Замок Волкихар - настоящий дом для короля Скайрима. Закончили прохождение Dawnguard и удивляетесь тому, что замок остался в первозданном виде? Желали ли вы, чтобы заблокированные порталы вели в настоящий дом? Тогда этот мод для вас. Теперь каждый бывший тупик ведет в новое место, а отстроенный в итоге замок будет походить на целый город.
Замок Волкихар – один из самых больших домов для игрока, сделанных до сих пор. В замке есть 15 помощников, гостевые комнаты, рабочие кабинеты, библиотека, гостиные, склад оружия, тренировочные залы, лаборатории, спальня повелителя вампиров, столовая, кухня, тронный зал, часовня, пыточная камера, секретная пещера и крыло телепортации.

Устанавливать мод можно в любой момент, но замок можно улучшить лишь после завершения квеста "Прикосновение к небу" (получение лука Ауриэля). Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета.

Вампиры обитали в Замке Волкихар столетиями. Перед тем как Харкон стал повелителем, им был его брат Брунар. Харкон собрал армию и осадил замок, после десяти лет войны ему удалось запереть брата и его ковен в фамильной гробнице. Получив лук Ауриэля, вы должны пробудить их от долгого сна.

Вампиризм был создан даэдрическим принцем Молаг Балом. Вы найдете следы его магического присутствия по всему замку.

Квесты

  • Хорошо быть королем
  • Укрепление Волкихара
  • Освобождение ковена
  • Порт призыва
  • Забытая башня
  • Поддерживайте приток
  • Аромат давней смерти (начинается в Солитьюде - в убежище для молодых вампиров)

Квесты начинаются автоматически при входе в замок, для начала некоторых нужно перейти из локации в локацию. Квесты сопровождаются маркерами и в целом запутаться там не в чем.

Подробности

Верфь:
Верфь и флот замка Волкихар были восстановлены. Вы можете использовать их для путешествий по Тамриэлю. Флот – это громкое слово, конечно, но пригодиться может.
Башни Замка: Новая даэдрическая Южная башня (витрины для артефактов), башня Валерики (ранее лежавшая в руинах), Северная башня и Западная башня.

Крафтинг:
Замок не только предоставляет доступ ко всем типам производства в игре, вы так же получите 25% бонус к используемому в производстве навыку. В наличии - кузница, алхимические столы, стол для зачарований, а так же место для колки дров икухня. 4 уникальных места (емкости с кровью) для производства Зелий крови. (2 человеческая плоть = 5 зелий крови)

Алтари:
В замке остались лишь алтари Молаг Бала, больше никаких святынь малодушных даэдра. Стоит заметить, что теперь благословение Молаг Бала перекрывает благословения остальных даэдра вместе взятые. Когда Молаг Бал благословляет свою паству, он хочет чтобы они стали сильней любого врага из любого известного мира.

Телепортация:
Из Каирна душ Валерика принесла в замок знания, позволяющие подчинить себе искусство телепортации. Было добавлено специальное телепортационное крыло. Оно включает в себя две сети, одна для путешествий по замку, а другая отправит вас в 6 самых важных городов Тамриэля. Портал в Забытую Долину находится в фамильной гробнице замка. Так же есть два тома заклинаний, обучающие заклинанию возвращения домой.

Уникальные предметы:
Мантии поклонников Молаг Бала. Эти мантии заключают в себе могущественные чары, позволяющие их обладателям вершить волю Молаг Бала по всему Тамриэлю и за его пределами. Мантии (изготовленные в Хладной Гавани) остаются непревзойденными по качеству как для магов, так и для воинов с ворами. Мантии могут быть изготовлены и вами, если вы приведете достаточно новой паствы Молаг Балу. Кроме того, добавлена призываемая вампирская лошадь и эфемерные мечи горгулий.

Витрины и хранилища:
Вы найдете манекены, стойки для оружия, сундуки, витрины и многое другое. Всё это включает в себя Хранилище северной башни. Там же вы можете выставить свои маски драконьих жрецов и драконьи когти. В Южной башне вы найдете подставки и витрины под даэдрические артефакты.

Торговцы и ремесленники:
У верфи вы найдете кузнеца, а учитель алхимии расположился в Восточной башне. В башне Валерики находится торговец зельями крови, так же ими торгует капитан Уиллер, у которого раз в месяц вы сможете забирать прибыль. Если вы побродите по замку, то обнаружите большое количество народа, могущего торговать с игроком, а в одном месте даже мини-рынок монстров. Имена некоторых персонажей намекают на знакомство автора с разными вампирскими вселенными.

Охрана и спутники
Волкихарские драугры и горгульи-стражи будут охранять ваш замок. Раньше они служили Харкону, отныне они служат вам. Некоторых обитателей замка вы сможете приглашать следовать за собой в качестве обычных спутников для игрока.

Требования

Skyrim, Dawnguard

Установка

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин.
Вы так же можете подписаться на плагин в Steam, но мы не рекомендуем вам этого делать, иначе автоматическое обновление может перезаписать файл.

Загрузил:
Lord RZ
252

Комментарии

Добавить комментарий

Супер! Спасибо ))
Это именно то, что не хватало для DLC Dawnguard. Отличный мод, да ещё и на русском!

Спасибо огромное ) Уже все прошел, в том числе Фальскар, и побочные квесты + собрал почти все ачивки, вот теперь заняться нечем в игре, хоть какое-то развлечение будет )

Звучит заманчиво:) Как он с ретекстурами - а то сделал свой пак мрачных текстур для Замка, на базом Волкихаре работают, багов не будет если поверх мода ставить?

Не имею понятия) автор там сам много что заменил, так что не знаю.

как прошел впервые давно ждал подобный мод, потому как очень напрягает что для такого огромного замка там всего лишь с 10 вампиров и многие районы завалены

Ух ты! Волкихар не узнать. Красотище! И, что самое замечательное, так это  квесты. Спасибище приогромное!

Великолепный мод, всегда нравился этот замок, а теперь в нём ещё и жить можно (ну, в смысле, не так, как раньше). Правда последний скриншот слегка напрягает: почему вместо трона стоит гроб?!

Великолепный мод, всегда нравился этот замок, а теперь в нём ещё и жить можно (ну, в смысле, не так, как раньше). Правда последний скриншот слегка напрягает: почему вместо трона стоит гроб?!

В другом месте трон для короля стоит, а гроб - это кровать.

жутко

В каком смысле жутко ? Установаите мод, не пожалеете и Ваше "жутко" расстает как прошлогодний снег.

не надо волкихар убежеще для ВАМПИРОВ превращять в убежеще для НЕЖЕНОК

Сделали бы лучше квест по примерению с Харконом или его воскрешению

Господи. Ну что в замке забыла статуя Талоса?

Супер давно ждал такой мод, автору +++++

ранее пользовался данной модификацией, но как по мне слишком не атмосферно) зачарование с робы хладной гавани откровенно читерское, как и благословление поэтому отказался в пользу другого мода, который лежит на нексусе)

Супер, давно ждал подобный мод на замок. Автору +

по моему лучший мод на жилище это Темная Башня

Вау я в восторге! Автор просто чудо, сделал прямо таки конфетку.) Мне вообще жаль, что тема с вампирами Волкихара как-то слабо развита беседкой. Мало того что сам замок в полуразрушенном состоянии по сути так и остается после завершения квестов, так еще и концовка собственно одна и таже что и у стражей... Печалька.(( А так обязательно забираю и, конечно, заслуженный +.

Наконец замок будет понастоящему большой , а не только выглядеть болшим снаружи , респект и уважуха мододелу :)

Еще и с крепостью рассвета также сделайте, вобще офигено будет)

зачарование с робы хладной гавани откровенно читерское, как и благословление

Типа  она сама на тебя напяливается и снять нельзя? Странно)))) И кстати, меня на 58 уровне король три раза завалил, так что о читерстве я бы не рассуждала.

превращять в убежеще для НЕЖЕНОК

Никакого убежища для неженок там нет. Это замок темного короля. Двоечники. Чуть ли не каждом слове по ошибке, а все в игрульки играют.

Народ, обратите внимание на даэдрические витрины для артефактов, кто-нить, потестируйте их, что-то непонятно, высвечивается там надпись про удаление при убирании предмета или нет. И если да, то на русском ли она.

previously used this modification, but as for me not too atmospheric) enchantment with robe hladnoy harbor cheat openly, as a blessing so declined in favor of another fashion, which lies at the nexus)

Вы можете обработать в "Молаг Бал одежды" в кузнице, которые не имеют покорять. В разделе "разное".

Звучит заманчиво :) Как он с ретекстурами - а то сделал свой пак мрачных текстур для Замка, на базом Волкихаре работают, багов не будет если поверх мода ставить?

Некоторые МО, которые меняют замок volkihar может вызвать ошибки, однако единственный способ быть уверенным, это попробовать. Сделать полное сохранение сначала и если есть ошибка, просто удалите одну из модов вам нравится мере, чем другие. Виола вы сможете использовать Texture Pack ведь тех пор, пока он не касался и тот же объект, что другой мод затрагивает.

Типа  она сама на тебя напяливается и снять нельзя? Странно)))) И кстати, меня на 58 уровне король три раза завалил, так что о читерстве я бы не рассуждала.

Никакого убежища для неженок там нет. Это замок темного короля. Двоечники. Чуть ли не каждом слове по ошибке, а все в игрульки играют.

Народ, обратите внимание на даэдрические витрины для артефактов, кто-нить, потестируйте их, что-то непонятно, высвечивается там надпись про удаление при убирании предмета или нет. И если да, то на русском ли она.

Не понимал, что будет зачистки прочь очаровывает при использовании даэдрический дисплеев. Так жаль нет прозрение для каждой вещи, что будет происходить. Я когда-нибудь сделать обновление, чтобы устранить последние несколько ошибок.

Скажу лишь, в защиту, что я над пришли так много ошибок, я создал целую книгу с ответами на семинаре пара. Попробуйте установить браузер с подключением "перевести", может быть, некоторые из ваших вопросов можно ответить там, как исправить проблему.

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/129969995/846966336549220989/

по моему лучший мод на жилище это Темная Башня

I love the Dark Tower as well, I know the author "reaper9111", he is a great guy and a wonderful author to boot! He actually helped me with some scripting and was very helpful.

Господи. Ну что в замке забыла статуя Талоса?

Да, статуя Талосом важно иметь в замке, как напоминание о завоевании, военных трофеев :)

Он может быть найден в исследовании в «Мастер Тронном Wing".

я удивлен почему так мало народу скачало этот великолепный мод, ))

Спасибо за перевод этой работы на русский! Престижность и многие спасибо :)

Я желаю, чтобы кто-то сделает новый видео-обзор только на русском языке на YouTube. Есть желающие? Это будет очень ценится как это видео Премьера устарел и не отражает много новых вещей добавлены, так как это создание.

Не понимал, что будет зачистки

i'm speak about translate only, not about every errors)))

идея супер!!!)  но как бы нужно немного мрачней доделать!

и тогда мне больше не нужны моды домов для персонажа!)

Как это? - "Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета." Этот мод для тех кто выбрал сторону вампиров. Кончно работает он и в том и в другом случае, но нет ни какой логики если ты против вампиров.

Кончно работает он и в том и в другом случае, но нет ни какой логики если ты против вампиров.

Ты просто становишься хозяином и подчиняешь себе жителей замка, ничего этакого тут нет. Предпочтительно играть на стороне вампиров, но можно этого и не делать. Никакой логики тут и не нужно.

Шикарно!До этого юзал мод что делает косметический ремонт и восстанавливает башни,так с ним возиться приходилось,включать и выключать в нужное время,да и без квестов..а тут,и ремонт и квесты,что для счастья надо ^^ Хотя,как по мне,мрачности не хвататет все же ^^"

Вопрос - снимается ли ограничение на посещение замка компаньонами? То что в замке теперь так много помощников, это, безусловно, плюс, но можно ли привести и поселить кого-нибудь со стороны?

Вопрос - снимается ли ограничение на посещение замка компаньонами? То что в замке теперь так много помощников, это, безусловно, плюс, но можно ли привести и поселить кого-нибудь со стороны?

Да все хорошо с этим.

Слишком большой, неудобно. Но работа проделана отлично, внимание к деталям, все красиво.
Вот мантия Молаг Бала дисбалансит катастрофично, жаль, с виду красивая

Спасибо))

мод просто шикарен))

пока не пробежал все квесты от компа не отрывался...

У меня глючит квест "быть королем". Не могу попасть в логово гаргулий. Сажусь в лодку, начинается загрузка, после неё активируется слудующий этап квеста, но персанаж остается у лодки. Если пойти в плавь, к логову, то там невидимая стена и пишет что я не могу туда пройти. Было к кого то такое? Способ решения имеется или только консоль?

Arit86  вы закончили ветки Dawnguard? Порядок загрузки модов пробовали менять? Может у вас что-то конфликтующее стоит. Все квесты проходят гладко, это протестировано. И какая у вас версия игры? Пиратки и сборки давно пора выбросить.

