Под публикацией Домик в Ривервуде

KsandrAlex, каким образом отправить?

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Выскакивает сообщение: "Ошибки в файле 'Data Files\RU_Arktwend.cel'. Подробности в файле NewWarning.txt". В newwarning ничего путного не нашел. Как быть?

Под публикацией Кинжал Резец Сознания

Meridiano, проверил выключив все моды + new game, одноручное оружие за спиной. Не подскажешь где можно взять файлы для стандартного расположения одноручного оружия?

Meridiano, скелет изменён только у женских персонажей, т.к стоит LB, на мужских тоже почему-то изменилось, но за совет спасибо, проверю)

Под публикацией Midas Magic Spells of Aurum

У меня одного нет текстур у заклинаний Святая преграда? (Кусочек золота, чистая сущность жизни, безупречный бриллиант).

Под публикацией Кинжал Резец Сознания

SHRAIK777, проверьте скелет, некоторые авторы меняют положение оружия в нём. На моей памяти это делала Криста, не знаю правда, осталось ли так или она это убрала.

Тут есть книги из TESO? Если нет, то этот мод, получается, и не нужен.У COBL уже есть функция с добавлением книг из старых игр же.

Под публикацией Бронзовый Хлаалу

Ретекстур балморы,да не простой,а БРОНЗОВЫЙ!

Под публикацией Легенда о Геоманте

Jizik, Интересное дело, но и у меня и у автора баги наблюдались, ну, хорошо что обошлось без них

Лоредана, насколько известно, это абсолютный рендом. Сделало, как мне кажется, чтобы добавить элемент нелинейности.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul

jpsmith, насчёт медленной прокачки - это можно изменить с помощью настройкой файла установив мод Fundament.

Хома, Играл давно, если правильно помню - они просто спаунились лутом в трупе.

Под публикацией Легенда о Геоманте

(небольшой spoiler alert, но это скорее помощь в побочных квестах чем реальный спойлер).
Не встретился ни с какими багами, о которых писалось в разделе баги, всё прошло нормально. В сферу попасть возможно, но сложно (стрелы можно заново подбирать, так что не проблема), квест сквозь глубины работает нормально, как и "между молотом и наковальней" и квест с амулетом - достаточно произнести заклинание, и стадию квеста вписывать не надо. Советую, кстати, выполнить побочки по ходу игры и не затягивать - в конце локация станет недоступна. Небольшие подсказки насчёт побочек: квест про таверну берете в затвердевшем небосводе, попытайтесь пойти на 2 этаж, а потом заговорите с дуурмаг. Правда, когда надо было найти проход на 2 этаж снаружи таверны, то мне встретился баг - проход этот в текстурах, и легальным способом туда попасть почти невозможно, пришлось юзать tcl. А квест садовника можно выполнить легко, если собрать огнецвет в просторах великой шахты, там его предостаточно и он собираем.
Ещё был у меня тупняк с одних с основных квестов, где нужно королю подсыпать что-то в вино, чтобы его усыпить: во первых, книгу "о грибах" недостаточно просто прочесть, а ещё и взять, тогда откроется следующая стадия квеста, а после этого надо найти 3 вырванных страницы в пещерах (2 на камнях, 1 на полу возле каменного гриба вроде как), а уже после этого взять все 3 гриба, даже если вы поняли какой нужный (если возьмете только нужный, то у вас не будет опций добавить гриб в вино).
Сам мод добротный и очень ржачный местами, и награда за квест тавернщика+покупаемые сферы у дуурмаг мне очень понравились, редко такие вещички встретишь хорошие. Спасибо лорду за хороший мод! Бегу качать вторую часть)