Под публикацией OCOv2 - Advanced Edition (OCOv2 Hairstyles)Rus

Oplekc, Спасибо, а когда обновление будет?

Отключил. Реплики, всплывающие на экране, временами совсем не соответствуют антуражу. Например, подхожу к каким-нибудь развалинам вне дорог и переходов а мне: "Здесь недавно проходили кони..." Ересь, да и только.

Под публикацией Восстановление Кватча

AlisiaMessar, Ну да, я же по квесту шёл

Под публикацией SupreMe Overhaul

Desertmage, Хотелось бы такой мод

Hectore002, Разобрался как можно редактировать тело.
Открываем
VanillaFemale.json
по адресу
OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\NaturalBodyMorph\bodydata\presets
Копируем его содержимое в
FEMALE_Body.json
по адресу
OblivionRemastered\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\NaturalBodyMorph
Файл сохраняем но не закрываем

Затем запускаем игру, раздеваем перса и, переключаясь то в файлик, то обратно в игру, редактируем значения в нужных строках от -1.0, до 1.0.
Что бы изменения вступили в силу достаточно сохранить измененный файлик (ctrl + S), одеть и раздеть перса. Удобнее всего назначить какую-нибудь мантию на хот кей (например робу мифического рассвета), так как она перекрывает сразу все слоты. Ну а далее уже разбираемся какой ползунок за что отвечает. Если с английским туго, то гугл переводчик в помощь.
Что бы быстрее переключаться между файликом и игрой, рекомендую в настройках выбрать оконный режим.

Не самый удобный способ, к тому же, как я понимаю, он меняет тела всех женских персонажей в игре, но пока не починят мод, есть хотя бы такой костыль.

К этой игре выходило расширение, которое увеличивало количество карт до 350. Выкладывать мод без него - ну такое себе. nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73047?tab=files и nexusmods.com/skyrim/mods/120100?tab=files

Под публикацией Fighter Guild Rebuild
ArtemSH
модмейкер
15.06.2025 — 23:29

D1am0ndHeart, аренда помещений оч дорогая, плюс к тому всех сотрудников заменило ПВЗ...

не могу найти книгу с учителями, у Торонира в продаже её нет

2Аннa2, Надо думать за PART-1 последует PART-2. Подождем.

Под публикацией Fighter Guild Rebuild

D1am0ndHeart, Отделения Гильдии магов в городах это по сути факультеты Университета волшебства, так что тут, особо не к чему придраться, а вот с Гильдией бойцов, тут, наверное, да, резиденция не помешала бы...

Под публикацией xEdit (TES5Edit, SSEEdit, FO4Edit, etc.)

Если его нет, создайте в папке копию готового bat-файла и отредактируйте её любым текстовым редактором.

Можно подробнее на этом месте? А то мне, нубу в скриптовой части, не понятно. В архиве вроде бы нет никаких файлов в таком формате.

Под публикацией Fighter Guild Rebuild

Меня немного удивляет что в Имперском городе нет отделения гильдии. То что Имперский легион тут это понятно.... Но отчего нет гильдии непонятно...

К сожалению патч 1.1 для ремастера сломал морфинг тел у этого мода. Как реплейсер тел он всё ещё работает, но настроить под свои вкусы, увы, не получится (по крайней мере на версии 0.4a и ниже).

Под публикацией Fighter Guild Rebuild