Здорово ! Давно пора ... я уже думал заказ на мод сделать , проходишь стражу рассвета и столько добра безхозным остается

Arit86  вы закончили ветки Dawnguard? Порядок загрузки модов пробовали менять? Может у вас что-то конфликтующее стоит. Все квесты проходят гладко, это протестировано. И какая у вас версия игры? Пиратки и сборки давно пора выбросить.

1.9.32.0.8 версия. Ветку Dawnguard прошел, но пока не убил стражу рассвета в форте.

Стадию квеста прошел только с консолью, телепортировался к ключу и дальше уже проблем не было никаких. Остальные квесты тоже без проблем, только ранееописанная была.

П.С. Конфликты с какими модами могут быть? У меня нет модов, затрагивающих ветку Dawnguard или сам замок, разве что мод на внешность Сераны, но он вряд ли конфликтовать будет.

А вот с порядком загрузки, может быть, я мод повыше поставил, в списке.

У меня нет модов, затрагивающих ветку Dawnguard

А вот тут необязательно чтобы был затронут замок. При конфликтах мод наоборот надо ставить в конец списка. ну хорошо, что с кодом обошлось.

Лично мне мод понравился лично моё мнение он лучше чем король Ривелхельма но есть небольшой баг с Сераной она исчезает из замка и квест зависает когда Дексион Ивик читает свиток но я кодами setstage исправил это я переместился к Серане и начался квестовый диалог. А Серана оказалась почти в центре Скайрима спокойно куда-то шла. Может создатель мода устранить этот баг чтобы не устранять его консолью, это первый раз так повезло исправить консолью а может и не повести.

Вчера поставил себе этот замечательный мод. Всё великолепно, хотя на ориентирование по замку и пришлось потратить много времени. Вопрос вызвала лишь сцена, с которой столкнулся при первом же заходе на пристань замка. Возродившиеся после уничтожения скелеты из оригинала устроили сражение с вампирами и драуграми, добавленными модом. Интересно, это теперь всегда так будет или просто единичный случай? При прохождении квеста в логове гаргулий столкнулся с тем, что нужно точно следовать за маркером и выполнять стадии задания в строгой последовательности. В первый раз я исследовал местность как хотел и в итоге Короля Гаргулий убил, но задание зависло.

А мод полностью на русском?

Весь текст на русском.

2 дня только и исследовал новую жилплощадь Довампира ^^ Все отлично,если не брать в рассчет несколько читерных шмоток,благословение(которое надеюсь пофиксят,а то на 45 едениц иллюзия повышается за каждое благословение,пришлось делать откат) и торговцев.но это можно просто не юзать,но тут возникло пара вопросов,трупы горгулий в тронном зале когда нибудь исчезнут? и трупы в тренировочном зале,может там рычаг есть или метла,а то пола не видно уже от крови и трупов вервольфов ^^"
Еще хотел узнать,автор работает над модом,или это уже финальная версия..просто несовсем понятно про логово горгулий,просторные помещения,есть возможность убрать паутину и прочий мусор,но они так и остаются пустующими.

P.s. и касательно спутников,есть ли в моде хоть 1 горгулья спуткик? И где всетаки находитя мини-рынок монстров,думаю уже все облазил,но ничего подобного не нашел.

ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ ПЛАГИН.

Вот это работа !

Нет слов, одни эмоции и только ПОЗИТИВНЫЕ!!!! :wub:

Мод великолепный! Правда замечены некоторые лаги с текстурами стен - кое-где они просвечивают!(таверна) А так, хотелось бы побольше квестов, и диалогов, а то все слуги и знать какие-то очень молчаливые, а и еще бы музыку вставить какую-нить в таверне, чтобы повеселее было. 
Кстати, кто-нить может скинуть ид второго клинка гаргулий(НЕ подчинение короля гаргулий а второй!)? А то у меня он просто-напросто исчез...

2 дня только и исследовал новую жилплощадь Довампира ^^ Все отлично,если не брать в рассчет несколько читерных шмоток,благословение(которое надеюсь пофиксят,а то на 45 едениц иллюзия повышается за каждое благословение,пришлось делать откат) и торговцев.но это можно просто не юзать,но тут возникло пара вопросов,трупы горгулий в тронном зале когда нибудь исчезнут? и трупы в тренировочном зале,может там рычаг есть или метла,а то пола не видно уже от крови и трупов вервольфов ^^"

Еще хотел узнать,автор работает над модом,или это уже финальная версия..просто несовсем понятно про логово горгулий,просторные помещения,есть возможность убрать паутину и прочий мусор,но они так и остаются пустующими.

P.s. и касательно спутников,есть ли в моде хоть 1 горгулья спуткик? И где всетаки находитя мини-рынок монстров,думаю уже все облазил,но ничего подобного не нашел.

Гаргульи спутники есть - подходи к любой 2й статуе в замке - не ошибешься(ну или обнаружением жизни ищи)

Интересно, это теперь всегда так будет или просто единичный случай?

Единичный, я больше не сталкивалась с этим. Ну должны же они были себя как-то показать)))

Может создатель мода устранить этот баг

Это не баг мода, это баг игры. Случается, если стоят моды на компаньонов или изменение сераны или изменение NPC. ЭТОТ мод, не влияет на ход квестов DG. Все правится консолью.

Набираем Help Serana, смотрим ID

prid IDсераны <enter>

moveto player <enter>

Мод суперский , слов нет ! но скажите мне - этот замок-город как использовать как дом ? ведь это не удобно , проходить такие расстояния из кузницы в алхимичку или куда-то ещё ... это же просто как квестовая локация - прошел , но не забыл . Или я неправ ?

Мод суперский , слов нет ! но скажите мне - этот замок-город как использовать как дом ? ведь это не удобно , проходить такие расстояния из кузницы в алхимичку или куда-то ещё ... это же просто как квестовая локация - прошел , но не забыл . Или я неправ ?

для того и есть система телепортов,между хранилищем барахла,выставочным залом,башней валерики и т.п.

Еще день не вылазил от туда,и все же..хоть и сделано все отлично,но не ощущается атмосферы,что повелитель вампиров,и вообще общего мрачного фона нет.Непонятно откуда постоянно кучи треллов берутся,мысль была,раз создали порт,то типо таверны с рынком сделать что то,типо путешественники останавливаются отдохнуть...ии...некоторые "остаются отдыхать до конца своих дней ^^"

Такой вопрос еще появился,в подземелье есть торговец драугр,у которого еще скелетный кюч продается,так вот он торгует запастными частяме тела,явно для сборки скелета или драугра..а где этот самый алтарь для сборки находится? В ковен ходил,где 3х драугров оживлял.думал там новых создать можно,не вышло.

Гаргульи спутники есть - подходи к любой 2й статуе в замке - не ошибешься(ну или обнаружением жизни ищи)

Есть возможность разговора,вот только,они не шелохнутся и нет вариантов диалога,что бы они пошли за мной,=)

Божественно, у автора изумительная фантазия, превратить притон бомжей в замок короля вампиров да ещё и так наворочить, спасибо огромное за мод.

Есть возможность разговора,вот только,они не шелохнутся и нет вариантов диалога,что бы они пошли за мной,=)

хм.. наверное у меня есть возможность из-за мода на расширенное управление компаньонами... попробуй его поставь - должно помочь

И все-таки кто-нить может скинуть id второго клинка гаргулий(НЕ подчинение короля гаргулий а второй!)? посмотреть то пять сек - помогите пожалуйста!

Судя по описанию, это нечто восхитительное! А есть ли что-нибудь такое для замка Стражей?

чувак, а какая именно у тебя проблема с клинком гаргульи его же вроде легко достать?

и касательно спутников есть в моде хоть один гаргулья спутник?

чувак, попробуй поговорить с двумя гаргульями у самого парадного входа в Волхиар, там где еще 2 драугра охранника стоят может сработать

А что касается драугра продавца, я думаю что это пасхалка, как ты мог заметить к нему постоянно подходят драугры за покупками, ну типа покупают для себя запасные части вдруг что отвалилось))

да и вообще в том подземелье много пасхалок, например Вампир аристократ Барнабас Колинз из фильма Мрачные тени

и еще там  два npc в соловьиной броне, с одинаковой фамилией стоят, не помню как их зовут, но они тоже из какого-то фильма про вампиров=)

Офигенный мод, у автора просто космическая фантазия, это превый замок который мне понравился P.S. Играю с Морры

чувак, а какая именно у тебя проблема с клинком гаргульи его же вроде легко достать?

я его получил, но он изчез из инвентаря, хз почему.

УУРРАААА я вновь возвращаюсь в СКАЙРИМММММ!!!!

на портале модов steam есть етот мод, пипец какой он огромный!!!

Я не понимаю, что делать. После выполнения квест "Прикосновение к небу" у входа в замок мне дался квест "Освобождение ковена!" , в котором написано найти тайные комнаты и ключ и кабинета. Переискал всё, но никаких комнат или ключей не нашлось :(. Маркера тоже нет.

ещё б такое же для стражи добавили..)

А обновлять будете?

Всё, я больше не Гэбриэл!!!

P.S. А вот и пример моего ретекстура, тестил уже на этом моде http://jpegshare.net/3a/9a/3a9af91d6154da8c9a764fa8356e5607.jpg.html

Всё, я больше не Гэбриэл!!!

P.S. А вот и пример моего ретекстура, тестил уже на этом моде http://jpegshare.net/3a/9a/3a9af91d6154da8c9a764fa8356e5607.jpg.html

клевый ретекстур!)

а как вообще такойже ну или хотябы похожий сделать?

И все-таки кто-нить может скинуть id второго клинка гаргулий(НЕ подчинение короля гаргулий а второй!)? посмотреть то пять сек - помогите пожалуйста!

клевый ретекстур!)

а как вообще такойже ну или хотябы похожий сделать?

Распаковать базовый мод через BSA Browser или скачать любой ретекстур Волкихара, зайти в папку dlc01/dungeons/castle и перерисовать текстуры или заменить на свои с тем же названием.

а где же то место что на первом скрине

чувак, попробуй поговорить с двумя гаргульями у самого парадного входа в Волхиар, там где еще 2 драугра охранника стоят может сработать

А что касается драугра продавца, я думаю что это пасхалка, как ты мог заметить к нему постоянно подходят драугры за покупками, ну типа покупают для себя запасные части вдруг что отвалилось))

да и вообще в том подземелье много пасхалок, например Вампир аристократ Барнабас Колинз из фильма Мрачные тени

и еще там  два npc в соловьиной броне, с одинаковой фамилией стоят, не помню как их зовут, но они тоже из какого-то фильма про вампиров=)

спс,попробую=)а то уже всех горгулий внутри замка обошел XD

блин,а я думал что еще можно оживить парочку драугров,раз комплекты доспехов остались,а то у меня из дедли драгонс драконы, половину охраны в клочья разорвать успели^^"

а где же то место что на первом скрине

северная башня вроде (та где сокровищница),есть комната с бассейном (это как раз она) с купающимися вампирами=)

А если играть за Стражу Рассвета,и апгрейдить замок,то он тоже будет вампирским,или человеческим?И можна ли тогда будет быть вампиром,носить мантии ецетера....?

А если играть за Стражу Рассвета,и апгрейдить замок,то он тоже будет вампирским,или человеческим?И можна ли тогда будет быть вампиром,носить мантии ецетера....?

играл за стражу рассвета, но стал по сюжетке вампиром - в замок спокойно пускали, все работало. Не думаю, что если герой не будет вампиром, в замке все станут людьми. Наверняка все там будут так же вампирами, максимум гг (не вампира) попросту туда не пустят.

играл за стражу рассвета, но стал по сюжетке вампиром - в замок спокойно пускали, все работало. Не думаю, что если герой не будет вампиром, в замке все станут людьми. Наверняка все там будут так же вампирами, максимум гг (не вампира) попросту туда не пустят.

спс

Не подскажите ли-как лечить вылетание игры при подходе к логову гаргулий?Мод только установила,замок весь обошла и вроде пока никаких багов замечено не было,но вот начала выполнять первый квест,приплыла от пристани замка к логову,подхожу к двери и всё-вылет.

появилса квес нужниэ вещи ...войти в покинутий дом.. маркера нет???

таки разобрался почему у меня горгульи в напарники не шли,сколько искал конфликты,а оказалось все просто...использовал консольную команду  на освобождение всех спутников,и горгульи стали исправно все следовать...видимо на начальных этапах игры,где то сдох бродячий пес которого приручил,и скрипт с ним завис у меня ^^"

И все-таки кто-нить может скинуть id второго клинка гаргулий(НЕ подчинение короля гаргулий а второй!)? посмотреть то пять сек - помогите пожалуйста!

Друзья, есть ли такой мод для Скайрима,чтоб в меню можно было увидеть в каких фракциях(гильдиях)состоит гг, и звание в этой гильдии??? Типо как в Обливионе. Если есть подскажите пожалуйста!!!

Вылетает при входе в Подземелья Волкихар (по квесту когда искать Валерику надо)

Причем теперь вылетает даже после удаления этого мода. Мдаа

Лаунчер не хочет активировать данный мод. Отмечаю его галочкой в Файлах, захожу в игру, никаких изменений не наблюдаю. После выхода с игры и захода в Файлы обнаруживаю, что галочки на моде не стоит. Я её не снимал. Как сделать так, чтобы Лаунчер перестал выпендриваться и "увидел" мод?

