Хмм вещь то вроде нужная, но к сожалению чанты с других модов не снимает. Не знаете такого мода что б изучало зачарования сторонних модов (Dynamic Loot)

100% нет. Dynamic Loot использует свои собственные уровневые списки и зачарования. Да и нафига? С ним не проблема найти кучу мощных шмоток на целый отряд.

Под публикацией "Lady Body" [LB]

Хорошо идет с модом Tropical Skyrim - A Climate Overhaul. Всем советую =)

Под публикацией Клык Вирма

Мод отличный: квесты, остров, заклинания,музыкальные инструменты, личный форт, все это очень понравилось. :good:

Вылетов не было, а это очень хорошо.  :) Ещё бы допилили бы его  ;) .

Что не понравилось:

1. Когда играешь на флейте (только на ней играл) не слышна мелодия её. Проверил на лютне такая же беда.

2. В форте не с кем поговорить, ни стража, ни всякие рабочие не хотят поговорить. Скучненько.

3. Зачем кузнец если нельзя с ним торговать?

4. Найденные на острове ингредиенты и слитки вообще не нужны..

Под публикацией Настоящие облака

поначалу я не заметил никаких изменений. так и забил на мод, думал, он не пошёл просто. отключать было лень. и вот сейчас бегу я, значит, из Рифтена и вижу: прямо по земле плывёт гигантское облако. я-то раньше думал, что облака в небе должны находиться, а они по земле оказывается ползают. удалил эту гадость.

Довольно часто текстуры не прорисовываются и стража ходит с нежно-сиреневыми туловками... Или это зависит от мощности видеокарты?

Больше от объема видеопамяти и оперативной памяти, а не от мощности.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Премудрости при установке SkSE теперь не нужны! Теперь с этим легко справится новичок. Я недавно заметил на сайте разработчиков SkSE автоматизированный установщик. В нём только нужные файлы. Деинсталлятора там нет, да и фиг с ним. В лицензиях путь автоматически подставляется. С пиратками не знаю. Наверное, так же. Путь ведь берётся из реестра. Вообщем, качать здесь, если кто не увидел: http://skse.silverlock.org/download/skse_1_06_16_installer.exe

Под публикацией Анимированные волосы

Автор, спасибо огромное за Ваш труд, подскажите, есть ли идеи с другими прическами? Я бы поучаствовала...

А хозяина случаем не Ринальдо звали? :-D

Под публикацией Frostcrag Spire Revisited

Сам и выяснил. Нужно присесть, когда жмякаешь на книжную полку.

Под публикацией Двемеры и фалмеры

как устанавливать его? никогда не скачивала моды

Да простят меня авторы это шика. Просто, как то не очень вписывается. Если у двемеров были ружья, почему ими не были вооружены сферы и центурионы? Простите еще раз.

Доброго времени суток. Если тут кто нибудь появляется. Хотелось бы узнать как можно удалить этот мод? Убрать галочку это итак ясно. Почистить папку дата от составляющих файлов это я тоже делал. Но дело в том что Счастливая старуха больше не разговаривает. Подскажите пожалуйста может кто нибудь удалял.

Всмысле обращаться? Ты это всё на практике реализуешь? Выдумывать-то каждый горазд.

Если не понятен смайлик,  поясняю - это шутка. Полностью согласен с последней фразой. Полный форум выдумщиков.

Вечером провел "полевые испытания" предлагаемых девайсов.

Это вовск не ружья, а "стрелометы" ("болтометами" назвать как то... ) по тому что использует, в виде метательных снарядов "арбалетный боеприпас". В убитых тушках торчат/находятся и вокруг валяються именно те болты, которые заряжаешь. Даже "этериевые боеприпасы" напоминают формой арбалетные стрелы. Разгон метательного снаряда осуществляеться не энергией пороховых газов, а какой то другой, использовной двемерами. В связи с чем для меня исполнение этого оружия стало более логичным. И звук выстрела и скорострельность, особенно гатлинга. Зарядил 6 "стрелок", дал очередь из 6 зарядов. Перезарядка. Девайсы читерные, особено после апгрейда на точильном станке.  :)

Я вполне понимаю, что данное оружие сделано автором мода на базе арбалетов. И все плюсы иминусы идут от туда.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

MIV_Enhanced Lights and FX_Patch_by_Archiman. как его использовать ?