Под публикацией Increased Thieves Guild Requirements

igormaniac, Ты не понял,похоже.Я за максимальный реализм,а не за читерство бездонных мешков.

Будьте добры ответить: У меня Красная Ракета застроена(что у Санкчуари).Смогу я "подчистить",после установки этого мода,то,что установится в Кр.Ракете?

le monstre, С ЖиМ тоже конфликтует походу (ТоТ)

Под публикацией Небольшой Ребаланс Урона

RDag, на следующей неделе думал добавить функционал мода на уникальное оружие, но под уже существующий баланс в этом моде

Под публикацией Increased Thieves Guild Requirements

Все это и многое другое в том числе и наводки на реально богатых персонажей с графиком их перемещений ,воровскими укрытиями и дополнительными независимыми скупщиками есть в маленьком моде по размеру ,но не по влиянию TIE tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/12346-tie
Рекомендую довольно интересный мод.

Под публикацией Небольшой Ребаланс Урона

Уникальное квестовое оружие не затронуто? Не будет конфликта с модом на автолевелинг квестового оружия?

Под публикацией Increased Thieves Guild Requirements

shax-y, как вариант, можно поставить мод Транспортная система Сиродила. Или вот этот, он у меня как раз и служит этим самым невесомым мешком tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/doma-dlya-igroka/10935-traveler-s-tent

Я бы сказал моду да,но при условии,что скупщик в каждом городе и у меня невесомый заплечный мешок.А так при моём прохождении,когда не пользуюсь фаст-тревел гонять в Бруму с полным мешком барахла сколько раз надо?

allexa, да не кипятись, какой уж там эпос. Внутри, в скриптах, я не был, но когда собирал Нерим на нынешнее прохождение, облазал интернет, нашёл кучу отзывов и гайдов, как сделать так, чтобы всё работало. Из всего найденного следовало, что в Стиме лежит недообновлённая версия с всего лишь несколькими накаченными модами, которые вообще надёжнее самому поставить. Странно, что у англиков тоже были проблемы, ведь у немцев был нормальный английский перевод новой версии. Но это ладно.

Вот и решил написать сюда, когда увидел. Мало ли. На всякий случай. Если что-то действительно будет сломано

allexa
модератор
26.03.2025 — 13:15

BloodLord,

Хочу отметить, что как минимум версия Стима — не новая.

Вы внутреннюю структуру видели, сравнивали скрипты... и небольшие изменения худа?

Она у некоторых вообще неиграбельная — посмотрите там последние отзывы.

Да, именно английская и русская версии сломаны кривыми файлами локализаций... поэтому там и комменты соответствующие, - а вы видели комменты от самих немцев?

Самая обновлëнная версия — на Mod.db, на еë основе я собирал свою нынешнюю сборку, и наш перевод книжек как раз делался для патча-русификатора для неë.

Там старая (стабильная) версия от 2010 года. - аналогично той, что находиться на сайте разработчиков sureai.net/games/nehrim

Я не знаю, что точно будет, если накатить это на стимовскую версию

Вы правы, если накатить ВАШ перевод, то ничего хорошего не будет, так как эти версии имеют существенные различия.

Так что если у вас что не работает — оно и не будет работать, не бейтесь

А вообще, к чему этот эпос, разве тут (в этой теме) ктото жаловался на баги?
Если вы внимательно читали, шапку и описание к патчу, то наверное заметили бы, что он делает и зачем. И для какой версии игры предназначен.

ArtemSH
модмейкер
26.03.2025 — 11:39

sdnkrn, пакеты надо посмотреть. Скорее всего там есть пакеты типа ambush или accompany. Если они за игроком по всей карте путешествуют.