Вылетает при входе в Подземелья Волкихар (по квесту когда искать Валерику надо)

Причем теперь вылетает даже после удаления этого мода. Мдаа

Не факт, что мод при делах.

Лаунчер не хочет активировать данный мод.

Включите в менеджере, например, райбаше. Убедитесь, что нужные мастерфайлы присутствуют.

Включите в менеджере, например, райбаше. Убедитесь, что нужные мастерфайлы присутствуют.

Попытался запустить через Wrye Bash. При клике по квадратику, где должна стоять галочка, вылезло сообщение следующего типа:

"LIBLO_ERROR_FILE_WRITE_FAIL:'utf8' codec can't decode byte 0xce in position 100: invalid continuation byte". Мастер файлы, а именно Skyrim.esm, Update.esm и Dawnguard.esm присутствуют.

Конечно хорош замок,только жаль вампиром не играю...

Друзья, есть ли такой мод для Скайрима,чтоб в меню можно было увидеть в каких фракциях(гильдиях)состоит гг, и звание в этой гильдии??? Типо как в Обливионе. Если есть подскажите пожалуйста!!!

Есть плагин "Очивки", там за победу над Алдуином даются очивки, за кражи и прочее. И собственно идет подсчет "сколько, где, чего?" + вроде бы про фракции там тоже идет пунктик.

Вылетает при входе в Подземелья Волкихар (по квесту когда искать Валерику надо)

Причем теперь вылетает даже после удаления этого мода. Мдаа

у меня не вылетает.Мдаа

А я могу свою семейку из поместья фолкрита в замок переселить, или это не поддерживается? :)

Вопрос!Вопрос!Вопрос...

Я играл за Стражу Рассвета,теперь играю за Лорда Замка.То что я раньше не был вампиром,абсолютно не влияет не на  что,или же всякие вредные еффекты присутсвуют?Я вот допустим не смог молиться Балу(активировал святилище,помолился а бафф не получил).....

Вопрос!Вопрос!Вопрос...

Я играл за Стражу Рассвета,теперь играю за Лорда Замка.То что я раньше не был вампиром,абсолютно не влияет не на  что,или же всякие вредные еффекты присутсвуют?Я вот допустим не смог молиться Балу(активировал святилище,помолился а бафф не получил).....

p.c. баг в квесте Укрепление Волкихара...Когда надо сделать третьего драугра,то он не появляется(а чтоб закончить квест надо с ним поговорить) -плиз,скажите ИД-код квеста(все остальные уже прошёл,только етот остался)....Заранее большое спасибо!

Пожалуйста подскажите, играю за вапиров Волкихар, и в конце квестов этой фракции Довакин убивает Харкона и становится лордом вампиров, а тут есть квест где нужно освободить его брата Брунара, как это повлияет на основную цепочку квестов, т.е. кто в конце будет баткой Довакин или Брунар?

Пожалуйста подскажите, играю за вапиров Волкихар, и в конце квестов этой фракции Довакин убивает Харкона и становится лордом вампиров, а тут есть квест где нужно освободить его брата Брунара, как это повлияет на основную цепочку квестов, т.е. кто в конце будет баткой Довакин или Брунар?

Брунар мёртв лол

если играть за стражей рассвета а не вампиров то в замке ты будешь единственным человеком. Это для тех кто сомневается пустят туда или нет

если играть за стражей рассвета а не вампиров то в замке ты будешь единственным человеком. Это для тех кто сомневается пустят туда или нет

за стражей рассвета потом можно скачать мод Небесный Замок,и взяв оттуда заклинание Очарование воскресить всех вампиров Волкихар,убитых при прохождении финального квеста Стражи...и ети вампиры будут к вам дружелюбны,с 2-мя можно торговать,ещё двое-спутники....Правда квесты они уже не дают....Всего их 10  штук...Харкона воскресить нельзя,Гончих Смерти-тоже...Я так сделал,теперь у меня друзья и стража рассвета,и клан волкихар ванильный,и модовый)))

Слишком много всего нагромождено, существенно портит впечатление

Выполнил квест освобождение ковена а дальше нечо происходит , что делать?

Други, очень нужная ваша помощь.

Вообщем поставил мод, думал тупо замок с вампирами, но никак не предполагал что и сам стану вампиром...

Т.е я оборотень, но с негативными эффектами вампира...

Как быть? Кровь пить не вставляет. Постоянные надписи о том, что кожа горит на солнце - бесят.

Есть ли способ их анулировать без удаления мода?

класс!думала никогда не найду что то похожее,а если и находила,то все было не то или вообще ничего не менялось! а теперь-аллилуйя!)))

Други, очень нужная ваша помощь.

Вообщем поставил мод, думал тупо замок с вампирами, но никак не предполагал что и сам стану вампиром...

Т.е я оборотень, но с негативными эффектами вампира...

Как быть? Кровь пить не вставляет. Постоянные надписи о том, что кожа горит на солнце - бесят.

Есть ли способ их анулировать без удаления мода?

И каким образом вы,будучи ликантропом,смогли заразиться вампиризмом?В оригинале игры,одно заменяет другое,если происходит по сюжету..а так,оборотень не может заразится гемофилией в силу иммунитета к болезням.Может у вас еще какие моды стоят,на гибрида там например? Или вы попытались использовать предназначенные только для вампиров вещи,например благословение молаг бала.

И каким образом вы,будучи ликантропом,смогли заразиться вампиризмом?В оригинале игры,одно заменяет другое,если происходит по сюжету..а так,оборотень не может заразится гемофилией в силу иммунитета к болезням.Может у вас еще какие моды стоят,на гибрида там например? Или вы попытались использовать предназначенные только для вампиров вещи,например благословение молаг бала.

Ага...
Алтарь я использовал...
И что теперь делать?
У меня сейвов то ближайших нет.

Крутые вампиры (Better Vampires) не конфликтуют с этим модом, кто знает?

Ага...

Алтарь я использовал...

И что теперь делать?

У меня сейвов то ближайших нет.

Хммм...а попробуйте пройти квест на исцеление от вампиризма,или консолью излечиться.

Крутые вампиры (Better Vampires) не конфликтуют с этим модом, кто знает?

Не конфликтуют,использую оба плюс СкайРе и еще более 100 модов=)

Хммм...а попробуйте пройти квест на исцеление от вампиризма,или консолью излечиться.

Таак, а поподробнее немножко можно?)

Как с помощью консоли)

А то вдруг неполучится другими способами.

Таак, а поподробнее немножко можно?)

Как с помощью консоли)

А то вдруг неполучится другими способами.

Добавить зелье исцеления от вампиризма,или обнулить эффекты,каждый по отдельности...честно,незнаю их ID тут гуглить надо

Помогите плиз
В процессе прохождения квеста, где надо подойти к одному из вампиров и сказать чтобы зелья крови изготавливались быстрее, столкнулся с неприятной особенностью:
квестовый маркер улетел в воздух и не двигается ,но там ,куда он указывает НИКОГО НЕТ
может кто сталкивался?
подскажите ,если не трудно,что делать
зарание спасибо

Этому моду сильно не хватает реализации Тирании солнца хД

Первый скрин - купальня Дибеллы в Северной Башне. У автора пустой, заходишь - а та-а-м... Короче, с Сераной лучше не ходить :-D

Ребят, подскажите, будьте добры, зачем нужны такие НПЦ как Хрустальная мать ночи и т.д. Вампиры-аристократы, которые даже не разговаривают с ГГ.

Короче,круче замка ни в моде ни в игре нет и не будет,даже при том что я не вампир,установил и кайфую!Все квесты работают на 200%.Порядок прохождения-любой,не паримся.Не без багов,но в оригинале замка их еще больше.Самый вопиющий баг-драуры женщины С БОРОДОЙ и "живые" манекены в комнате властелина,которые смотрят друг на друга и на ГГ,повернув тело и голову.Кроме того,Кто знает как убрать трупы Харконовской свиты,кроме как disable и marktodelete?Видимо не сработал какой-то скрипт дополнения и они у меня постоянно там возлегают...

выглядит всё красиво, но как то пафосно.....как жаль, что  придётся пройти мимо((

Ребят, подскажите, будьте добры, зачем нужны такие НПЦ как Хрустальная мать ночи и т.д. Вампиры-аристократы, которые даже не разговаривают с ГГ.

для атмосферы,что бы замок выглядел обитаемым..а не пара нпс на локацию с одним злокрысом

Ребят помогите пожалуйста
Как этот мод ведёт себя с http://tesall.ru/files/file/6039-gassildor-dom-dlya-vampira/

Шикарно! Единственное бегать надо много-много, реально город небольшой, зато и правда чувствуешь себя Лордом.ЧСВ тешит:)

Ребят помогите пожалуйста

Как этот мод ведёт себя с http://tesall.ru/files/file/6039-gassildor-dom-dlya-vampira/

Вроде нет, домик в сторонке. Все квесты на замок  не прошёл ещё, но не думаю что то то случится.

Похоже из-за этого мода мой довакин перестал взаимодействовать с объектами (входит и сразу же выходит из меню зачарования из меню заточки оружия и тд) Кто нибудь наблюдал подобное у себя в игре и может ктонибудь знает выход из ситуации

Похоже из-за этого мода мой довакин перестал взаимодействовать с объектами (входит и сразу же выходит из меню зачарования из меню заточки оружия и тд) Кто нибудь наблюдал подобное у себя в игре и может ктонибудь знает выход из ситуации

Очень маловероятно что моды этого типа  могут токое вытворить,у меня всё норм.

Очень маловероятно что моды этого типа  могут токое вытворить,у меня всё норм.

Просто когда мод отключаешь все норм становиться

Просто когда мод отключаешь все норм становиться

Несовместимость мб?

Установил мод, начал новую игру, оббегал половину карты и не нашел ни одного волка, медведя или саблезубого тигра. При этом большая часть других животных остались как и в оригинале. Для проверки отключил мод и пробежался на неисследованную территорию, где сразу нашел и волков и медведей. Влючил мод обратно, зверушек ка корова языком слизала. Вобщем, мож кто-нибудь сталкивался?

__________________________________________________________________

Вопрос снимается. Если кому-то интересно, то

причина оказалась в AI Packages. Волки, медведи и саблезубы (список возможно не полный) используют DefaultPredatorPackageList, который состоит из DefaultSandboxEditorLocation1024NoConv и DefaultPredatorPackage. Косяк оказался в в санбоксе. Вместо Location = "Near editor location, radius 1024" было "Замок волкихар...". Восстановил по дефолту и зверюшки вернулись.

Вся эта красота доступна только вампирам.да?(

Я установил мод и в башне Валерики нашел призрака под именем почти безголовый ник.

Кто это ?

Я установил мод и в башне Валерики нашел призрака под именем почти безголовый ник.

Кто это ?

Гарри Поттера надо было в детстве читать! :)

в квесте "хорошо быть королём" не могу найти ключи в логове горгулий может кто подскажет где они и ещё как отключить в самом замке органы?

в квесте "хорошо быть королём" не могу найти ключи в логове горгулий может кто подскажет где они и ещё как отключить в самом замке органы?

Нужно 2 части  собрать. Обе охраняют большие гаргульи.

Нужно 2 части  собрать. Обе охраняют большие гаргульи.

спасибо

Люди помогите у меня два бага с этим модом:

1.Пропала Серана.

2.На пристани куча агресивной живности (Медведи,Саблезубы, Волки).

Люди помогите у меня два бага с этим модом:

1.Пропала Серана.

2.На пристани куча агресивной живности (Медведи,Саблезубы, Волки).

для начала поищите конфликты.
а серану посмотрите там где оставили в последний раз..если вы еще не прошли сюжет,то она вероятней всего находится у следующего квестого места назначения

Люди помогите у меня два бага с этим модом:

1.Пропала Серана.

2.На пристани куча агресивной живности (Медведи,Саблезубы, Волки).

1. Серана и у меня уходила погулять, вернулась тогда, когда должна была по квесту присоединиться. Судя по карте в районе Винтетхолда гуляла.

2. Несколько постов назад я писал про исчезновение зверюшек по всему Скайриму. Повторюсь если никто не возражает. Причина оказалась в AI Packages. Волки, медведи и саблезубы (список возможно не полный) используют DefaultPredatorPackageList, который состоит из DefaultSandboxEditorLocation1024NoConv и DefaultPredatorPackage. Косяк оказался в в санбоксе. Вместо Location = "Near editor location, radius 1024" было "Замок Волкихар...". Т.е. этот глючный санбокс, который не используется никем кроме хищных зверей, словно неведомая сила, гонит зверюг к замку Волкихар.

Ей Богу, интересно, каким местом думал создатель мода, делая Короля Гаргулий таким могущественным?

Мало того, что по пути к нему пришлось распрощаться с килограммами нервных клеток, избавляясь от десятков гаргулий-стражей и этих двух "боссов", а тут в конце еще этот урод со своей "свитой"

Да у него же ХР больше чем у Алдуина, Мираака и Карстага вместе взятых! -_-

Ей Богу, интересно, каким местом думал создатель мода, делая Короля Гаргулий таким могущественным?

