Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

allexa, вот я и хотел уточнить, содержит ли свежая версия ООО тот же самый контент, что и 1.34. Просто там в описании сказано, что присутствуют новые квесты и фракции, а здесь про это ни слова. А раз здесь абсолютно то же самое, то со временем я всё найду. Спасибо за ответ!

Под публикацией Kwanon ENB/Кванон ENB
gawrc
модмейкер
21.07.2024 — 23:57

tor2020, Спасибо! И вам всего наилучшего!

Подскажите,пожалуйста где найти этого Двемерского мастера,который даёт информацию по осколку Двемерской Призмы?

Под публикацией УНСЛААД

Valestra, вот блог разработки Викна naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com там можно смотреть инфу. Как я понимаю, все ресурсы сделаны и сейчас идет работа над созданием квестов

Под публикацией Здесь водятся монстры

Lilu45, нет, такое может быть. Я думаю, что это какой-то баг или несовместимость с другим модом. Потому что я тоже убил трех монстров и мне игра предложила сразу идти за посохом Форкиса и говорить с Тиамат

Под публикацией УНСЛААД

EvgeniiAndrianov, хвала небу,хоть КТО ТО понимает что Унслаад изначально не был частью данной серии !Он вообще был раньше других двух модов состряпан,но был сухим и унылым.Там бал замок....и всё...Это потом туда начили интересность добавлять всякую.Да и почерк сильно отличается от Гленморила и Дозорного.
Что касается того что это не трилогия,я говорил об этом ещё год или два назад,даже спорил.ХА!А ведь в итоге прав оказался именно я.Посмотрим,возможно и Дакодой дело не ограничится,Да и эта тема с каким то там мальчиком в конце Унслаада.....всё это очень намекательно...

Под публикацией Gothic 3 Union+ Plus

Обновление 1.3.3

Обновлен UnionStarter:

  • Исключены из всех обработок вызывающие ошибки файлы desktop.ini.

  • Добавлен файл Modder's manual.rtf - руководство модостроителя на английском.

  • Теперь при удалении всех модов и при установке новых модов сразу обновляется состав кнопок панели дерева модов для текущего выбранного мода. Больше не нужно перевыбирать мод в списке, чтобы открыть ini-файл настроек его скриптовой части.

Обновления модов:

  • Исправлена ошибка из-за которой не устанавливались через UnionStarter моды: New Magic for NPCs Mod и New Balance and Combat.

  • Обновление польской озвучки модов.

  • Обновление немецкой озвучки модов на всех языках.

  • Исправление отображения доступных переводов на некоторых языках.

  • Добавлена версия мода MenuDark - Immersive World Updated MenuDark, с расширенными меню как в моде R_Immersive World.

  • Добавлена версия мода MenuOld - Immersive World Updated MenuOld, с расширенными меню как в моде R_Immersive World.

  • Добавлен новый скриптовый мод Learning Threshold Tweaks позволяющий гибкую настройку порогов обучения, так же отключения порогов обучения.

Самая ценная его функция, это возможность не оставлять перманентные прибавки от квестов, зелий, каменных табличек, аналоев, перманентных растений на потом, что бы использовать их после порога в 250 силы например. Теперь их можно использовать сразу, они не учитываются игрой в прощете порогов обучения. По умолчанию скрипт настроен на стандартный для альтернативного баланса порог в 250 силы ловкости и древнего знания. При желании пороги можно добавить для любых атрибутов, для маны, выносливости, алхимии или воровства, для чего угодно, можете поэксперемнтировать.

Под публикацией Избранник богов

немогу убить атронаха пишет что без сознания и камни не снимаютса поэтому не могу взять мечь и шит ..как пройти его..убить не могу, на разговоры не идет..чуть что кидается на меня и даже дубинку свою сломал, а я голову... что делать то??

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
allexa
модератор
21.07.2024 — 17:33

igormaniac, "эта версия" - в плане квестов и фракций, ничем не отличается от оригиналиного Oscuro's Oblivion Overhaul (который не Updated)
...если вы уже знакомы с ООО, - то должны знать что и где искать
...если нет, - читайте мануалы к моду или смотрите "F.A.Q" в описании к моду.
(или, как вариант ознакомьтесь со страничкой wiki-описания к моду en.uesp.net/wiki/Oblivion_Mod:Oscuro's_Oblivion_Overhaul)

Под публикацией Kwanon ENB/Кванон ENB

Akru, Возможно не так установили . Попробуйте скачать последнюю версию ENB и выполните по пунктам всё что написано по установки этого Мода .

Вы Волшебник ! Это Дисней в 3D ! Удачи Вам и всего Хорошего !

Под публикацией Better Cities

ZVRA85, А вы в ручную ставили или через Wrye Bash? По поводу карты Имперского города посмотрите спойлер Требования, там указано решение

C0da, Да вот тоже вроде все выстроил, настроил и вот пропали стены дипломатического района, только двери и НПС. Хотя вроде через OBMM, LOOT и Wrye Bash все.(

ZVRA85, через tes4lodgen. Вот только у меня самого проблемы с акведуком и дипломатическим районом. Когда пытаюсь сгенерировать лоды с подключенным модом на имперский остров пропадают все стены, но зато все остальные города вроде нормально выглядят

Под публикацией УНСЛААД

Valestra, ну, еще есть важный нюанс, в этой серии модов рассматриваются достаточно сложные с точки зрения игрового лора моменты. И если дозорный еще более или менее понятный, то уже в гленмориле достаточно сложно понимать и вникать. Унслаад изначально вообще не был никак связан с дозорным и гленморилом. Это была просто отдельная история. Уже позже ее решили интегрировать в серию модов, как я понимаю, добавив новый контент. И в итоге вышло так, что две части истории оказались друг с другом не связаны