Под публикацией УНСЛААД

Valestra, нет, это не трилогия. Викн в данный момент завершает работу над модом-прологом Дакодой. Затем он, скорее всего, добавит какой-то контент в дозорного и выпустит гленморил. А дальше, я предполагаю, что может и унслаад доработает

Под публикацией Better Cities

Lord_Inqusitor, в Анвиле все хорошо, а дипломатический район исчез и карта Имперского города вся сбилась.)

Lord_Inqusitor, Да, все верно! Спасибо огромное! Теперь все на местах. Порядок поменял как Вы сказали.

Еще может не в тему, хотя по этому шедевру. Как можно сделать, чтобы отрисовку замков, часовен, городского ландшафта было видно издалека? Замки по сравнению со стандартом увеличились.

ZVRA85, Попробуйте порядок загрузки поменять, BC ниже поставить чем плагины CURP, если esm, то Better Cities.esm поставить в самом низу

Подскажите, пожалуйста, в порту Анвила какой то баг с перемещением НПС - кто плавает у кораблей, кто сталкивается с препятствиями и идет в стену или в бочки. У кого как? У меня только сборка CURP и BC

Под публикацией УНСЛААД

EvgeniiAndrianov, Вот именно,что "ВОЗМОЖНО",кстати это здесь ключевое слово.

  • " Возможно, когда все 4 мода серии выйдут, то все станет понятно.".
    А возможно что автора снова пропрёт и его понесёт ещё дальше(О чём я и ранее говорил).

EvgeniiAndrianov,Так значит у это серии будет продолжение в виде ЕЩЁ ОДНОГО МОДА И ЭТО НИФИГА НЕ ТРИЛОГИЯ ?!

Под публикацией Гленморил

Алисаова44, его никак не найти, потому что мод не закончен и никакого лазы в нем нет

Под публикацией УНСЛААД

Valestra, сейчас автор делает два мода - гленморил и дакода. Возможно, когда все 4 мода серии выйдут, то все станет понятно

Концептуально, это один из лучших модов. В нем явно есть стиль и смысловая нагрузка. Не просто сходи-убей-найди-принеси, а интересная история. Жаль, что автор этой модификации не попытался раскрыть других монстров таким образом. Еще жирный лайк, что у этой модификации есть русская озвучка

Под публикацией Остров Нирива

Поиграл в мод. Самое главное - это не финальная версия мода, а альфа-версия для тестирования. Возможно в будущем, когда-нибудь, автор доделает квесты и визуал и выйдет хорошая модификация. Чувствуется потенциал. Но пока локации и квесты прописаны схематично, для вида. Но насколько я понимаю, работа над ним была прекращена и в данный момент не ведется. Даже немного обидно, так как все равно работа была проделана большая

Кому тяжело скачивать торрент, можно скачать на бусти (платить не нужно)
boosty.to/skyrimmodsfromra

H.I.R.O., русификация американской ситуации, понятно, дело странное, если не сказать больше... но всегда можно найти логическую подпорку, если захотеть. Например, почему пакеты крови в Бостоне на русском языке? А потому что главный герой, скрытый русский разведчик, Штирлиц, и как фанат своей страны, собирает американскую кровь в пакеты с русским маркером, чтобы не потерять счёт погибшим от его руки амерским негодяям - тогда понятно .
Не ясно другое, почему вся кровь 0 группы? Безукоризненный ретекстур пакетов крови выполненный вами, можно было бы пометить реально существующей группой, скажем I ... или не указывать группу вовсе, кровь мол и кровь, а если хотите, ищите группу в описании мелким шрифтом, а то обилие крови с одной единственной группой - 0 - вызывает вопросы.
Итог, моё мнение, убрать маркер одиозной и непонятной группы вовсе, поскольку пометить пакеты с кровью всеми существующими группами - это уже никакой не ретекстур, а реплейсер, причём потребуется скрипты, чтобы кровь с разными группами систематически появлялась в разных местах - это сложно и вряд ли нужно...
P.S. Великолепная работа, но группу лучше затереть - кровь и кровь - пейте на здоровье:)

Под публикацией Better Cities

C0da, На нексус можно спокойно оставлять

Lord_Inqusitor, нет, я другой на нексусе нашел. Дал бы ссылку, но не знаю как на этом сайте относятся к сторонним ссылкам