Мало того, что по пути к нему пришлось распрощаться с килограммами нервных клеток, избавляясь от десятков гаргулий-стражей и этих двух "боссов", а тут в конце еще этот урод со своей "свитой"

Да у него же ХР больше чем у Алдуина, Мираака и Карстага вместе взятых! -_-

расчитан на довольно высокоуровневого персонажа. Я своим магом,который никогда не пользовался мечами и тяж броней до своего 84 уровня,минут 5 его рубил,изрядно повысил навыки,но особой сложности не ощутил.Главное вовремя отбегать когда тот делает рывок и использовать крики=)

Простите за глупый вопрос, но есть ли стенд для масок др. жрецов из Dragonborn.

Простите за глупый вопрос, но есть ли стенд для масок др. жрецов из Dragonborn.

Нету. Иначе в требованиях был бы и Драгонборн.

Пересилился в замок с жиной.но не могу её найти что делать

Пересилился в замок с жиной.но не могу её найти что делать

используй консоль. пропиши  "prid" и её ID, введи. затем moveto player. Всё, проблема решена.

Нету. Иначе в требованиях был бы и Драгонборн.

Спасибо за ответ

Ей Богу, интересно, каким местом думал создатель мода, делая Короля Гаргулий таким могущественным?

Мало того, что по пути к нему пришлось распрощаться с килограммами нервных клеток, избавляясь от десятков гаргулий-стражей и этих двух "боссов", а тут в конце еще этот урод со своей "свитой"

Да у него же ХР больше чем у Алдуина, Мираака и Карстага вместе взятых! -_-

Я его убил тупо молниями:) Пил ману и кидался молниями, а он ничего сделать не мог:) Вот как-то так:)

Люди помогите у меня два бага с этим модом:

1.Пропала Серана.

2.На пристани куча агресивной живности (Медведи,Саблезубы, Волки).

Чувствуете связь?:)

Если я играю не за вампира, этот мод нормально встанет? Я смогу его пройти?

Чувствуете связь? :)

ахахах) доехал)

Ставлю мод и у сераны не лицо а какое то простите за вырождение ебало. Ну в самом деле ребят не могли бы вы убрать из мода ретекстур сераны или это конфликт с другими модами((

в южной даэдрической башне есть стенд для древних свитков у меня когда я пытаюсь поставить древний свиток (дракон) пишет что у меня нет нужного предмета как исправить этот баг ?

Нужно 2 части  собрать. Обе охраняют большие гаргульи.

У меня у одной гаргульи в сундук был, а у другой сундука нету, что делать?

Во-первых. СПС авторам мода и авторам перевода за такой мод!

Во-вторых. Квест "Хорошо быть королем". Посидел на троне, горгулий перебил, с мужиком поговорил. Пошел на пристань отплывать в Логово Горгулий. Отплываю, игра грузится и выкидывает опять к этой же самой лодке. Маркер квеста висит вне территории замка и дойти до него нельзя. Игра пишет "Вы не можете идти туда".

Вопрос: как лечить этот баг? Если никак, дайте хотя бы ID квестов, плиз.

UPD. Квест пройден.

Хороший замок! Но с ним Серана пропала вообще и отказывалась появляться даже с помощью консольных команд. Пришлось снести...

Чересчур пафосно,много излишков,тем более-это жилище вампира,а не захоронения нордов...сам пафос заключается в тематической манере оформления...некоторые текстуры так и напоминают современность....

С ретекстурами замка конфликтовать не будет?

народ помогите в зале трон повелителя все говорят тебе здесь не ради

што делать ?

народ помогите в зале трон повелителя все говорят тебе здесь не ради

што делать ?

Ты dawnguard за вампира прошёл?Иль за стража?Если вообще не пошёл надо проходить за вампира.

крутой мод

все работает идеально мне понравилась и что за органная музыка играет в игре подскажите

все работает идеально мне понравилась и что за органная музыка играет в игре подскажите

похоже на призрак оперы

а как убрать этот зоопарк в порту??? может есть фикс?

Шикарныи мод спасибо

Установил, прошёл, не зашло. ИМХО, загонять характеристики гаргулий до невообразимых высот, а для баланса добавлять мечи и робы с которыми потом можно плевать хоть на стаю драконов -- плохая идея. Но я не об этом.

Отключение мода в лаунчере ничего не даёт, ТЕ замок по-прежнему перестроен, имеется верфь и все квесты. Удаление файлов мода ведёт к крашу игры на стадии запуска. Может, кто сталкивался с подобным?

Ты dawnguard за вампира прошёл?Иль за стража?Если вообще не пошёл надо проходить за вампира.

Я прошла за стражу рассвета,но мне никто не говорит что мне здесь не рады.

Установил) Довольно крутой мод) Единственное, игра периодически вылетает к чертям)

мечи горгулий и мантии я нашел, а где найти лошадь?

Ребят, и всё же, как можно убрать туеву кучу живности у подножия замка? А то "DefaultPredatorPackageList, который состоит из DefaultSandboxEditorLocation1024NoConv и DefaultPredatorPackage. Косяк оказался в в санбоксе. Вместо Location = "Near editor location, radius 1024" было "Замок Волкихар..."" Лично мне ни о чём не говорит. Сделайте фикс пожалуйста!

Я даже разобрался немного и исправил сандбокс "DefaultSandboxEditorLocation1024NoConv", поправил параметр, подождал три игровых дня, как положено, но зверушек с острова по Скайриму никто так и не раскидал. Вроде бы всё правильно сделал...

Вылетает постоянно при подходе к логову горгулий и из-за этого невозможно пройти квест.Я пол года назад уже заметила данную проблему,но тогда думала,что это из-за какого то стороннего мода такое происходит,сейчас у меня заново переустановленная игра,минимальное колличество модов,но игра всё равно вылетает.Ничего связанного с замком Валкихар не стоит.Но стоит мод меняющий систему вампиризма(MIV's Vampirism Overhaul) ,хотя вылеты были ещё до этого мода...

Вылетает постоянно при подходе к логову горгулий и из-за этого невозможно пройти квест.Я пол года назад уже заметила данную проблему,но тогда думала,что это из-за какого то стороннего мода такое происходит,сейчас у меня заново переустановленная игра,минимальное колличество модов,но игра всё равно вылетает.Ничего связанного с замком Валкихар не стоит.Но стоит мод меняющий систему вампиризма(MIV's Vampirism Overhaul) ,хотя вылеты были ещё до этого мода...

Как минимум стоит попробовать снизить настройки графики перед подходом к логову, возможно, проблема в недостатке ресурсов.

Как минимум стоит попробовать снизить настройки графики перед подходом к логову, возможно, проблема в недостатке ресурсов.

К сожалению, продолжает всё равно вылетать.

молодец автор прсто охрененный мод я всегда хотел чобы этот замок был не дырой с 3 комнатами а настоящей крепостью  , в общем отличный мод

Скачаю. Но ставить пока не буду. Только новую игру начал. И,вопрос не по теме... Кто может посовеовать ретекструр имперской брони на более брутальную? К примеру как доспех "Воля императора".

Автор добавь этот фикс на загрузку https://yadi.sk/d/igPbhUT7bZqZU

(что бы заработал надо переустановить мод находясь где нибудь возле рифтена)

Скачаю. Но ставить пока не буду. Только новую игру начал. И,вопрос не по теме... Кто может посовеовать ретекструр имперской брони на более брутальную? К примеру как доспех "Воля императора".

Perfect Legionnaire с последним обновлением весьма неплох, детален, не тяжёлый в плане текстур и вписывается в мир Скайрима.

Именно этого не хватало) На нексе валяется куча по-сути бесполезных модов на восстановление, но ни один не доведён нормально до ума. Авторам браво)

Установила, все хорошо работает, глюков не обнаружила, вылетов нет, но не понравилось очень огромное количество комнат, коридоров, дверей, несколько часов блуждала по замку, в поисках нужного персонажа для выполнения квестов. Все очень запутанно. Удалила мод в итоге, хотя идея хорошая и нужная.

У меня вопрос, почему в моде 2 esp файла? и они разные по размеру, но самое забавной что второй лежит в скриптах.

У меня вопрос, почему в моде 2 esp файла? и они разные по размеру, но самое забавной что второй лежит в скриптах.

Тот, что в скриптах, можно удалить.

Ну, мод конечно шикарный... теперь волкихар  изнутри действительно можно назвать замком, каким он и выглядит снаружи, в отличии от оригинальной беседки, в прямом смысле этого слова. Я пол часа по нему гулял, и за это время раза 3 заблудился. При чем сделано все качественно, а не абы как. Из минусов, разве что заметил, в некоторых местах, к примеру на мосту у главных ворот где ничего не добавляли, спутникам что-то мешает проходить.Идут со мной рядом, а потом на ровном месте разворачиваются и бегут куда-то в другую сторону, искать дорогу, словно им что-то мешает пройти. Ну удалять такой мод из за этого, у меня просто рука не поднимется. Вещ короче.

Установила, все хорошо работает, глюков не обнаружила, вылетов нет, но не понравилось очень огромное количество комнат, коридоров, дверей, несколько часов блуждала по замку, в поисках нужного персонажа для выполнения квестов. Все очень запутанно. Удалила мод в итоге, хотя идея хорошая и нужная.

Квесты начинаются автоматически при входе в замок, для начала некоторых нужно перейти из локации в локацию. Квесты сопровождаются маркерами и в целом запутаться там не в чем.

Как бы можно было прочитать.

Установлены текстуры ( по моему от EWI, не помню уже ) Нормально ляжет на них ?

не запускается второй квест помогите

Странно что до сих пор никто не додумался сделать ремонт Волкихар но в дефолтном стиле, так как он есть, без всяких баннеров, куч золота, купален, и абсолютно ненужных тысячи комнат!  Ведь взяв за основу дефолтную приемную, центральный зал - можно пронести этот и так мрачный дух и стиль замка по всем остальным комнатам ничего не меняя, без всяких квестов и прочей ерунды, так как именно в простоте вся гениальность, разве смотрятся в этом замке яркие картины? кроваво-красные баннеры? телепорты? кучи золота? тысячи вовсе ненужных сундуков? Нет, нет и еще раз нет! Я когда проходил скайрим первые разы за вампира, не ленился при помощи disable/enable/markfordelete пройтись по всем комнатам и подвалам замка и "прибраться" там, и выходило прекрасно, дефолтно, мрачно, по-вампирски, и 100% в духе скайрима и его родной стилистике замка. Там-то лишь камни, мусор, битые ограды прибрать, да в пустые комнаты родную мебель и шкафы поставить. Жаль я в такого рода модах ничего не умею. За такой мод было бы миллионы благодарностей, так как даже те кто начинают делать в родном стиле замка убранство их начинает нести и получается опять гора наворотов

Странно что до сих пор никто не додумался сделать ремонт Волкихар но в дефолтном стиле, так как он есть, без всяких баннеров, куч золота, купален, и абсолютно ненужных тысячи комнат!  Ведь взяв за основу дефолтную приемную, центральный зал - можно пронести этот и так мрачный дух и стиль замка по всем остальным комнатам ничего не меняя, без всяких квестов и прочей ерунды, так как именно в простоте вся гениальность, разве смотрятся в этом замке яркие картины? кроваво-красные баннеры? телепорты? кучи золота? тысячи вовсе ненужных сундуков? Нет, нет и еще раз нет! Я когда проходил скайрим первые разы за вампира, не ленился при помощи disable/enable/markfordelete пройтись по всем комнатам и подвалам замка и "прибраться" там, и выходило прекрасно, дефолтно, мрачно, по-вампирски, и 100% в духе скайрима и его родной стилистике замка. Там-то лишь камни, мусор, битые ограды прибрать, да в пустые комнаты родную мебель и шкафы поставить. Жаль я в такого рода модах ничего не умею. За такой мод было бы миллионы благодарностей, так как даже те кто начинают делать в родном стиле замка убранство их начинает нести и получается опять гора наворотов

оооооо! единомышленник!

и я тоже дизейблом-энейблом проходилась, когда по -дцать раз всё пройдено, такое занятие, вроде бы монотонное, отлично успокаивает нервы)))

и мне тоже хочется замок в ванильном стиле, он великолепен. когда убирала мусор по комнатам, всегда хотела просто туда вампиров надобавлять, чтобы жителей было побольше, а если бы ещё им занятные диалоги придумать, даже и без квестов, вот было бы здорово)

нашла вот такой мод: Immersive and Customizable castle Volkihar, там вроде как более лорно. попробую поставить. может, даже и перевести.

Люди, вопрос: у кого-то были проблемы с алтарем Молага Бала? У меня персонаж стоит дрожит от страха, а благословления не получает (перс не вампир что правда).

мод только для вампиров ????

оооооо! единомышленник!

