Под публикацией Мертвые на виселицах

Восхитительно! Наконец-то этот мод русифицирован) Часто ставил его, он добавляет облычу мрачности, которой в нем немного не хватает.

Под публикацией Утраченная магия айлейдов

Можно хоть их местоположение расписать?

Под публикацией Горноцвет от Mari

Не плохо смотрится. Умничка.)

Здравствуй разработчик у меня баг или нет но когда Бренана нужно перевести к каю касадесу все 2 туплят Кай говорит что-то типа вот ты такой плохой переведи всего друга поговорим. Привожу Бренан: ну лол будет не сложно пффф задания от старика я бывший авантюрист. Кай:надеюсь ты умеешь выбирать братьев по оружию потом если выйти пропустить где-то 12 часов и прийти в дом Бренан не везвращается в доме его нет а Кай говорит надеюсь ты умеешь выбирать братьев по оружию и и т.д.

dylvish, Я подымался к Ветреному Пику. Справа наклонный спуск вниз, слева – небольшие снежные возвышености. Как я полагаю, там должна быть пещера, но не вижу её.

dylvish
модмейкер
09.01.2022 — 16:27

Artem0102, поднимайтесь к Ветреному Пику.

dylvish, Да, я скачал с нексуса, потом добавил (один с заменой) файлы данного перевода в папку Data нексусного мода. Вроде всё так, как в инструкции тут. Не подскажете, насколько нужно не доходить до Пика, дабы увидеть там пещеру? К примеру, последнее место, которое я замечаю по дороге до Ветреного Пика, это башня (скорее её часть), охраняемая тремя бандитами.

Лоредана, да, то это норма, звуковые волны остаются там навсегда, даже после и завершения квеста.
А у меня по ним же (Могантадон) вопрос, мб кто-н подскажет, не могу завершить квест. Следователь Майрус умирает при первом разговоре от волн и после там же и лежит, а судя по сообщениям выше, он должен был отдать мне меч и т.о. наверно завершилось бы задание? Это всё, баг? Или я что-то не сделала? 3 реактора взорвала, запись об этом появилась.
Заранее спасибо за помощь!

Под публикацией Истребляющий страх

Gabdul10, Не как, это илюзия света, все зависит от места где скрин был сделан, вообщем это игра света

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Классный мод. Наверное его самое главное преимущество это то что появился хоть какой то интерес лутать эти бесконечные лабиринтно образные и сгенирированные пещеры. Добыча стала реально разнообразной как и сами мобы. Плюс появились новые боссы(или сильно усовершенственные старые).

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Liby005, Одни оправдания. RaivenKonnol высказала свое отношение, и благодарность автору. Тебя ни кто не тянул за язык называть извращенцами авторов а следовательно и тех, кого мод устраивает. Если что то называешь изврещением, значит оригинальный баланс нормой. Твое право, пиши отдельным сообщением , если это твое мнение а не возражай кому то оскорбляя выбор. Доступно излагаю? Следи за языком

Здравствуйте! Есть ли se версия этого мода? Очень интригующая задумка. Сам пользуюсь только se. le не выдерживал моих нагрузок модов.

Под публикацией Tamriel Immersion Experience

Джо1980, В общем, он не знает) К выходу MOO он уже перестал активно играть в облу

Quasar013, Нужно искать их по инфе в книгах

Под публикацией Арвакр | Arvakr

На Нексусе кароче там есть несколько "основных" фалов, в виде bsa, и опциональные файлы, в которых содержаться меши и текстуры. Я вот не понимаю, надо взять ваш esp отсюда, с этого сайта, потом с Нексуса скачать "основной" файл по своему выбору, а если я хочу доп. ретекстур, мне значит заменять этот bsa на меши и текстуры из опционального? Или не надо заменять. То есть, в конечной папке должно быть: ваш esp, основной bsa с Нексуса и меши и текстуры из опционального?