оружейные стойки предназначены для конкретного оружия. Например лук, помещенный в стойку для кинжала, сядет в нее далеко не идеально.
- Также некоторые оружейные стойки весьма маленькие, так что может занять какое-то время, пока вы найдете стойку подходящего размера.
Комментарии