и я тоже дизейблом-энейблом проходилась, когда по -дцать раз всё пройдено, такое занятие, вроде бы монотонное, отлично успокаивает нервы)))

и мне тоже хочется замок в ванильном стиле, он великолепен. когда убирала мусор по комнатам, всегда хотела просто туда вампиров надобавлять, чтобы жителей было побольше, а если бы ещё им занятные диалоги придумать, даже и без квестов, вот было бы здорово)

Согласен!

Всё это убранство - лишнее...

Волкихар - темное, мрачное место. Во истину вампирское логово, а не пафосное хранилище ненужных тряпок.

Скачал мод чисто ради новых обитателей замка)

Все прекрасно, не знаю, чего вам не нравится золото и ковры? Это наоборот в стиле вампиров в любой вселенной, вампиры любят роскошь и чистоту, это не грязные вурдалаки без мозгов, что ночуют в могилах ...

Единственно, что напрягает это что замок разноуровневый, не могу дойти до квестового персонажа, вроде вот метка, а бегу и не могу понять, как туда добраться?*( Декстернус меня уже заколебал, я всю башню Валерики обползал и никак до него добраться не могу Т__т

Можно поподробнее узнать что ждет замок если принять сторону стражей рассвета?
А то хз к кому присоединяться...

Можно поподробнее узнать что ждет замок если принять сторону стражей рассвета?

А то хз к кому присоединяться...

Ничего с ним не будет, будет с обитателями замка :)

Все прекрасно, не знаю, чего вам не нравится золото и ковры? Это наоборот в стиле вампиров в любой вселенной, вампиры любят роскошь и чистоту, это не грязные вурдалаки без мозгов, что ночуют в могилах ...

Единственно, что напрягает это что замок разноуровневый, не могу дойти до квестового персонажа, вроде вот метка, а бегу и не могу понять, как туда добраться?*( Декстернус меня уже заколебал, я всю башню Валерики обползал и никак до него добраться не могу Т__т

золото и ковры нравятся вполне, просто кое-где авторы модов их чрезмерно много делают)

но в общем и целом не беда, конечно же.

эх, всё, убедили. качаю!)) жаль, конечно, Северную башню, я её Декорированием переобустроила, ну да плод фигового дерева с ней хД

спасибо большое за перевод ^_^

Мод отличнейший! В нём даже есть Селен из Другого мира! Но есть минус из-за которого я скорее всего его удалю( после установки этого мода перестал работать реплейсер на Серану((((

ребята, у меня такой вопрос можно ли сделать так чтоб последователи Молага Бала(извените если не правильно), которые возле трона на колени встают, вставали к примеру в другом мести. У меня просто стоит мод Король Айворстеда и уж больно хочется что-бы они вставали на колени в том замке, да и вообще в любом мести(ответе плиз, подойдёт любой способ не важно какой готов даже через Cretion Cit, если скажите как)

Мне кажется, что бонусы  от брони, добавляемые модом и баф от алтаря Молаг Бала - слишком читерные!

Что-то я не совсем понял, мод, помимо всех улучшений, делает так, чтобы замок переходил ко мне во владение, даже если я выбрал сторону стражи рассвета или нет?

Что-то я не совсем понял, мод, помимо всех улучшений, делает так, чтобы замок переходил ко мне во владение, даже если я выбрал сторону стражи рассвета или нет?

В описании черным по белому написано: "Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета."

В описании черным по белому написано: "Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета."

наверное, подразумевается игровой глюк (не знаю, глюк ли это), когда после того, как вампиры побеждены, а игрок — Страж Рассвета, в замке все предметы всё равно помечаются как воруемые. т.е., делает ли этот мод так, чтобы предметы не помечались как чужие.

…я поставила-таки мод. сразу скажу — на скриншотах всё плохо, в игре ВСЁ ОТЛИЧНО))))) выглядит очень в духе вампиров, особенно если стоят всякие улучшалки графики. так что всё путём))))

и ОСОБЕННО доставили драугровские БОРОДАТЫЕ бабы-стражи :haha:

офигенный мод!! огромное спасибо автору!)

а где искать вампирскую лошадь то?

Баг . После установки мода , на пристани стали появляться ТОЛПЫ , КУЧИ  враждебных животных !!!

Баг . После установки мода , на пристани стали появляться ТОЛПЫ , КУЧИ  враждебных животных !!!

Тоже самое :(

Народ помогите решить одну проблемку, установил мод все шикарно все работает нет глюков нет вылетов но столкнулся с такой проблемкой при прохождения квеста " Освобождение ковена" там надо отпиреть закрытую дверь в тронном зале и найти дневник Брунара так вот все обшарил не могу найти либо мне просто не поглазам.

Народ, помогите. Я начинаю квест "Хорошо быть королём", и когда, положив стаю горгулей, иду в башню Валерики, Игра вылетает... Чо за бред-то происходит? У кого ещё такое было?

Народ помогите решить одну проблемку, установил мод все шикарно все работает нет глюков нет вылетов но столкнулся с такой проблемкой при прохождения квеста " Освобождение ковена" там надо отпиреть закрытую дверь в тронном зале и найти дневник Брунара так вот все обшарил не могу найти либо мне просто не поглазам.

Ну ты по маркеру следуй. Тебе надо найти шкаф, он будет обозначен как "Хранилище".

Свиток дракона на стенд не вешается в дейдрической башне Т_Т
А по поводу животных,да,появляются время от времени..раньше по 1 медведю было,сейчас уже по 3 XD с ростом уровня персонажа=)) только их охрана в момент выносит,благо все бессмертные=))

Мод так себе, задумка хорошая но слабо реализована. Да еще и багов куча, как пример с животными на пристани и имба вещами + посли этих вещей если мод удалить персонаж остается ибой даже без наличия этих вещей. Как решить проблему с вещами не понимаю.

Народ помогите... квест забытая башня... маркера на карте нет

2 квест никак не начинается. Подскажите что делать

Мод класный но баг с животными один большой минус.Как убрать метку животных чтоб они вообще туда не шли???

Большое спасибо за отличный мод!)) Всё работает.Никаких проблем;) Замок теперь просто шикарен!))*_*

Очень интересный мод и спутники новые и компаньоны, вообщем всё прекрасно работает, вот только единственный минус, когда я захожу в Башню Валерики сразу вылетает игра, и не могу пройти два квеста. Кто знает как это исправить?

Очень интересный мод и спутники новые и компаньоны, вообщем всё прекрасно работает, вот только единственный минус, когда я захожу в Башню Валерики сразу вылетает игра, и не могу пройти два квеста. Кто знает как это исправить?

Ребята простите за глупый вопрос. Я когда скачал мод я его кинул в папку data, где у меня находятся dawnguard, dragonborn, затем я зашёл в data files в надежде активировать мод, но его в списке нет. Что я не так сделал? Подскажите пожалуйста.

я немогу убрать барьер и когда я загружаюсь  то мой перс оказывается в ривервуде я раз 5 пытался пройти но немого очень много багов

Уввааа , мод крутецкий , замок просто огромный . Респект создателям . Ребят , ставьте не пожалеете !)

Тоже самое :(

Баг . После установки мода , на пристани стали появляться ТОЛПЫ , КУЧИ  враждебных животных !!!

TCL вам в помощь!

TCL вам в помощь!

а избваитьмя от этого не как нельзя? а то просто когда бегаю по скайриму ни разу не встретил животных((

а избваитьмя от этого не как нельзя? а то просто когда бегаю по скайриму ни разу не встретил животных((

Похоже этот мод зобрал всех животных и перенёс их к замку. Насчёт бага: можно попробовать отключить мод, а потом включить обратно.

Похоже этот мод зобрал всех животных и пернёс их к замку. Насчёт бага: можно попробовать отключить мод, а потом включить обратно.

надо попробовать

Почему когда я захожу в Башню Валерики игра сразу вылетает?

народ, скажите где купель пжл целый день блуждаю, так и не нашел.

Автор July, 15, 2014 нашел ошибку приводящую к сбору животных/мобов на shipyard-е. Не могли бы уважаемые переводчики Chapinward и Siegrun обновить версию мода?

Автор July, 15, 2014 нашел ошибку приводящую к сбору животных/мобов на shipyard-е. Не могли бы уважаемые переводчики Chapinward и Siegrun обновить версию мода?

СПАСИБО !!! Давно ожидал обновлённую версию перевода !!! С П А С И Б О !!!

Жалко на нексусе нету мода этого.

Со стима загружать вломы, вечно он порядок загрузки ломает да активирует давно отключенные плагины.

Как же я давно искала этот мод)) Спасибо большое!

Жалко на нексусе нету мода этого.

Со стима загружать вломы, вечно он порядок загрузки ломает да активирует давно отключенные плагины.

Мод как бы выложен здесь, да еще и переведенный. Зачем нексус и стим?

Спасибо автору и переводчику ))) Замок в оригинале был явно удручающим даже для вампира .Хотелось бы в замке больше света - настенных факелов , канделябров и т.д . В игре  просто ужасно не проработано прохождение (игра за вампира ) связанное с замком.

На самом деле замок должны населять живые люди днем заниматься обычными делами , своими заботами и жизнью ...а вечерами ( как вариант окутывает залы дурман ) устраивать, ужины, приемы и балы ( вот тут и просыпаются наши милые вампирики и начинают всех кусать :) но так чтобы никто и подумать из людей об этом не мог и не догадывался ( то есть люди  не осознают что по ночам на них нападают вампиры ). В игре же было просто "беее" в каких то клетках среди костей в грязи - И ЭТО ЕДА !?

Вот это интересно :) Ув. автор или другие знающие люди, если за Стражу Рассвета играть, потом тоже можно будет в замке жить или только восстановить получится? Из описания немного не поняла.

Спасибо автору и переводчику ))) Замок в оригинале был явно удручающим даже для вампира .Хотелось бы в замке больше света - настенных факелов , канделябров и т.д . В игре  просто ужасно не проработано прохождение (игра за вампира ) связанное с замком.

На самом деле замок должны населять живые люди днем заниматься обычными делами , своими заботами и жизнью ...а вечерами ( как вариант окутывает залы дурман ) устраивать, ужины, приемы и балы ( вот тут и просыпаются наши милые вампирики и начинают всех кусать :) но так чтобы никто и подумать из людей об этом не мог и не догадывался ( то есть люди  не осознают что по ночам на них нападают вампиры ). В игре же было просто "беее" в каких то клетках среди костей в грязи - И ЭТО ЕДА !?

Видимо вы не знакомы уважаемая с правилами вселенной "Маскарада Вампиров", и плохо знакомы с миром вампиров хотя бы Блейдом или на худой конец Другим Миром.
То что предлагаете вы не просто плюет на классику а в принципе звучит как то через чур мимишно для вампирского сетинга, это логово вампиров не тайный склеп где они должны спать а трэллы бегать вокруг да около. Это резиденция клана вампиров, и место "пищи" как раз таки в клетках и кандалах....а балы и танцульки людей это для девочек.)))
В идеале, там должна быть бойня каждый вечер, день, утро не важно...И то что еда в кандалах и в клетках придает лишь драматизма и обреченности в атмосферу

Видимо вы не знакомы уважаемая с правилами вселенной "Маскарада Вампиров", и плохо знакомы с миром вампиров хотя бы Блейдом или на худой конец Другим Миром.

То что предлагаете вы не просто плюет на классику а в принципе звучит как то через чур мимишно для вампирского сетинга, это логово вампиров не тайный склеп где они должны спать а трэллы бегать вокруг да около. Это резиденция клана вампиров, и место "пищи" как раз таки в клетках и кандалах....а балы и танцульки людей это для девочек.)))

В идеале, там должна быть бойня каждый вечер, день, утро не важно...И то что еда в кандалах и в клетках придает лишь драматизма и обреченности в атмосферу

у вас у примеру в холодильнике все продукты в цепях и прочем ? и находите это драматичным )))?

плохо знакомы с миром вампиров хотя бы Блейдом

судя по всему немного потеряла , но если судите по фильму то скорее там как то блекло все

p.s одним нравится кровавая баня или их представления о ней (  думаю что за пару сотен лет - жизни вампира  такая обстановка мягко говоря надоела) , другим нравится более красивое в стиле "интервью с вампиром"

Всем приятной игры и еще раз спасибо за мод

у вас у примеру в холодильнике все продукты в цепях и прочем ? и находите это драматичным )))?

судя по всему немного потеряла , но если судите по фильму то скорее там как то блекло все

p.s одним нравится кровавая баня или их представления о ней (  думаю что за пару сотен лет - жизни вампира  такая обстановка мягко говоря надоела) , другим нравится более красивое в стиле "интервью с вампиром"

Всем приятной игры и еще раз спасибо за мод

В Блейде блекло все???
Еда человеческая и вампирская подходит под сравнение???
В интервью вампира он вобще крыс жрал...
И людей там как скот тоже забивали, освежите память уважаемая(((
!facepalm.jpg

Хм вот не знаю устанавливать или не стоит, скажите стоит установить ?

И людей там как скот тоже забивали, освежите память уважаемая(((

Просто комменты пишет созревшая херочка, которая считает вампиров няшными мальчиками из сёздзе вроде Рыцарь-вампир.(НЕ ПУТАТЬ с шедевром Реквием - Рыцарь вампир старт выпуска которого начался в 2000 году).

