Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Какой порядок загрузки ставить в Wrye Bash, учитывая что установле SkyRe?

Под публикацией The Heart Of The Dead

Привет)

У меня спутник перестал разговаривать после романтической сцены в гостинице "Трёх Сестёр", в остальном вообще без проблем мод идёт. В ридми прочитала, что надо ввести команду в консоли:

set HOD04.LastStage to 10

Не помогает, ничего не меняется, окна диалога нет, только "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". Подскажите пожалуйста как исправить?

Под публикацией Берсерк: Броня Джудо

К этому моду подойдет шлем из сета разбойника "Сера Айзека" Dragon Age 2.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Ничего прописывать не надо. Лаунчер скайрима сам все пропишет.

Лаунчер не прописывает...

Couldn t find TESV.exe - не находит исполняемый файл игры.

Пропишись в системе, запусти "Skyrim Launcher", он в "My Games" пропишет конфигурация системы и Видео-Карты. Только после этого запускай "SKSE"

Глупый вопрос, но что значит "пропишись в системе"?

Под публикацией Сапоги СверхСкорости

Невольно вспоминается Morrowind с артефактом "Сапоги слепой скорости" :)

все одеяния не пробовал, но в классическом аспекте и аспекте воина фигура меняется... более тощей становится

Блин, неужели уже никто не играет в фолаут(((

Под публикацией Берсерк: Броня Джудо

Вызывают недоумение моды на НЕВИДИМЫЕ шлемы. Ну неохота шлем носить - не надевай. А брони маловато - прокачай кузнечные навыки, да повысь класс брони. Нет же - извращаться начинают.

Автор не извращается. Он просто пока не доделал мод. Так что, недоумение здесь не уместно - шлем невидим, но он есть - просто поверь в это.))

Под публикацией Новый Клинок Горя

Увидев из далека первый скрин подумал, что у ТБ появились фирменные ножницы. Это я к тому, что хоть и в целом идея не плоха, все таки форма оружия как-то... стремновата, на мое ИМХО клинок стоило бы сделать как раз более стилетоподобным.

Под публикацией Лучшие щиты
Под публикацией Сияющие доспехи паладина

И через которое время камни восстанавливаются?

Под публикацией Гильдия оружейников

Мой мод использует неиспользованные территории, поэтому я отключил границы :) Как  исправить конфликты по этому поводу... я просто понятия не имею... У каждого свой скрипт... это невозможно отследить :)

Понял. Благодарю за ответ. Мод симпатичен, но после посещения пещер (т.е. выхода за пределы границ) начисто слетает быстрое перемещение... Досадно...  А скакать на другой край Сиродила лениво. :)

Под публикацией Сапоги СверхСкорости

По моему полный бред, во 1-х тяжёлые сапоги которые добавляют скорость :) на  край хотя бы лёгкие, ну или вообще 3 версии.esp на выбор, ну и легендарная(если так можно выразится) во 2-х валяются в "Ривервуде", вам не кажется что смешно это,как вариант хотя бы в продажу в том же самом "Ривервудском торговце"!Ещё как вариант драконьим жрецам отдать пускай дова отбивает и ведь будет за что.Так на засыпку сделай без брони для магов и 2 рецепта по улучшению, при наличии сапогов без защиты - создаются лёгкие, а из лёгких само собой уже в тяжёлые, ну или как то так.

пы: не нужно говорить что это трудно, тяжело, бла, бла, бла,дело займёт минут 5-7.

да и кстати нужно бы ценник поубавить,в енчах в ручную выставить!

*И что это за путь в .nif

d:\skyrim - legendary edition\data\textures\armor\glass\m\

вот так должно быть:textures\armor\glass\m\

*keywords - не заполнен!

Под публикацией WizardOutfit

Ахренительный мод удобно для магов,