Дауж все теперь изображают вампиров на ровне с любовь,слезы, и таму подобный любовный БРЕД на подобии тупых сумерек*не хочу когонибуть обидить этим но это тупизм какой-то* раньше вампиры ассоциировали что-то очень страшное от чего должны были мурашки по коже ходить и кошмары сница *ну на сколько я понимаю по разговорам старших а то мне всего 14 :)* .Хотя есть интересные киношки без всякой любви.

Дауж все теперь изображают вампиров на ровне с любовь,слезы, и таму подобный любовный БРЕД на подобии тупых сумерек*не хочу когонибуть обидить этим но это тупизм какой-то* раньше вампиры ассоциировали что-то очень страшное от чего должны были мурашки по коже ходить и кошмары сница *ну на сколько я понимаю по разговорам старших а то мне всего 14 :)* .Хотя есть интересные киношки без всякой любви.

На вкус и цвет товарищей нет.

Читаешь комментарии и невольно улыбаешься... Ребят, все те каноны и традиции изображения вампиров и их быта, о которых вы говорите - это лишь разные воплощения человеческой фантазии, каждый видит всё по-своему, глупо оспаривать чужую точку зрения, руководствуясь тем, что на этот счёт существует ещё одна, якобы более правильная точка зрения. Кому-то нравятся вампиры-монстры, кому-то более человечные и изящные вампиры, это не более чем разные взгляды разных людей, о чём тут спорить? Каноны и традиции - это ограничения вашей фантазии, забудьте эту чушь.

Kris†a™
модмейкер
24.07.2015 — 19:48

раньше вампиры ассоциировали что-то очень страшное от чего должны были мурашки по коже ходить и кошмары сница *ну на сколько я понимаю по разговорам старших

видимо - ваще не понимаете и судите о вампиризме только по дешевым фильмам:

Согласно мифам, первым из рода вампиров был Каин, первый убийца. За его преступление Каин был проклят Богом и превращен в вампира. Изгнанный из своего народа, Каин вынужден был наблюдать человеческую цивилизацию, боясь солнца и жаждая крови. В своем одиночестве Каин встретил могущественную ведьму Лилит, первую жену Адама. Она научила Каина использовать свою кровь для могущественной магии (действительно, некоторые провозглашают, что Лилит, а не Каин, была Первым Вампиром). Лилит научила Каина многому, включая использование крови для мистических действ - и как создавать других, подобных себе.

Мифы о ней всегда были притягательны для исследователей. Это существо появляется уже в первых двух главах книги Бытия. Самая первая женщина, созданная из глины ещё до Евы. Лилит поспорила с Адамом, кто главнее. Она произнесла имя Бога и улетела на Красное море. Господь послал за ней трёх ангелов, Санви, Сансанви и Семангелафа, которые не сумели уговорить её вернуться обратно и ради своей независимости, Лилит соглашается видеть как 100 её детей будут умирать ежедневно, поклявшись вредить всему роду человеческому, прежде всего роженицам и новорождённым. Она говорит, что ее предназначение - губить детей - мальчиков на восьмой день после рождения, а девочек на 20-й. Она клянется не трогать людских младенцев, если их будут оберегать амулеты с именами всех трех ангелов.(сочинение "Алфавит бен Сиры").

Талмуд подтверждает, что она вредит беременным женщинам и младенцам, дав некоторые новые подбобности. Лилит-это ночной крылатый женский демон,имеющий длинные волосы, человеческое лицо и нападающий на мужчин, спящих в одиночестве, принося жар и лихорадку. Но нигде в Талмуде сама демоница не является действующим лицом. Народная еврейская этимология имени Лилит - "ночная". Именно в этом смысле большинство исследователей рассматривают слово "lilin" у пророка Исайи (34 :14): "…И звери пустыни будут встречаться с дикими кошками, И лешие будут перекликаться один с другим, Там будет отдыхать ночное привидение("lilin") И находить себе покой…"

вот такая "страшная":
http://s017.radikal.ru/i405/1507/9d/21049c2ff37f.jpg
 
P.S.
а дальше уже начинается фэнтези которое имеем в разного рода фильмах, книгах, играх ...

"Вампиры (ст.-слав. вѫпырь, польск. wąpierz) — в низшей мифологии народов Европы мертвец, по ночам встающий из могилы или являющийся в облике летучей мыши, сосущий кровь у спящих людей, насылающий кошмары. Считается, что вампирами становились «нечистые» покойники — преступники, самоубийцы, умершие преждевременной смертью и погибшие от укусов вампиров."

Всё. И ничего более или менее. Всё остальное- просто пейсательские/режиссёрские выкидыши.

Ребята, вампиров не существует (внезапно!), все это выдумки, потому выбирайте ту, которая нравится конкретно вам больше, и перестаньте нападать на людей, которые выбрали другую выдуманную версию.

Здравия вам и процветания,По моему личному мнению Вампиров множество "расс", от совершенно безмозглых,ненасытных тварей до утончёных аристократов,В зависимости от страны проживания,затворники или общительные,одиночки или живущие кланами.О происхождении (ПОРФИРИИ):видоизменившийся вирус бешенства(схожесть с ЛИКАНТРОПИЕЙ),проклятие Кайна-Иуды,естественая мутация.Часто вампирами считали просто больных людей. ВАМПИРЫ ЭТО МИФ Не провда ли удобно. Если ты сказка,страшилка для детей то в тебя никто и не поверит.

Lord RZ
администратор
автор
24.07.2015 — 20:46

Я признаю сеттинг World of Darkness, один из самых проработанных, эпических вампирских сеттингов. А "чего то очень страшное" есть и в нем. Вампиризм в TES более чем уныл, спасибо Miv, что привнес любимые нотки в это уныние.

Kris†a™
модмейкер
24.07.2015 — 21:18

Ребята, вампиров не существует (внезапно!), все это выдумки, потому выбирайте ту, которая нравится конкретно вам больше, и перестаньте нападать на людей, которые выбрали другую выдуманную версию.

Desmodontinae ...

Desmodontinae ...

Ну разве что такие милаши)

Качаю эту фигню из версии в версию...)))Год.Полёт норм...)))

Хорошо бы нечто подобное и для замка стражи рассвета

Хорошо бы нечто подобное и для замка стражи рассвета

Полностью с тобой согласен))

Desmodontinae ...

Ну вот о том он и говорит. По ссылке обычные животные, которых "вампирами" назвали за неимением лучшей терминологии- просто воспользовались терминами из мифов.

Кстати- клыки у них снизу. Криста - хоть раз последуйте здравому смыслу- сделайте реплейс своей любимой Сераны, у которой будут торчать два клыка из нижней челюсти- кивок в сторону логики- так сказать :)

Ну вот о том он и говорит. По ссылке обычные животные, которых "вампирами" назвали за неимением лучшей терминологии- просто воспользовались терминами из мифов.

Кстати- клыки у них снизу. Криста - хоть раз последуйте здравому смыслу- сделайте реплейс своей любимой Сераны, у которой будут торчать два клыка из нижней челюсти- кивок в сторону логики- так сказать :)

Тоесть Серана - орк...

Kris†a™
модмейкер
25.07.2015 — 14:45

Ну вот о том он и говорит. По ссылке обычные животные, которых "вампирами" назвали за неимением лучшей терминологии- просто воспользовались терминами из мифов.

Кстати- клыки у них снизу. Криста - хоть раз последуйте здравому смыслу- сделайте реплейс своей любимой Сераны, у которой будут торчать два клыка из нижней челюсти- кивок в сторону логики- так сказать

большего бреда еще не довелось читать... О_о

Дауж все теперь изображают вампиров на ровне с любовь,слезы, и таму подобный любовный БРЕД на подобии тупых сумерек*не хочу когонибуть обидить этим но это тупизм какой-то* раньше вампиры ассоциировали что-то очень страшное от чего должны были мурашки по коже ходить и кошмары сница *ну на сколько я понимаю по разговорам старших а то мне всего 14 :)* .Хотя есть интересные киношки без всякой любви.

А почему как кто то увидит красивого неуродливого вампира, всё. Сразу сумерки. Во всех играх если поглядеть они красивые, например взять пятых героев, или ещё какую то игру, везде вампиры выглядят красивыми, не только в сумерках и дневниках вампира. Или же взять того же Ванхельсинга, или Другой мир, везде вампиры такие красивые :)

Ну мне тоже как то представляются вампиры по меньшей мере не уродами, хотя у каждого свой Скайрим и у каждого свои вампиры, да и вообще как то приятней бегать с няшной Серанкой, чем с уродкой)

Мод как бы выложен здесь, да еще и переведенный. Зачем нексус и стим?

Спасибо, добрый человек, я (в принципе) вижу что мод как бы выложен, и даже вижу, что как бы его скачать можно.

Просто я чаще всего играю в оригинальные версии, ибо в большинстве случаев "качество" русской озвучки заметно уступает - сравните голосок Сорки в оригинальной Diablo 3 и что она там в русской версии тявкает. А уж Барба и смыла сравнивать нету.

То же самое и со Скайримом и с Фолаутом 3 и др. В Вегасе у локализаторов хватило ума отказаться от озвучки, да и то из-за ихнего "русефекатора" половина модов не пахала, начиная с "Проект Невада" и заканчивая мелкими, но полезными модами вроде фонарика.

Желаю всем приятной игры, независимо от языковых предпочтений.

Свитки форева!!!

Ребята, вампиров не существует (внезапно!), все это выдумки

- Ты суслика не видишь?

- Нет.

- А он есть...

лучше бы сделали мод на захват оборотнями замка,которые с Солстхейма (мне понравился  перевод 1C,свое время,свой ТЕС,в то время третий)на каное,они захватывают замок вместе с тобой,всех вырезают и создают храм хирсина,там алтари ему всякие,статуи и се такое,картинки с хирсином и вервольфами,победой Нереварина там в дополнении блудмун,ностальгия,еще там ледник рушится))) и великаны просыпаются ледяные,а карстаг освободился и ими командует..и там такая резня между всеми,много мяса,а потом,смотря за кого ты играешь,с него падает проклятие МоЛАГ-бала или Появляется Дар Хирсина,и потом все такие туда переезжают и там жиивуут...

(Не обращайте на то что писалось выше,автор этого комментария находился в полу-бреду я,не воспринимайте вышесказанное всерьез,потому что разобраться вряд ли удастся.всем удачного времени суток).

А почему как кто то увидит красивого неуродливого вампира, всё. Сразу сумерки. Во всех играх если поглядеть они красивые, например взять пятых героев, или ещё какую то игру, везде вампиры выглядят красивыми, не только в сумерках и дневниках вампира. Или же взять того же Ванхельсинга, или Другой мир, везде вампиры такие красивые :)

Нуу как бы таких чтоб красивых никогда не было,эти упырьки всегда были страшными,начиная с Экиммы и других низших вампиров,которые скорее похожи  на нетопырей-оборотней,заканчивая похожими на зомби и высших вампиров,которые могут скрывать свою личность,превращаясь в костлявых кошек,маленьких девочек,и людей с бледной кожей,бледной-то есть зеленоватой,цвета озера и заканчивая людьми с очень белесой кожей,как растение,росшее без солнца.

Также гибель была разная,от классики серебра и солнечных лучей,до крови оборотней(я сам думаю что это абсурд) серебряного зеркала и человека с проклятием превращения,причем после этого он исцелялся от него.

А почему как кто то увидит красивого неуродливого вампира, всё. Сразу сумерки. Во всех играх если поглядеть они красивые, например взять пятых героев, или ещё какую то игру, везде вампиры выглядят красивыми, не только в сумерках и дневниках вампира. Или же взять того же Ванхельсинга, или Другой мир, везде вампиры такие красивые :)

сук, до слёз просто, особенно про героев пятых тронуло.

сук, до слёз просто, особенно про героев пятых тронуло.

Про героев 5, похоже шла речь про героя из кампании - Орнеллу-вампира(золотое издание)

Архив пустой. Кто-то сталкивался с такой проблемой?

Архив пустой. Кто-то сталкивался с такой проблемой?

1. Попробуйте распаковать при помощи 7zip.

2 Обновите WinRAR, если открываете им.

Архив не пустой конечно же.

люди я захожу в волкихар а квест не начинается че делать

люди я захожу в волкихар а квест не начинается че делать

пройди главный квест Dawngurd'а.

Мод отличный, мне очень понравился. Ато Серана говорит, восстановим прежнее величие замка, а на деле только коридор расчистили. А тут целый замок. Я сам никогда в замках не был, поэтому не могу судить об его аутентичности, но в целом атмосферно,мрачно и круто.

ток несколько удивляют некоторые найденные в замке артифакты, например вампирские сапоги ценой в 180к, +1000% к зачарованию, алхимии и прочие свойства, которых столько, что пока прочитал чуть глаза не сломал.

И еще в саду периодически злой вампир спавнится падла, то кролика убьет, то курицу кокнет.

Великолепный мод, уже и заблудится с Сераной успели, но всё равно жирный плюс, да и к тому же я успела туда своих обращённых спутников поселить. Особенно эти поклонники Молага Бала вечно кланяются мне, не знаю теперь как от этого избавится, и компаньоны за ними тоже :-D

[quote name="Demoness33" timestamp="1439050839"]Великолепный мод, уже и заблудится с Сераной успели, но всё равно жирный плюс, да и к тому же я успела туда своих обращённых спутников поселить. Особенно эти поклонники Молага Бала вечно кланяются мне, не знаю теперь как от этого избавится, и компаньоны за ними тоже :-D[/quote] Как ты спутников поселила?!

Как ты спутников поселила?!

Вот этим.

[quote name="Тираэль2004" timestamp="1439614293"]Вот [url=tesall.ru/files/file/4242-moj-dom-tvoj-dom/]этим[/url].[/quote] Большое спасибо!!

В чем проблема ,мод хорошо установился но из заданий тольк появилось хорошо быть королем ,весь замок облазил, как начать проходить остолные задания ?

главный квест Dawngurd'а. пройден

Заблудился на хрен.))) Еле вышел. Отличный мод

Спасибо! Мод очень интересный и качественный, без багов и других неприятностей. Все квесты пройдены. Одно только напрягает, действительно, Волкихар и без мода был лабиринтом хоть-куда (я имею в виду подземелья), а с модом и подавно... Даже "ясновидение" не помогало. По карте даже с маркерами трудно найти что-нибудь - куча уровней, дверей, с ума сойти..

Мод добавил колорита в игру. Позабавили драугры-охранники и процесс их рождения...

В чем проблема ,мод хорошо установился но из заданий тольк появилось хорошо быть королем ,весь замок облазил, как начать проходить остолные задания ?

Тоже самое, прошел первый квест, а второй так и не начинается.Кто-нибудь подскажите,в чем проблем.
Или может кто написать, в каких локациях квесты начинаются?

В чем проблема ,мод хорошо установился но из заданий тольк появилось хорошо быть королем ,весь замок облазил, как начать проходить остолные задания ?

Не обязательно обыскивать весь замок. Для того что бы проходить следующие задания нужно пройдите вступительный квест «Хорошо быть королем» :) Неужели не очевидно?)

В чем проблема ,мод хорошо установился но из заданий тольк появилось хорошо быть королем ,весь замок облазил, как начать проходить остолные задания ?

Тоже самое, прошел первый квест, а второй так и не начинается.Кто-нибудь подскажите,в чем проблем.

Или может кто написать, в каких локациях квесты начинаются?

В каких локациях начинаются, не помню, но первая локация, какую посетила это Волкихар-руины (перемещение в Каирн душ почему-то). Потом кажется, кабинет Валерики, Балкон Волкихара, Гавань, Сад Волкихара, потом там, где тронный зал.....Дальше уже сложнее вспомнить, так как  я в угаре носилась по лабиринту за маркерами и висели активные уже как минимум 3 квеста. А до Волкихара в Солитьюде был квест проникнуть в канализацию города

В каких локациях начинаются, не помню, но первая локация, какую посетила это Волкихар-руины (перемещение в Каирн душ почему-то). Потом кажется, кабинет Валерики, Балкон Волкихара, Гавань, Сад Волкихара, потом там, где тронный зал.....Дальше уже сложнее вспомнить, так как  я в угаре носилась по лабиринту за маркерами и висели активные уже как минимум 3 квеста. А до Волкихара в Солитьюде был квест проникнуть в канализацию города

факт в том, что первый квест "Хорошо быть королём" начинается (как я проверил, в любой локации замка,как войдешь), но оканчивается в подземелье замка, где с Сераной бегали в поисках Валерики и все. Квест окончен,другой ни в какой локации не начинается. До квеста, хорошо быть королем, в солитьюде я тоже прошел канализацию.

факт в том, что первый квест "Хорошо быть королём" начинается (как я проверил, в любой локации замка,как войдешь), но оканчивается в подземелье замка, где с Сераной бегали в поисках Валерики и все. Квест окончен,другой ни в какой локации не начинается. До квеста, хорошо быть королем, в солитьюде я тоже прошел канализацию.

Странно, квесты начинались сами по себе при переходе в разные локации... А последний квест у меня начался после того, как Валерика согласилась вернуться из Каирна.

Поржал когда встретил мясника с именем Декстернус))) (отсылка к сериалу Декстер,про маньяка). Даже одет как надо)))

а мод рускый?

а мод рускый?

Да, на русском.

У меня одного скачался пустой архив?

У меня одного скачался пустой архив?

Используйте для распаковки 7zip / последнюю версию WinRAR, архив не пустой.

Где найти Декстернуса?

Поржал когда встретил мясника с именем Декстернус))) (отсылка к сериалу Декстер,про маньяка). Даже одет как надо)))

Где ты его нашёл?

не запускается второй квест, в чём может быть проблема и что сделать, чтобы её решить?

Заблудился на хрен.))) Еле вышел. Отличный мод

там  есть  телепорты

У меня когда заходишь в крыло владыки трона игра постоянно вылетает, хотя в другие башни вхожу нормально, не подскажите как это исправить?

мод то прикольный, но не в стиле вампов

мод то прикольный, но не в стиле вампов

Почему это?

гм, смотрю народ жалуется на баги, качать не буду.

Жалко семью нельзя заселить

мод хорош, никаких лагов на последних версиях. но НЕ порадовало то, что убранство первой локации (самой крепости) так и осталось кровавым месивом.

все нормально работает, все квесты выполнимы и нет никаких конфликтов, внимательней читайте описание квестов в журнале, я уже пять квестов выполнил, остался только Забытая башня(лень выполнять). Мод шикарен. Очень атмосферный и продуманный и замок стал по настоящему величественный и подходящие лорные квесты, Мод 5+. Больше бы таких глобальных и качественных модов делали, улучшения мода и его функционал намного лучше чем оф. дополнение Hearthfire от беседки

Очень качественная работа все просто великолепно как по мне мод не то что +5 заслуживает а все +10 баллов жаль тут 5 бальная системам :)

Прекрасный мод,жаль первый зал пришлось очищать в ручную.Настрогал NPC из разных модов штук 150,установил музыку в каждый зал.NPC танцуют, песни орут и эль распивают,только вот иногда идут голяком штук по 30 и не купаться,а винца глотнуть.

Отличный мод )
Пойдет в мою вампирскую сборку

Трям. Судя по описанию и скринам вещь стоящая. Но вопрос- с беттер вампирз квесты конфликтовать не будут? А то я без него уже не представляю как кровососа отыгрывать.

Осталось пройти квест Укрепление Волкихара, Может кто-нибудь подскажет про что этот квест хотя бы?

где найти ключ от хранилища??

Както забросл Скайрим с тим модом пройду еще разок
Спасибо!!!!

Трям. Судя по описанию и скринам вещь стоящая. Но вопрос- с беттер вампирз квесты конфликтовать не будут? А то я без него уже не представляю как кровососа отыгрывать.

Стоит такая сборка (Better Vampires + Castle Volkihar Redux и еще куча модов) конфликтов не отмечается. Игра лицензионная.

Ребята!Я в восхищении!Это самый крутой мод для вампиров и Волкихар вообще!!!Очень хочется видеть побольше обновлений,доделок этого мода!Спасибо большое за это ТВОРЕНИЕ!Очень жду обновлений,буду следить за модом!Автор,респект тебе и уважения мешок!

как по мне так слишком много локаций, да и...  по сюжету dawnguard волкихарцы стараются поддерживать небольшое количество членов клана, и других вампиров стараются убрать, во избежание конкуренции. здесь же вампиров в одном только замке на полскайрима хватит.

как по мне так слишком много локаций, да и...  по сюжету dawnguard волкихарцы стараются поддерживать небольшое количество членов клана, и других вампиров стараются убрать, во избежание конкуренции. здесь же вампиров в одном только замке на полскайрима хватит.

Да мод объемный не все понравится масштабность. Сам подумываю о каком - нибудь уединенном убежище, но качество мода на высоте с этим не поспоришь.

Не подскажите, можно ли зачарования с брони Молг Бала перенести на более приятную на внешность броню?

То есть есть два варианта замка. Для стража рассвета и вампира ?

Всем Привет! Не понимаю почему нету следующих квестов.

Прошел только один квест "Хорошо быть королем" , и после этого все. Подскажите пожалуйста ,что не так ?? И что нужно сделать для следующих квестов, и как не пытаюсь нечего не выходит.

Не подскажите, можно ли зачарования с брони Молг Бала перенести на более приятную на внешность броню?

я пытался но умения моего перса не хватает нанести столь мощные чары только если через редактора

Всем Привет! Не понимаю почему нету следующих квестов.

Прошел только один квест "Хорошо быть королем" , и после этого все. Подскажите пожалуйста ,что не так ?? И что нужно сделать для следующих квестов, и как не пытаюсь нечего не выходит.

У меня на момент установки длс было завершено по этому я сам квест хорошо быть королем прошло  условно за ним был квест маленькая армия я исследовал замок перешло во двор и у меня высветилось идти в зал правителя и подумать на троне после боя с горгульями я пошол их покорять дальше я не буду уточнять уровень на тот момент был 40 может это важно остальные квесты покато не поймал может кто нибудь подскажет как?

У меня мод стал конфликтовать с реплейсером сераны "Seductress Serana", из-за чего она постоянно становилась дефолтной при активации данного мода. Полагаю, это связано с интеграцией "Better Vampires" в данную сборку. Очень хотелось бы, чтобы можно было опционально устанавливать разные версии без реплейсера вампиров. А в целом сам мод "Volkihar Redux" очень даже достойный.
.
.
.
Проблема решилась изменением порядка загрузки модов в файловой директории лаунчера и другой версией того же реплейсера Сераны. Все квесты уже прошёл, мод отличный.

Блин полупрозрачные мечи весь мод портят

мне вот на серану пох вообще она меня бесит даже

Блин полупрозрачные мечи весь мод портят

Тебя никто не заставляет ими пользоваться.

А как перенести зачарования с одежды молага бала на привычную?(Я пытался - можно использовать зачарование только с перчаток)А то как-то в таком капюшоне  не хочется ходить...

Добрый вечер. Вопрос такой. Вещи можно хранить по всему замку или только в определенных местах.

2.Детей можно заселить?

3.Без разницы как закончить сюжет в итоги замок будет заселен вампирами или же людми тоже?

Доброго времени суток)
А что делать,если лаунчер (файлы) не видит именно этот плагин? Все моды есть,а вот этого нет..

Помогите найти кабинет зачарований, если он есть конечно. Ну или то что на него очень похоже

Мне почему-то казалось, что замок великого вампирского клана должен выглядеть более мрачно и загадочно, тогда и огромные локации будут только в выгоде. Вампиры в башне Валерики, которые пьянку пьянствуют, пляски пляшут, да попсу горланят о Рагнаре рыжем добавляют не совсем ту зловещую атмосферу, которую ожидаешь. Квесты откровенно расчитаны на прохождение вампиром. Допустим, я не против, чтобы зелья крови продавали по всему Тамриелю (И вампирам проще, и людям с мерами), но заводить двух бессмертных гончих смерти, чтобы они держали в повиновении измучанных и истерзанных людей, это уже перебор жестокости. Особенно если без этого квест не закроешь. Хотя первый квест (про царя гаргулий) мне понравился очень. В общем на мой взгляд слишком мало таинственности и мрачности и излишняя жестокость.

Мне почему-то казалось, что замок великого вампирского клана должен выглядеть более мрачно и загадочно, тогда и огромные локации будут только в выгоде. Вампиры в башне Валерики, которые пьянку пьянствуют, пляски пляшут, да попсу горланят о Рагнаре рыжем добавляют не совсем ту зловещую атмосферу, которую ожидаешь. Квесты откровенно расчитаны на прохождение вампиром. Допустим, я не против, чтобы зелья крови продавали по всему Тамриелю (И вампирам проще, и людям с мерами), но заводить двух бессмертных гончих смерти, чтобы они держали в повиновении измучанных и истерзанных людей, это уже перебор жестокости. Особенно если без этого квест не закроешь. Хотя первый квест (про царя гаргулий) мне понравился очень. В общем на мой взгляд слишком мало таинственности и мрачности и излишняя жестокость.

Угу. Короче лучше Castle Volkihar Rebuilt пока ничего не имеем...

У меня проблема с квестом Забытая башня. Не могу найти вход в южну. даэдрическую башню

вылетает когда вхожу в Башню Валерики.

Вы будете исправлять башню валерики а то вылетает и не возможно пройти по квестам дальше

Где то я видел в игре те ковры, которые там лежат, только не могу вспомнить где. А вообще, это дебильная идея перетаскивать предметы со всей игры, и лепить их туда, где им совершенно не место, а про раскрытые древние свитки, тенегрива с ковром на спине и ворожею в подвале, я вообще молчу.

Чё там с багами?

СЛИШКОМ празднично, СЛИШКОМ

Почему я не могу попасть в каирн душ????

Почему я не могу попасть в каирн душ????

потому что мод использует заброшенную часть замка. и...ты потерял проход туда. нужно все продумывать а не от балды лепить. прошел сюжетку убил харкона и ставь мод

мод просто шедевральный. моя девушка просто бегала и визжала от удовольствия как раскрылся этот замок. а на идиотов которые не прошли главные квесты вампиров и установили и все багует думаю не стоит обращать внимание. все отлично работает)) единственный минус что конь теперь блуждает за мной. ну и то что в тронном зале мертвые горгульи остались а так нормас

Хочется установить и попробовать, но...
"Вампиры обитали в Замке Волкихар столетиями. Перед тем как Харкон стал повелителем, им был его брат Брунар. Харкон собрал армию и осадил замок, после десяти лет войны ему удалось запереть брата и его ковен в фамильной гробнице".  Не очень люблю когда моды по желанию автора переписывают лор игры. Одно дело, когда они дополняют бесполезные и реально тупые решения в квестах, (например Дилемма Партурнакса), когда в настоящий момент действия есть только полтора решения, оба нелогичны, а всё потому что разработчики не заморачивались с прописью данного задания. А другое, когда тебе прямым текстом рассказывается предыстория той или иной организации, её членов, главных и т.д., а после установки какого-нибудь мода вся история и лор "с легкой руки превращаются..."
Ведь сказано было, что Харкон был первым вампиром из своей семьи, ради этого он принес в жертву тысячи своих подданных, жену и дочь, но с появлением какого-то там брата вампира и его Ковена возникает ряд нестыковок и наитупеших моментов... Мне такое не очень нравится.
Скажите кто-нибудь, насколько сильно вписана эта альтернативная история в квесты по переделке замка или там упоминается всё лишь один раз и можно проходить квесты без этого бреда?

Ну мод просто меня удивил(В хорошем смысле)!Когда я вошел в Замок Волкихар, ну подумал "Опять может обычный ретекстур и ничего особенного", но после обхода всего Замка Волкихар я просто охренел, но былт два недостатка:Лестница в какой-то башне(уже забыл в какой от величия этого Замка), и Каирн Душ, его в Замке нет, хоть весь Замок обойди на 10 раз его там нет! Но в моде много несостыковок в Лоре, но все равно мод прекрасный! Понравились все квесты, особенно первый где нужно договорится с Королем-Горгулий, почти все мне понравилось. Сад! Сад мне тоже не очень зашел, он какой-то слишком весёлый для вампиров, мне кажется он должен быть намного МРАЧНЕЕ! Ещё раз говорю что мод мне понравился.

Где найти Декстернуса?

Интересно, с какого перепоя афтар сего мода установил привязку горгулий-босов и короля горгулий к уровню игрока и указав МИНИМАЛЬНЫЙ уровень 50 и 111 (!) соответственно, а максимальный 200 и 222(!!!)? И еще возникает вопрос к сообществу ТЕСАЛЛ: Ребята, а вы без читов играть пробовали? :D

Hello, this is the original author of Castle Volkihar Redux. I do not speak Russian, sorry so I am using an online translator. Most seem to want to know where the "Soul Cairn" is.

the entrance to Valerica's study has not changed even after installing this mod. There are two ways in.

1.) You go up to the very top of valerica's tower to the torture chamber, turn the candle sconce on the wall (next to the fireplace) to open the secret fireplace door, then go on up to a door that opens to Valerica's Study. *Inside that door is where the portal can be opened to the Soul Cairne.

2.) Alternatively you can also find Valerica's Study by "fast traveling" to the balcony (bridge) on the exterior of the castle and enter the small door.

=====================================================

вход в кабинет Valerica не изменился даже после установки этого мода. Есть два пути.

1.) Вы поднимаетесь на самую вершину башни Валерианы в камеру пыток, поворачиваете свечной бра на стене (рядом с камином), чтобы открыть секретную дверь камина, а затем перейдите к двери, которая открывается в кабинет Валерики , * Внутри этой двери открывается портал для Души Кэрн.

2.) В качестве альтернативы вы также можете найти исследование Валерики «быстрым путешествием» на балкон (мост) на внешней стороне замка и войти в маленькую дверь.
vkhod v kabinet Valerica ne izmenilsya dazhe posle ustanovki etogo moda. Yest' dva puti.

1.) Vy podnimayetes' na samuyu vershinu bashni Valeriany v kameru pytok, povorachivayete svechnoy bra na stene (ryadom s kaminom), chtoby otkryt' sekretnuyu dver' kamina, a zatem pereydite k dveri, kotoraya otkryvayetsya v kabinet Valeriki , * Vnutri etoy dveri otkryvayetsya portal dlya Dushi Kern.

2.) V kachestve al'ternativy vy takzhe mozhete nayti issledovaniye Valeriki «bystrym puteshestviyem» na balkon (most) na vneshney storone zamka i voyti v malen'kuyu dver'.

It also should be said that I have an answer sheet here on steam that will answer 99% of all the questions most people have about this mod.

========================================================

Также следует сказать, что у меня есть лист ответов на парах, который будет отвечать на 99% всех вопросов, которые большинство людей имеют об этом модуле. Проблема в том, что это на английском языке. Надеюсь, вы можете использовать переводчика.

=========================================================
Takzhe sleduyet skazat', chto u menya yest' list otvetov na parakh, kotoryy budet otvechat' na 99% vsekh voprosov, kotoryye bol'shinstvo lyudey imeyut ob etom module. Problema v tom, chto eto na angliyskom yazyke. Nadeyus', vy mozhete ispol'zovat' perevodchika.

--------------------------------------------------------------------------------------------------

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/129969995/846966336549220989/

Вообще неплохой мод с претензией на квестовое восстановление замка. Замечание одно: шмотки последователей Молага Бала очень уж читерские, как и сапоги первовампира. Но их сдал охране в поместье, теперь бандиты туда и носа не кажут

Для тех, кто хочет быть вампиром, но лень кусаться - самое оно. Наделал зелий крови и вперёд, геройствовать. А по существу - лучший мод из всего, что я ставил на эту тему.

А как перенести зачарования с одежды молага бала на привычную?(Я пытался - можно использовать зачарование только с перчаток)А то как-то в таком капюшоне  не хочется ходить...

Существует один микро мод который позволяет снимать зачарования со сего (кроме даэдрических артефактов) и ставить их на что душе угодно. (файл снимающий ограничение по типу предмета).

Очень даже годный мод, давно думал установить реплейсер на замок Волкихар, просто он выглядит так, будто ты зашел в какой-то приют бомжей, думал у самого могущественного клана вампиров в Скайриме будет очень красивый и элитный замок, но на деле беседка сделала какою-то развалину. Установил этот мод и очень удивился, замок стал выглядеть подобающе вампирскому стилю, много квестов, огромный замок, в котором запутаться очень легко, я моду бы поставил 10/10.

Для тех, кто хочет быть вампиром, но лень кусаться - самое оно. Наделал зелий крови и вперёд, геройствовать. А по существу - лучший мод из всего, что я ставил на эту тему.

Согласен, пожалуй лучший реплейсер, который я когда-либо устанавливал. Очень понравилось внутреннее оформление замка. Квесты тоже очень хороши, буквально каждый проходил с интересом. Я просто очень люблю вампирскую тематику, с удовольствием исследовал замок и проходил квесты.

Шикарнейший мод))))

Не понравилось изобилие синих костров. Например, в библиотеке крыла Трона. Громаднейший синий костёр в середине композиции, к чему он. Более естественно смотрелся бы обычный. И вообще, слишком неоправданное обилие синей подсветки.

Ну и драугров, конечно, совершенно ни к чему было цеплять к вампирской тематике. Ибо разные это вещи. Лучше бы обычных вампиров в качестве стражей поставили. А ещё лучше - вместо них побольше горгулий.

Бухие песни в крыле Валерики, конечно, обескураживают. Тем более что этих "рагнаров рыжих" слышно даже в соборе. Безобразие.

А так - мод великолепен. Орган в соборе (внезапно с музыкой), читерные шмотки со спецэффектом эбонитовой кольчуги - это просто неописуемый восторг. И чудесной находкой, добавляющей хоррора в атмосферу, конечно, можно назвать "живых" манекенов в спальне. Супер.

Кстати, не поняла немного одного момента. Секта Молага Бала, по книге из этого же мода, вроде как должна быть молчаливой. Их, если я правильно поняла, лишают голоса либо хирургическим, либо магическим путём. Тем не менее, пока идёшь к своему трону, от них постоянно слышно стандартное "чем могу помочь?" Несколько выбивает из настроения. Лучше бы и впрямь молчали. Ибо стандартные диалоги спутников априори не подходят членам тоталитарной секты.

Сказать Декстернусу о новых поставках крови

sqs Cleanerlightbonfire

setstage Cleanerlightbonfire 20

Потом он появится.

Великолепный мод!

Тупо Встал и скачал

Не смог опробовать данный мод, т.к. стоял реплейсер на Серану, а этот мод ему мешает. Хотя думаешь, причем тут замок к внешности Сераны, но что есть, то есть. Очень жаль. Надеюсь разработчик исправит данный косяк.

BlackJack_95, В замке свой реплейсер стоит на Серану. Поставь в порядке загрузки замок выше и будет тебе счастье.

Не смог опробовать данный мод, т.к. стоял реплейсер на Серану, а этот мод ему мешает. Хотя думаешь, причем тут замок к внешности Сераны, но что есть, то есть. Очень жаль. Надеюсь разработчик исправит данный косяк.

Переместите мод на внешность Сераны ниже этого в лаунчере, и всё будет ОК)

Мод классный, но, увы, забагованный, по крайней мере, у меня.
Поначалу всё было хорошо, но спустя несколько часов игры стали возникать одни за другим те самые баги. Пока что только в северном хранилище.
Теперь по порядку.
Исчезло освещение. Чёрное стало белым, а белое – чёрным, и т.д.
На манекенах стала появляться одежда, которую я на них не надевала, а затем манекены вовсе стали исчезать.
В хранилище есть шкатулки и одна из шкатулок – «Ожерелье повелителя», если её открыть, то игра зависала. Также игра стала зависать при попытке снять с манекенов одежду.
Если иметь неосторожность сохраниться в северном хранилище (а у меня такая неосторожность была), то при попытке загрузить сие сохранение, начиналась «вечная загрузка».
Как вишенка на торте, если зайти в северное хранилище и некоторое время там побыть (от нескольких секунд до нескольких минут), то опять происходило зависание.
В других локациях Волкихара пока что ничего выше перечисленного обнаружено не было.

Мод хороший, но содержит очень много лишнего от вездесущих второстепенных персонажей и драугров до лишних локаций и дисбалансных предметов. Больше всего понравился квест с Королём горгулий, также есть несколько симпатичных локаций с картинами оружия и ингредиентов, но на этом всё. Наиболее частый баг - просто случайные вылеты при нахождение в замке Волкихар.

Мод суперский,не чего лучше не встречал! Стало теперь действительно интересно играть за лорда-вампира, по настоящему чувствуешь себя королем а не салагой как в ванили.Очень большая и красивая локация я долго блукал по этим лабиринтам,и никак не мог найти этого мясника по квесту чтоб дать ему команду по изготовлению зелий пришлось через tcl пойти.Всё же считаю что замок короля вампиров должен быть величественный и богатый,это же элита,высшие вампиры а потому они не должны жить как скот в свинарнике так что атмосфера то что надо! Квесты почти все выполнил багов пока не обнаружил.Единственный косяк что ко мне навязался в спутники драугр и я теперь не могу от него избавиться сколько не давай ему команду охранять- всё равно тащиться за мной! Как теперь от него отвязаться прибить чтоле так он бессмертный вроде? Так мод шикарный на всю 1000!!!!!

Alexis666, можешь включить консоль, щелкнуть на него и написать код "disable" в консоли, и подтверждение после этого. Тогда он исчезнет просто, только вот навсегда.

Alexis666, Ему нужно давать команду не охранять а вернутся на патруль или что то в этом роде.

Alexis666, tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/6033-krutie-vampiri
этот мод ещё поставь)))вообще кайфонёшь быть вампиром))

Отличный мод!

Да, мод был бы классный, особенно кто играет за вампиров, если бы не море ошибок. А с учетом того, что мод конфликтует практически со всеми иммерсивами и ретекстурами от городов до скелетов, то посмотреть и удалить, - большего он не стоит, я не собираюсь из-за одного мода всю игру выключать. tes5e тоже подавился этим модом, что-то там выпрямило, но еще больше пропустило.

Хороший мод , все работает без вылетов , ставлю в каждую сборку. А на днях решил поменять Блэкторн на Скарлетт , иду себе к Лостпорту и натыкаюсь на дом с очень дружелюбными вампирами . Ни маркера , ни квеста нет , но домик явно из этого мода . В общем приятный сюрприз .

Приветствую! У меня немного странный вопрос: в южной даэдрической башне можно поставить три древних свитка( дракон, солнце, кровь), но драконий свиток не ставится от слова совсем. Как решить обстоятельство?

dylvish
модмейкер
15.10.2021 — 12:48

Зачем Стражу Рассвета поставки свежих трэллов? Я чего-то не понимаю, или этот мод рассчитан на вампиров? Если нет, то на кой мне соратнички вампиры и охранники драугры?!

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.